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Liste des sujets

J'hallucine ! GoW aliaser...

NeMuL_
NeMuL_
Niveau 10
26 septembre 2006 à 21:02:39

C´est vrai que coté syncro verticale, c´est pas top! ( Dans dead rising par exemple, c´est assez chiant à certains endroit, ou encore dans Saints Row, etc. )

SHOKERDEVIL
SHOKERDEVIL
Niveau 10
26 septembre 2006 à 21:04:44

c´est quoi la syncro verticale svp???

deathserpents
deathserpents
Niveau 32
26 septembre 2006 à 21:05:49

Oh faut arretez cette obsession , moi je fais pas gaffe a ces details c est pas ca qui fait le jeu . En plus plus c est en haute resolution moins a besoin d avoir de l anti aliasing nan ? (peut etre une grosse connerie la ? ) en tout cas moi ca me gene pas du tout . Et toruver quelquechose a reprocher a ces images ... pfiou

lord-deviI
lord-deviI
Niveau 8
26 septembre 2006 à 21:12:59

LA plupart s´attendent a ce que GOW soit LE jeu absolu du monde intersidéral meme au delà des galaxye.. lol, il y en a qui vont etre déçu sérieux.. oui il y aura de laliasing, et il y aura surement plein dautre défault qu´on ne voit pas encore.
Trop attendre d´un jeu ca vous emméne a etre déçu.. et ca commence déjà...

mathieu1907
mathieu1907
Niveau 10
26 septembre 2006 à 21:17:50

de toute facon la CG de la xbox 360 ne jouit pas de l´AA donc l´aliasing est et restera mais sera de plus en plus aténué

r-typer
r-typer
Niveau 60
26 septembre 2006 à 21:23:13

ça veut dire quoi ça mathieu? meme des vieilles gf4 ont l´aa. ça depend pas plutot des dev comme pour la v-synch?

MaxTheWhite
MaxTheWhite
Niveau 9
27 septembre 2006 à 00:52:27

Ben sa dépend... Oui sa dépend des dev! Mais bon pour ke syncrhro ver, jtrouve que c le truc le moins chiant au monde! S´il y en a ou pas Sa je m´en fou totalement, sa ma jamais déranger... Mais l´aliasing sa oui! J´espere que sur la prochaine génération, ils vont mettre un foutu AA natif (de base) de 4x et un bon, sa serait moins ridicule que sur celle-ci!

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
27 septembre 2006 à 00:56:12

Je crois que je préfère encore me taper de l´aliasing que de ne pas avoir la sync-V activée..

Sérieux ca te nique toute l´immersion,et c´est super chiant.

Potee
Potee
Niveau 10
27 septembre 2006 à 01:00:30

soit je suis une taupe, soit y en a ici qui aiment faire passer le moindre détail insignifiant pour un cataclysme...

perso sur les images, l´alisiang je le vois pas. sans déc.

Potee
Potee
Niveau 10
27 septembre 2006 à 01:00:48

l´aliasing* :honte:

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
27 septembre 2006 à 01:02:35

Si il y en a mais c´est vraiment light.

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
27 septembre 2006 à 01:04:48

franchement si en mouvement on s´en rendra meme pas compte...

alex_98
alex_98
Niveau 10
27 septembre 2006 à 01:06:48

Le moins qu´on puisse dire c´est que l´aliasing est trés léger lol.
A mon avis en 720p on le vera pas.

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
27 septembre 2006 à 01:08:51

Certe,par contre si la V-sync n´est pas activée ca gachera autant l´ambiance que si le jeu était aliasé.

alex_98
alex_98
Niveau 10
27 septembre 2006 à 01:11:11

L´aliasing je m´en fou royalement lol sur PC beaucoup de joueur le désactive pour avoir de meilleur perf d´ailleur.
Par contre la V-sync y´a interet à ce qu´il y´en ai sinon ça va craindre un max ^^

Corvex
Corvex
Niveau 10
27 septembre 2006 à 02:22:04

V-sync c kler....

mais ce qui me fait le + peur avec gow c´est le framerate.....

a chaque video in game on remarque un framerate tres faiblar....pas bon ça!!!

alex_98
alex_98
Niveau 10
27 septembre 2006 à 02:30:22

ça on vera demain ils devait travailler dessus. (visiblement ils ont aussi continué à travailler les graph au vu des dernieres image donc ils ont dû finir par obtenir un framerate correcte)

lacdar2006
lacdar2006
Niveau 9
27 septembre 2006 à 07:04:40

osef de laliasing :honte:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
27 septembre 2006 à 11:26:30

mathieu1907 Posté le 26 septembre 2006 à 21:17:50
de toute facon la CG de la xbox 360 ne jouit pas de l´AA donc l´aliasing est et restera mais sera de plus en plus aténué
-voila des mongoles finit comme je les aime...tu ne connais rien du xenos et dire des connerie tu merite un gros coup de boule dans ta sale gueule!pour info le GPU gere le MSAA 4x.de plus tete de noeud comment veux tu l´attenuer si il n´y pas d´antialiasing?

R-TYPER Posté le 26 septembre 2006 à 21:23:13 ça veut dire quoi ça mathieu? meme des vieilles gf4 ont l´aa. ça depend pas plutot des dev comme pour la v-synch?
-meme les gf3 l´ont!sa ne depend pas des developpeur mais des moteur 3d car pour avoir de l´aa il faut programmer uniquement sur 360,car elle a une maniere special de programmer.sa s´appele le tiling ou tiled rendering et il n´ya qu´en passant par sa qu´on peut en avoir(comme le filtrage anisotropique)et avec des jeux multiplateforme ou des portage on ne peut pas le faire car le moteur est deja tout pret(par exemple l´unreal engine 3)et il n´est pas prevu pour le tiling.pas de tiling pas d´antialiasing...

ps:le framerate sera minimum 30fps

Mr_chief
Mr_chief
Niveau 9
27 septembre 2006 à 11:59:19

je pense qu´il n´y a pas d´AA donc forcément...mais ç!a ne m´empechera pas de l´acheter ^^

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