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Liste des sujets

Arnaque, 360 sous-exploitée !

Shin_Kaioh
Shin_Kaioh
Niveau 7
07 octobre 2006 à 22:00:36

Salut les mecs !

J´ai vu la fiche technique de la Xbox360, c´est démentiel, tri-core 3.6 ghz, 256 mo de ram DDR3, GPU monstrueux, 256 mo de mémoire vidéo DDR3, HDD avec 8 mo de cache, lecture en 12/16x des DVD ( donc taux de transfert élevé).
Cette machine est colossale!
Un gars de chez Capcom avait dit que Lost Planet n´exploitait qu´environ 30% des capacités de la machine, j´ai cru que c´était du mytho au vu de la démo.
Et bien non, c´est vrai les jeux actuels n´utilisent qu´entre 10 et 30% du potentiel de la 360.
Ca fout vraiment les boules de payer 60/70€ pour des ébauches de jeu, faits par des développeurs qui ne se cassent pas le cul davantage pour éxploiter la machine.
A quand un jeu qui exploitera réellement la 360 ? Halo3 peut-être ?
Des rumeurs, au sujet de Gears of War disent que celui-ci exploite 50% des capacité de la machine.

moumous59
moumous59
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:02:19

:sleep:

itachi-le-boss
itachi-le-boss
Niveau 7
07 octobre 2006 à 22:02:38

:sleep:

[wolfgang]
[wolfgang]
Niveau 8
07 octobre 2006 à 22:03:00

256 mo seulement ?
tu me dira : "c´est de la DDR 3 !! !"
m´enfin ^^ si certaines consoles surchauffes et freez avec nos 30% , imagine nous a 100 % ^^

louitooo
louitooo
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:03:35

Arretez , moi je trouve ce topic trés intérréssant :)
GoW 50 % ? :ouch:

chris163
chris163
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:04:10

bah patience quand même :rire2:
mais c´est vrai que les jeux genre tenchu senran .... peuvent aller se faire dévelloper :rire2:

Timlexboxman
Timlexboxman
Niveau 9
07 octobre 2006 à 22:05:22

Aucun jeux n´esploitera entièrement la console

moumous59
moumous59
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:05:45

pas envie de lire yé tro tard :sleep:

TS59100
TS59100
Niveau 9
07 octobre 2006 à 22:07:47

et oui mais faut le temps qu´ils découvrent le hard drive pour pouvoir développé de "vrai" jeu ! et GoW n´utilise meme pas 50% de la machine ! il y a assassin´s creed qui commence a tirer potentiel du tri core ! ( ce que devait faire ghost recon mais apparement ca a mal etait fait ... vu l´IA que j´imaginais meilleurs ! ) et avec la gestion de l´environnement et de la foule ca devrait etre pas mal ! ensuite il y a le fameux oblivion qui utilise 40% de la console ... ca fait pas encore beaucoup sachant que sur Xbox 1, aucun jeu n´a exploité totalement le potentiel de la console !

Marv13
Marv13
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:08:20

T´avais pourtant bien envie d´écrire! Ne dis rien la prochaine fois.

Pour répondre au topic, moi je suis bien content que les jeux actuels n´utilisent qu´un petite partie du potentiel de la 360. Ceci veut dire que ca sera encore mieux dans les annees a venir.

Shin_Kaioh
Shin_Kaioh
Niveau 7
07 octobre 2006 à 22:10:15

Sur Xbox1 pas mal de jeux, dès le line-up exploitaient à plus de 50% la machine (Halo, Jet Set Radio) et plus tard Halo2, Riddick et Ninja gaiden sont allé vers les 90%.

[wolfgang]
[wolfgang]
Niveau 8
07 octobre 2006 à 22:10:17

imaginez dead or alive 4 :s
exploité a fond pour les graphismes ca doit être... wouaaaw :coeur:
c´est déja magnifique.
m´enfin je me plaint pas on a des super jeux déja ^^

Lord_Ragnarok
Lord_Ragnarok
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:10:36

Pour l´instant les jeux programmés en double core sont inexistants , les premiers jeux programmés avec ce systeme seront ceux qui supporteront le Unreal Engine, donc avant de voir la 360 exploitée à sa vraie valeur il faudra attendre que les jeux soit programmés pour les tri core et la c´est pas demain la veille...

TS59100
TS59100
Niveau 9
07 octobre 2006 à 22:13:58

oui c sur que pour utilisé le tri core ca va etre difficile ! soit disant que Graw utilisé parfaitement le tri core ... euh ils ont du avoir un prob quelque part la !

Lord_Ragnarok
Lord_Ragnarok
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:15:45

Je pense qu´à l´heure actuelle aucun studio de développement n´a le savoir faire pour développer reéllement en tri core, faut rappeler qu´on en est encore aux balbutiements de la programmation en double core

mario581
mario581
Niveau 6
07 octobre 2006 à 22:16:14

j´ai une chose a dire sur ce sujet . Avec toute les console de salon , il on jamais tirer le max au debut . Je pense que cela es marketing tous simplement . Si il te sorte un PES ou un Splinter cell qui utilise 100% de la console des la premiere annee ca serai bidon car les annee apres il y aura plus d´evolution . Alors quand y allant petit a petit cela permet de vendre . UN PES 7 ou 8 sera plus beau que le 6 et heuresement .

himaru
himaru
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:16:21

GoW utilise des protocoles de programmations encore inconnu aux consoles de jeux. L´avancement dans la technologie du processeur et que pour le moment, 75€ du tri-core est utilisé :D

himaru
himaru
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:16:55

pas 75€ mais plutôt 75% XD

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 octobre 2006 à 22:17:35

mais arrêtez de vous prendre la tête pour des connerie de ce genre, laissez allez les choses et arrêtez de tout analyser...

et pour le créateur de ce topic: t´esperais quoi? qu´ils te fassent des jeux exploitant à fond la console directement? les jeux d´aujourd´hui sont très beaux, ils n´ont rien à se reprocher, ça s´améliorera encore avec le temps, c´est tout à fait logique, point barre!

Potee
Potee
Niveau 10
07 octobre 2006 à 22:17:52

les développeurs ne sont pas des génies, quand ils découvrent un nouveau système il leur faut le temps d´en comprendre tous les rouages. et ça se fait pas en 2 semaines, loin de là.

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