Marrant, a chaque nouvelle console, des termes techniques apparraissent.
La bonne vieille Ps2 a democratisé le terme ´aliasing´ et ´50htz´, tandis que la Xbox 1 se fut des questions philosophiques sur la vitesse d´animùation (souvent en 30fps par seconde sur cette dernière)
Aujourdhui c´est Vsync et VGA que j´vois partout
J´imagine les discutiion sur la Xbox720 :
´P´tin le flux anisotropique est mal optimisé, ca se voit que c´est que du 2x, bon en même temps saluon l´algorythme des texture polygonale en 2075*1960 sur le chapeau de la fillette, mais ca roule mon écran VGA règle le problème, le contraste est en 5000:1 donc j´vois mieu ses yeux´
Dire qu´avant on s´extasier devant un double dragon 2 sur nes..
