"Le CPU de la Xbox 360, a 3 Coeurs de la meme cadence que celle de la PS3, donc 3,2Ghz. Chaque Coeur de la 360, peut executer 2 lignes de codes, ce qui fait 6 lignes de code en tout."
C´est plus compliqué que çela, le PowerPC qui équipe la X360 est un "sous-cell", mais çela ne veut pas dire qu´il est moins bon que le Cell lui-même, de plus, ces proc´ sont Hyperscalaires (pas comme les intel ou les AMD qui ne fonctionne qu´en mode coopératif et non pré-emptif), ce qui, en théorie (et en pratique dans certains cas), autorise l´exécution de plusieurs codes en parallèle, jusqu´à 16 pour le PPC, 32 à 64 pour le Cell dans sa version la plus récente et la plus puissante (le CELL 6 made IBM).
Dans la théorie, comme dans la pratique, ces processeurs dopés au cuivre aplatissent les processeur Intel fabriqués en aluminium comme des crèpes, la preuve par ce lien, ou vous pourrez voir le cell d´IBM monter a 204.8 Gigaflops en 32 bit, contre le Pentium IV HT à seulement 14.4 Gigaflops, alors que le Cell est sous cadencé par rapport au PIV :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Cell_%28processeur%29
Les possesseurs de PC qui décrient à ce point la "faible" puissance de la X360 et de la PS3 feraient de descendre de leur arbres et de se faire discret, car le jour ou les dévelopeurs exploiterons a fond ces consoles (ce que j´espère), ils auront très mal au Q.
"La Xbox 360 utilise un format connu par tous, nommé DVD-ROM. Ils peuvent contenir jusqu´a 15Gb de donnés."
Non, le DVD supporte 8,4 Go maxi en double couche.