http://www.gamekult.com/blog/grikarfyn/40370/TEST+Blue+Dragon+Microsoft+MistWalker+le+07+12+2006+sur+XBox360+version+japonaise+RPG.html
9/10 avec je cite :
Sous quêtes -
J´estime dans les 40-50h pour boucler la quête principale pour les joueurs qui vont à l´essentiel, vous pouvez plus que doubler si vous voulez tout exploiter.
Coffres : comme je vous l´ai dit, certains coffres sont bloqués par des barrières que vous ne pourrez retirer qu´a l´aide d´un accessoire, disponible uniquement par le story à un stade avancé. Différentes barrières sont a éliminer, et pour cela vous devrez trouver le moyen d´upgrader votre appareil. Par la suite la revisite de toutes les zones, à moins que vous vous en souveniez, sera nécessaire, mais ce n´est pas tout... >
Zones optionnelles : >...ces mêmes barrières bloquent aussi des zones optionnelles ou inexplorées, cachant de nombreuses surprises très intéressantes.
Donjons optionnels : très bien pensé, il y a un nombre respectable de donjons annexes, plus ou moins difficile mais variant les plaisirs en exploitant tout le potentiel du gameplay. Ouvrez l´oeil, car il n´y a pas que les zones qui cachent des secrets, mais également la world map.
Boss optionnels : pas toujours besoin de donjon pour trouver des boss, il faudra chercher, ils cachent toujours des choses intéressantes mais ne se laisseront pas faire. Certains d´entre eux sont peut être plus fort que vous.
Système : L´obtention de toutes les compétences prendra du temps, mais comme précisez plus haut, il existe des adversaires qui le justifieront.
Divers : mini game, quête en tous genres, diversités des phases de jeu, en story ou en annexe, il y a un nombre intéressant de choses a découvrir
DU GRAND ART