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Liste des sujets

DirectX 10 sur Xbox 360 ?

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 août 2006 à 21:50:05

The X360 has WG2.0, Xenos implements it. Directx 10 is implemented in Xbox 360 design. You will see this design in PCs only after final vista ships
-voila qui est clair non?

Potee Posté le 17 août 2006 à 00:30:33
même si ça se confirme je vois pas pourquoi la PS3 l´aurait pas aussi?
-car la PS3 ne possede pas directX mais OpenGL,ce qui ne veut pas dire qu´elle fera pas des choses aussi belle

Potee Posté le 17 août 2006 à 00:43:53
ah ok je savais pas que la 360 gérait déjà DX10.
-non pas encore...

quand DX10 sera installé la console pourra surement le gérer aussi
-oui c´est sa...non mais n´importe quoi!hey c´est pas un PC hein :honte: ...

le-flic-des--JV Posté le 17 août 2006 à 00:50:34
-La xbox 360 gère directx 10 mais la console entiere!je m´explique le xenos est tres puissant mais a lui seul il ne gere pas directx 10 car ses shader ne sont que des shader 3.0+(3.0 amelioré).pour qu´il puisse faire a lui seul du rendu il faudrait qu´il gere se qu´il ne gere pas:geometry shader,instruction illimité,prise en compte total des entier en plus des flottant(precision de calcul),des operateur logique etc...mais heureusement le tri-core est la!et tous ses truc non pris en charge par le xenos il s´en chargera...donc oui la 360 gere directx 10 mais pas le xenos a lui seul.

  • oh tiens un post a moi :bave:

doomlaker Posté le 17 août 2006 à 12:03:13
Donc si je comprend bien un jeu tel que Crysis pourra tourner sur notre console? (car en plus le moteur Cry Engine tournera sans problème).
-oui crytek va optimiser le cry engine pour les next gen...

Solid_Sssnake Posté le 17 août 2006 à 12:18:30 La PS3 gere pas direct X10? sortez svp
-ben non dsl elle gere pas...

Warrior_Of_Fire Posté le 17 août 2006 à 12:20:52
Crysis ira parfaitement sur notre 360
-oui monsieur!et largement...

le-flic-des--JV Posté le 17 août 2006 à 16:14:25
Crysis tournera sans problème, peut être qu´ils devront revoir un peu à la hausse quelques détails mais rien de grave,normalement il sera sublime sur notre console
-la seul chose qu´il risque d´etre plus bas c´est la resolution(720p).a mon avis se sera ni plus haut ni plus bas(a part peut etre un ou 2 mini detail).car si la 360 ou la ps3 ne peuvent pas en faire autant ba autant qu´elle aille se coucher maintenant...on aura bien mieux que crysis techniquement sur 360(pour rappel a l´e3,crysis tournait sur une ati X1900...)

à ce que je sache j´ai pas encore entendu de shaders unifiés pour la ps3 elle n´a pas l´architecture qui permet DX10.
-exact le RSX n´est pas tailler pour,c´est un GPU directX 9.c...ensuite directX c´est microsoft et la PS3 elle tourne sur OpenGL 2.0

InChHaRdMaN Posté le 17 août 2006 à 16:20:51 Il dit ça parce que le processeur graphique de la PS3, RSX, gère le DirectX 10.
-euh...non!

Mais c´est inutile car le processeur principal de la PS3 ne le gère pas.
-mais n´importe quoi... :honte: :rire2:

Potee Posté le 17 août 2006 à 16:35:37
donc qui gère quoi finalement ?
xbox360=directX10(pas uniquement avec le GPU) et shader 3.0+(quasi 4.0)
PS3=OpenGL 2.0 et shader 3.0

NeMuL_ Posté le 17 août 2006 à 18:43:02
C´est sur que s´ils font juste un portage du PC à la 360, ça pourrait mal tourner
-ben non,le XNA est la pour sa je rappel...

"la configuration qui permettrait de faire tourner Crysis à fond n´existe pas encore"
-il parlait de config PC...

Potee
Potee
Niveau 10
17 août 2006 à 22:09:08

merci pour le résumé, même si il y a des mauvaises compréhensions au niveau de mes citations :o))

InChHaRdMaN
InChHaRdMaN
Niveau 9
17 août 2006 à 23:08:07

ça fait 2 jour que j´ai dit moi-même que j´était dans le champs avec mon explication à la con alor... :-((

Knobie
Knobie
Niveau 10
25 août 2006 à 10:54:33

ATI viens de l´annoncer, DirectX 10 est impossible à installer sur Xbox 360.

Cependant, il existe dans la console un émulateur permettant d´exploiter quelques particularités de DirectX 10, surtoût graphique.

Mais il n´est pas exploitable sur la console ...

SOurce : XBOX-360.FR

venthylator
venthylator
Niveau 10
25 août 2006 à 17:37:50

DirectX 10 sur Xbox 360 : ATI dément
Xbox 360, posté le 25/08/2006 à 10:36
Par Sébastien C., Xbox-360.fr

On a failli y croire...mais ce ne sera pas pour cette fois. ATI, qui avait hasardé hier quelques spéculations sur la possibilité d´installer DirectX 10 sur la 360, vient en effet de se raviser.

Selon la firme, DirectX 10 ne serait en réalité pas compatible avec la console. Celle-ci pourrait imiter certaines de ses performances graphiques, mais pas toutes, et une update via le Live serait impossible...

