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Splinter cell: LE mal optimisé !

[psy4gamer]
[psy4gamer]
Niveau 8
19 octobre 2006 à 16:51:51

VGA c´est le cable qui permet de brancher la 360 au moniteur PC :ok:

V-sync je crois que c´str un probleme a l´écran... style une bande noir qui apparait pendant 1 dixième de seconde...

face2cu2
face2cu2
Niveau 10
19 octobre 2006 à 16:54:08

na c est une coupure qui se fait sur l image mais serieux sur splinter c est vraiment leger faut y faire surper gaffe et remuer la cam dans tous les sens pour voir ca etje joue sur vga donc sur les autre ecran ca doit pas se voir :non:

garentz
garentz
Niveau 7
19 octobre 2006 à 16:58:29

Mais arrêter de dire n´importe quoi il n´y a pas de problèe sur Splinter Cell 4,je suis que vous avez pas le jeu et vous jugez les détailles graphiques par rapport au vidéos,du vrai n´importe quoi!

Et juste un truc c´est des conneries le jeu se finit pas en 8h30(A moins de remplir que quelques objectifs et de faire le jeu à l´arrache)

Déja la 1 mission fait environ 30min,la 2:1h,la 3:plus de 2h(je l´ai pas encore fini)Bon je sais bien que les missions vont pas durée 4h.

De toute manière c´est pas dure il ont juste fait les objectifs principaux(ce qui est vraiment minable)et ensuite quand on finit une

mission il y a le temps de jeu pour finir la mission de marqué,mais ce temps la ne comtabilise pas les fois ou on charge la partie,

c´est à dire que si vous avez jouer 30min et vous perder et ensuite vous charger et vous mettez 10min pour repasser la zone par ce que vous savez ce qu´il faut faire,et bien seulement 10min seront comptabilisé et non 40min.

Donc vous pouvez facilement compter 15h de jeu pour les rapides et 20h en moyenne en mode normal,voir plus si comme moi vous faites bien tout(ce n´est qu´une estimation mais en tout cas c´est sur que le jeu dure pa 8h30)

Enfin de toute manière dès que jv.com fait un test 360 il raconte que de la merde,alors que qu´en c´est Sony tout de suite c´est canon

(même si j´ai la PSP et j´ai eu la PS2,c´est vraiment des cons de favoriser les jeux d´une console plutôt que la qualité).
Mais bon tous le monde c´est ce que fait jv.com.

face2cu2
face2cu2
Niveau 10
19 octobre 2006 à 17:05:10

+1 la voi de la raison
moi aussi j ai halluciner quand j ai vu duree de vie 8h n importe quoi :honte: ils ont du mettre en facile est canarde a tou va :honte: lamentable

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 octobre 2006 à 17:13:55

"StaN_RuleZ Posté le 19 octobre 2006 à 15:21:56 Marrant, a chaque nouvelle console, des termes techniques apparraissent.

La bonne vieille Ps2 a democratisé le terme ´aliasing´ et ´50htz´, tandis que la Xbox 1 se fut des questions philosophiques sur la vitesse d´animùation (souvent en 30fps par seconde sur cette dernière)

Aujourdhui c´est Vsync et VGA que j´vois partout

J´imagine les discutiion sur la Xbox720 :
´P´tin le flux anisotropique est mal optimisé, ca se voit que c´est que du 2x, bon en même temps saluon l´algorythme des texture polygonale en 2075*1960 sur le chapeau de la fillette, mais ca roule mon écran VGA règle le problème, le contraste est en 5000:1 donc j´vois mieu ses yeux´

Dire qu´avant on s´extasier devant un double dragon 2 sur nes.. "

+100 :bravo:

t´as tout dit! :ok:

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