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PDZ: Images - Vidéos - Infos

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
27 octobre 2005 à 19:49:08

:merci:

  • prend quand meme sa scie au cas ou*
Halo
Halo
Niveau 20
27 octobre 2005 à 19:51:56

Hum ta pas oublié ma promesse à la con :peur:

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
27 octobre 2005 à 19:54:07

Et non.

  • range la scie*
Halo
Halo
Niveau 20
30 octobre 2005 à 00:37:47

+ 3 vidéos
http://www.xbox-attitude.com/news-9760-Videos-de-gameplay-de-Perfect-Dark-Zero.html

Comme d´hab c´est joli mais reste à voir l´IA de la version def

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
30 octobre 2005 à 00:43:16

De toute façon voyons les choses en face, on se forcera à passer 1h grand max sur le solo histoire de se familiariser avec les commandes, et on bondira sur le live :fete: battlefield 2 n´est pas palpitant en solo, mais ça ne l´empêche pas de s´imposer :content:

Halo
Halo
Niveau 20
30 octobre 2005 à 00:50:03

Et puis bon de toute façon tout n´est pas perdu, espèrons que Rare nous concocte une belle surprise!

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
30 octobre 2005 à 00:52:40

C´est vrai ça le 1 était tellement bien que le 2 ne peut pas nous décevoir :oui:

Halo
Halo
Niveau 20
31 octobre 2005 à 12:55:45

Le niveau sur les toits en entier:
http://www.xboxyde.com/news_2225_fr.html

snaketartare
snaketartare
Niveau 10
31 octobre 2005 à 13:08:06

bon ce niveau on va le connaitre par coeur :lol:
avant la sortie

Halo
Halo
Niveau 20
31 octobre 2005 à 13:27:29

Ouaip, j´en fais une overdoze de ce niveau. Vivement la vidéo de playerone nous dévoilant de nouvelles maps

Halo
Halo
Niveau 20
01 novembre 2005 à 18:47:08

http://perfectdarkzero.com/NR/rdonlyres/F69453FE-CB33-4204-BB93-B8EA4B4BE8D1/0/infrared.jpg

Classieuse et vraiment jolie cette image :cool:

Halo
Halo
Niveau 20
03 novembre 2005 à 13:29:03

4 nouvelles images qui laissent apercevoir le solo:
http://img.photobucket.com/albums/v705/shinasura/360event/Perfect%20Dark%20Zero/coverability.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v705/shinasura/360event/Perfect%20Dark%20Zero/doublepistols.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v705/shinasura/360event/Perfect%20Dark%20Zero/retractweapon.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v705/shinasura/360event/Perfect%20Dark%20Zero/nightvision.jpg

Halo
Halo
Niveau 20
03 novembre 2005 à 20:57:34

De nouveaux artworks nous laissant apercevoir des zones de jeux. Ouf, les niveaux ne se passent pas seulement dans la jungle, sur les toits et dans le garage. C´est rassurant.
http://www.rare-extreme.com/?section=editorials&page=fsk.html

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
03 novembre 2005 à 21:00:09

Le jeu va avoire des environnement divers.

Halo
Halo
Niveau 20
03 novembre 2005 à 21:02:14

Voui je sais, c´est juste qu´on a eu une overdoze de 2 niveaux et que c´est rafraichissant d´en voir de nouveaux. J´avais oublié le smiley :o)) à la fin de ma phrase.

Halo
Halo
Niveau 20
04 novembre 2005 à 00:36:29

Toutes les armes:
http://img376.imageshack.us/my.php?image=pdzweaponslist7yf.gif

Trouvé sur le ´pic de Jperf sur xboxyde.

clowny
clowny
Niveau 10
04 novembre 2005 à 00:49:05

´´on se forcera à passer 1h grand max sur le solo histoire de se familiariser avec les commandes, et on bondira sur le live´´

Je suis pas d´accord ,si des jeux comme goldeneye ou le 1er PD64 avait eu du succés c´est aussi pour leur solo abolument genial et j´ai pas envie ds le futur de voir des jeux ultra baclés en solo qui ne sera qu´une excuse au multijoueur .

Le cas de Batterfield est tres different ,les concepteurs ont des le depart clairement montrés que ce n´etait qu´un jeu multujoueur ,d´ailleurs tout est fait pour pas s´y tromper .

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
04 novembre 2005 à 01:23:29

Interressante l´image des armes, mais ce un peu floue.

master360
master360
Niveau 10
04 novembre 2005 à 01:55:12

moi c le gameplay qui m´interesse et vu les se qu´a dit rare je suis assez emballé
ca semble pas mal du tout
si l´ia est bonne ca risque de le faire méchament
on retrouve les armes a plusieur fonction
et surtout un system de radar assez inovant
en gros chaque arme a ses forces et ses faiblesses .mais ils n"y a pas de sous arme qui rend le combat inégale il faudra adapter son gameplay selon ce que l´on mains pour etre efficasse.
ils ont egalement etudié un gameplay poussé au niveau de la fuite permetant de s´echaper ou simplement de se deplacer dans des zone ouverte sans se faire degomer directe par un sniper isolé "dailleur cette idée devait etre implémenter dans halo2 mais ca aété suprimer faute de temps comme plein d´autre idée"

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2005 à 07:39:05

je suis daccord avec clouwny: moi je passe malgré tout pas mal de temps en solo, surtout qu´avec le live en coop, je m´amuserai pas mal dessus, donc ça doit etre aussi bon que le multi. :oui:

remarque, on n´a encore rien vue des video multi....

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