Salut
Plusieurs manière de comprendre la chose "compression". On peut compresser des données d´un jeu, comme une video. Les videos HD peuvent même être compresser pour gagner de la place, après il suffit de les décompresser à la volée grace aux tripple core de la xbox360. Vu qu´ il n´y aura pas de calcule de jeu, toute la puissance sera pour la décompression video HD.
Ensuite compresser une donnée d´un jeu, c´est possible, il y a aussi une manière de programmer qui compte. Un jeu en Basic C++ bien fait peut être aussi petit qu´ un jeu master system de 500 Ko... Si vous êtes fin émulation de jeux, vous remarquerez que les "roms" ne dépassent pas plus de 500 ko par jeu ... Alors qu´ il est super long... Zelda 3 fait quelques 10 mo pour plus de 30 h de jeu... Bref, avoir la plus grosse capacité n´est utile que pour les videos, ou les sauvegardes de données graphique (images de synthese) A titre d´ex, la bande video Haute résolution du "film Final fantasy les créatures de l´esprit" tient sur des serveurs géant de 5 Téraoctets (5 000 GO)...
Le Blue ray et leHD DVD ce n´est que pure marketing.
Cordialement