-c´est normal qu´elle le supporte pas,son API est proprietaire et se situe entre directX 9 et 10...en revanche oui elle pourra reproduire des effets graphique de directX 10(fumée volumetrique,soft/self shadows,depth of field,subsurface scattering,displacement mapping,motion blur,lens flare,bloom lightning...)et c´est tout se dont on a besoin!

venthylator
venthylator
Niveau 10
25 août 2006 à 17:39:13

-rumeur precedent ceci:

La Xbox 360 compatible avec DirectX 10 ?
Rumeur, posté le 25/08/2006 à 00:48
Par Sébastien C., Xbox-360.fr

Attention, news qui tue... Probablement agacés du buzz autour de la Game Convention, des gens d´ATI, célèbre constructeur de cartes graphiques, auraient lâché au détour d´un couloir que la Xbox 360 serait capable de supporter DirectX 10. C´est quoi, ça ? Eh bien, rien de moins que le pilote de vos prochaines cartes graphiques.
Pour faire simple, c´est ce qui servira de base au développement de la majorité des jeux PC qui sortiront sous Windows Vista.

Si l´info se révélait vraie, le portage de jeux PC sur Xbox 360 s´en trouverait si facilité que la plupart des jeux PC adaptés à une maniabilité console pourraient sortir sur Xbox 360 avec un travail d´adaptation très réduit. La dame blanche se retrouverait alors par ailleurs en position de force face à sa concurrente dans ce domaine.

ATI affirme que le transfert de DirectX 10 dans le hardware de la 360 via une mise à jour du Live pourrait être techniquement possible. Mais ne perdons pas de vue que rien n´a été confirmé... sachons donc garder les pieds sur Terre pour le moment !

Bloodyghost
Bloodyghost
Niveau 10
25 août 2006 à 18:12:28

:ok:

Oui donc ca sera un semi-directX 10 :p)

venthylator
venthylator
Niveau 10
25 août 2006 à 20:31:42

oui et non...oui pour le coter reel mais non car quand on voit certain jeux quasi photo realiste(fight night 3 ou doa 4 entre autre)j´ai pas de mal a croire que la 360 FERA trembler crysis et directX 10!!!

themakiavelik
themakiavelik
Niveau 11
25 août 2006 à 23:13:28
  • Potee profil

* Posté le 17 août 2006 à 00:30:33 avertir modérateur
* non non c´est pas pour se rassurer, ce serait juste une bonne nouvelle.

vu l´expérience de Microsoft dans les micros (qui dépasse forcément celle de Sony) ils ont pu prévoir le DirectX 10 sait-on jamais.

mais comme dit ce n´est qu´une rumeur, et même si ça se confirme je vois pas pourquoi la PS3 l´aurait pas aussi ?

tou simplement car cest propriétaire microsoft

Knobie
Knobie
Niveau 10
25 août 2006 à 23:18:23

Mouais, mais bon, rien n´empêche de copier le direct X et de lui donner un autre nom ...

Cet outil facilité la conception, dommage d´en priver la concurrence :-d

gokuan003
gokuan003
Niveau 10
25 août 2006 à 23:20:50

:snif2: je comprend plus rien! un coup c´est oui! et un coup c´est non!

perso je m´en fout royalement! tant qu´on a gears of war, kane and linch, Splinter cell4!

la 360 en a plus dans le ventre que ce que je ne l´esperait!

alors directx10 ou 11, bah j´attendrai la 360 numero 2 pour me permettre de penser a ca :lol:

venthylator
venthylator
Niveau 10
26 août 2006 à 10:18:02

avant d´avoir dX 11 ya dX 10.1 et il bosse deja dessus...

Knobie
Knobie
Niveau 10
26 août 2006 à 10:19:52

Ce serait déjà bien si Microsoft nous offre (au grand public) la version 10 ... :hum:

venthylator
venthylator
Niveau 10
26 août 2006 à 11:27:40

en fait vous ne comprenez pas...la 360 ne le gerera jamais pour manque de compatibiliter mais au final on s´enfou car on aura des jeux aussi beaux!

Knobie
Knobie
Niveau 10
26 août 2006 à 11:32:52

Tu sait, là on ne parlait que de directX 10 mais quand je voit ceci :

http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/45311320060511_194334_6_big.jpg

http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/45311320060511_194347_13_big.jpg

http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/45311320060511_194349_14_big.jpg

Il est évident que m´en tape de directX 10 pour les graphiques :-d

venthylator
venthylator
Niveau 10
26 août 2006 à 11:43:10

rassurer vous...le xenos est pour l´instant la puce la plus avancer dans ce domaine,on va en prendre plein la gueule

wapup
wapup
Niveau 60
26 août 2006 à 12:18:45

pour directX 10, faut juste voir si le chip ATI le supporte, sinon ça sert à rien.

venthylator
venthylator
Niveau 10
03 septembre 2006 à 15:51:47

apres plusieurs recherche je voudrais faire partager se que j´ai trouver...

"The Xbox360 has unique features including memory export that can enable DX10-class functionality such as stream-out. From what we´re hearing, Crysis will support DX9 with some sort of use for DX10 features. It´s likely that those DX10 visuals can be replicated on the Xbox360, but it can´t be properly called DX10."

-donc en gros pour simplifier oui la 360 n´a pas directX 10 mais ceci n´est qu´un probleme d´architecture et ce n´est pas une fin en soit...oui la console tourne sous DX 9/shader 3.0+(booster avec des features SM 4.0)mais le matos est tellement puissant et flexible que la console pourra reproduire les meme graphismes que directX 10 meme si elle ne l´a pas!

traduction: :content:
"It´s likely that those DX10 visuals can be replicated on the Xbox360, but it can´t be properly called DX10"
-c´est comme si les visuels directX 10 pourront etre reproduit sur xbox 360, meme si on ne peut pas vraiment y appeller directX 10

PS:dsl si ya une faute de trad. mais en gros c´est sa

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