Hum.... tu n´as mis qu´une parti de l´interview.
LA ps3 etla XBOX360 demanderont de gros effort
dans la programmation
les console next-generation = consoles du futur.
Ils n´ont peux etre plus le niveau requis pour faire des jeux.
Allez les jeunes prenons leur places.
voila la partie manquante du discours
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Programmation : panique face aux CPU multi-coeurs ?
C´est le patron de Valve en personne qui lance une sonnette d´alarme pour les développeurs, et spécialement dans le domaine du jeu vidéo. Selon lui, l´apparition des CPU multi-cœurs, sur PC comme sur console, va radicalement complexifier la manière de programmer les applications.
« D´un point de vue technologique, je pense que chaque développeur de jeu devrait être terrifié face à la nouvelle génération de processeurs. Le code que vous utilisez actuellement, vous pouvez le jeter à l´abandon. Cela ne va pas aider à la création des prochaines générations de jeux vidéo » explique Gabe Newell.
Le patron affirme qu´il reste encore de nombreux problèmes pour faire tourner ces nouveaux systèmes multi-cœurs. « Vu la quantité de temps qui faudrait pour programmer un bon moteur multi-cœur fonctionnel, la Xbox 360 ne devrait pas encore sortir avant longtemps » lance-t-il. Rappelons que la Xbox est dotée d´un processeur à trois cœurs de Power PC, et que la PS3 possédera une toute nouvelle génération de processeurs Cell.
La difficulté réelle sera pour les développeurs de connaître parfaitement l´architecture de l´engin pour lequel ils vont programmer, pour pouvoir prédire le comportement de leur code dans un environnement multi-cœur, où toutes les difficultés de prédiction sont multipliées par autant. Il faudra revoir tout son code, et s´attendre à une fracture entre développeurs de très haut niveau et développeurs moyens, selon Newell.