Grâce à ça, la caméra est capable d´une une vrai intéraction entre le joueur, le jeu ou le logiciel car contrairement à l´Eye Toy de la PS2, la caméra pourra gérer les reliefs et la profondeur de champs. C´est ainsi que pendant un jeu utilisant cette technologie, le simple fait de bouger son bras vers l´arrière ou vers l´avant aura un impacte sur le jeu et à partir du moment où la 3D est gérée dans les intéractions, les possibilitées sont quasi-infinies!
ca avait pas été annoncé sur ps3 avec eye of judgement et eydentify ca??