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Mise au point sur le prix des jeux...

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
24 août 2005 à 17:16:47

C´est fatiguant de se farcir des kevins incapables de sortir une phrase construite.

Pour info, quand on achète un jeu on n´achète pas que la galette...

On paie :

  • Les dévellopeurs (plus d´une 20 aine sur parfois plusieurs annés)
  • La pub
  • Le packaging
  • La gravure
  • Le réseau de distribution

Alors si vous vouliez jouer les écorchés, il fallait le faire a l´époque de la snes (mais vu le niveau de certains, je doute qu´ils aient connu), où on payait 500 balles pour un jeu de 100 Ko, fait par 4 potes dans une cave...

Coaster2
Coaster2
Niveau 8
24 août 2005 à 17:33:11

Mais je ne suis pas d´accord avec toi, Esenka... Pas du tout!

Tu perds de vue un certains nombres d´éléments importants dans ton analyse...

D´abord, le support cartouche, extrêmement coûteux (bien plus coûteux qu´un support cd ou dvd) a grandement joué en faveur de tels prix. Ca en est sans doute l´élément majeur.

Ensuite, il est assez probable, qu´à l´époque, les technologies concernées demandaient un investissement financier conséquent (peut-être moins conséquent que celles d´aujourd´hui, mais tout de même conséquent dans le contexte de l´époque). Evidemment, au fil des années, la technologie vieillissant, le coût d´exploitation diminue. Un exemple pour illustrer cette thèse.On programme plus facilement, donc on gagne du temps et forcément de l´argent. Autre exemple : les outils technologiques, tel qu´un moteur 3D, à l´époque de sa sortie hi-tech et très coûteux, se démocratisent. Du coup, on peut inverstir moins d´argent. Une technologie coûteuse à ses débuts devient alors démocratisée après quelques années d´exploitation mais il ne faut pas perdre de vue, qu´une technologie avancée et nouvelle (ce qui était le cas de la technologie SNES, à SON EPOQUE evidemment. C´est certain que, pour nous, dans notre contexte, on a du mal à comprendre qu´elle ait pu être onéreuse)est TOUJOURS coûteuse au départ!! Et ce phénomène est identique avec la technologie qui se profile. Elle s´annonce coûteuse parce que nouvelle mais, d´ici dix ans, quand elle aura été éprouvée et optimisée, elle n´apparaîtra plus aussi démesurée... Elle sera accessible!

Enfin, à l´époque, il y avait déjà tous les autres aspects mentionnés, même s´ils étaient moins importants :

Les développeurs (qui étaient rarement quatre pottes dans un cave, justement...),
Le marketing,
Le package,
etc.

Il est certain qu´on pourrait maintenir un prix abordable malgré l´avancée technologique. Mais, c´est justement parce que les grands pontes, tels que Sony et Microsoft, savent que le joueur suivra, quoi qu´il arrive, en considérant que l´augmentation du prix est normale puisque la techologie évolue, qu´ils ne comptent pas faire quoi que ce soit pour changer la donne.

Sur pc, les éditeurs n´ont pas eu le choix. Le piratage étant aisé (beaucoup plus que sur console), s´ils continuaient à augmenter sans cesse les prix, le joueur sombrerait de plus en plus du côté obscur, jusqu´à un point de non retour.

Il y a des solutions... Mais pourquoi les prendre quand les joueurs, qui finalement réfléchissent peu, acceptent sans broncher les augmentations sous prétexte qu´elles sont justifiées parce que la technologie est coûteuse?

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
24 août 2005 à 17:46:31

Parce que c´est une réalité.

Je te suis tout a fait dans ton raisonnement mais le principe est le meme depuis le début alors pourquoi raler maintenant alors que ce principe est de plus en plus couteux, du aux nombres de composants de plus en plus importants,...?

Concernant les jeux snes, certains ont bels et biens été fait par des potes qui ont créé leur boîte et n´étaient pas plus de 4 ou 5 (ex : david perry a ses débuts, ou ceux qui ont fait clayfighters...). 2 mec pour la prog 2D, 1 pour l´anim, 1 pour le son et c´est parti.

Il y avait bien sur des grosses pointures (qui ont racheté bcp d´entreprises, preuve que l´investissement est bien plus conséquent aujourd´hui, où il ne reste que les gros qui ont les Moyens de financer de tels projets...)

Coaster2
Coaster2
Niveau 8
24 août 2005 à 17:53:29

Parce que, à ce rythme, il n´y aura bientôt plus que Bill Gates, Ken Kutagari et les quelques milliardaires de la planète qui pourront s´adonner aux jeux vidéo... Il existe une barrière psychologique, au-délà de laquelle, plus personne ne suivra!

Peu importe le principe. Je suis d´accord avec toi, sur le fond. Mais le fait est qu´il y a des solutions pour empêcher une augmentation malgré une évolution technologique! Le marché PC en est l´exemple parfait! Alors pourquoi les ignorer, si ce n´est parce que les joueurs suivent bêtement?

Et je ne discute pas le fait que certains jeux étaient réalisés par un petit groupe de pottes. C´est une réalité... Mais qui représente une petite proportion en comparaison à la masse globale de titres proposés à l´époque!

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
24 août 2005 à 18:03:21

Je crois qu´on est d´accord sur le fait qu´il est dommage que l´argent est pris le pas sur le reste... Le pc est le contre exemple du fait qu´on baisser les prix, c´est un fait....Me que faire?.... :doute:

Coaster2
Coaster2
Niveau 8
24 août 2005 à 18:57:40

Je pense que des constructeurs comme Sony ou Microsoft pourraient mettre en place une politique d´aide financière dont le but serait de soulager les coûts de développement.

Microsoft s´y prend assez mal. Ils comptent vendre leur jeu 59,9 euros. Ce qui signifierait qu´il n´y aurait aucune augmentation. Pourquoi ne pas imposer cette décision à tout jeu édité sur xbox360, quitte à aider les développeurs les plus précaires financièrement?

Quand je vois que certains éditeurs, à l´image de Rockstar, ont édité certains jeux très en vogue, dont GTA, à un prix largement inférieur au standart actuel, je me dis que les solutions existent et qu´il suffit pour les éditeurs et les constructeurs de se bouger un peu les fesses...

Mais, comme tout le dit, le monde du jeu vidéo est régi par le reigne de l´argent... Il n´y a donc pas de raison, dès l´or que les joueurs ne protestent pas réellement, de changer une politique aussi fructueuse...

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