le realisme tue un peu les jeux video : je vous explique en quelques exemples
En 1991, la lave poursuivait sonic a une vitesse ahurissante aujourdui on trouverai ca grotesque. Les couleurs kitch aujourdui ca le fait plus trop et on manque de jeux depaysants, les rares jeux qui le sont font des flops
Ensuite, a trop vouloir faire beau, des qu´un jeu un poil moins beau sort, il est vivement critiqué comme si c´etait une horreur sans nom ( Forza 2 pour ne pas le citer...)
Ensuite, on s´amusait rapidement sur des jeux tout simples et tout betes à la difficulté souvent diaboliques : je pense a kid chameleon par exemple. On refaisait les jeux a chaque fois du début car on pouvait pas sauvegarder. aujourdui, on s´echange des sauvegardes pour ne pas avoir a les finir...
On se plaint quand un jeu se finit en 6h comme GOW alors qu´un mario bros se finit en 2h pour la premiere partie et encore...
LEs joueurs sont de plus en plus exigeants : ils veulent tout pour moins cher
Sachez qu´un jeu Nes coutait certes moins qu´un jeu actuel mais un jeu super nes c´etait souvent 550francs contre 449 pour un jeu megadrive. alors en prix constant ca doit faire un peu plus que 70€
Conclusion : comme dirait francis cabrel, c´etait mieux avant ou en tout cas on s´amusait mieux sur les jeux megadrive que les jeux actuels ( a quelques exceptions pres)
Mais on veut pas retourner au temps d´herode, suffit de comparer le fun d´un jeu N64 à 4 pour se rendre compte que le fun n´est pas lié a la puissance mais aux idées des developpeurs 