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Final Fantasy XIII : des détails

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
26 février 2007 à 15:06:21

Dans une interview accordée au magazine japonais Gemaga, l´équipe de développement de Final Fantasy XIII sur PlayStation 3 dirigée par Tetsuya Nomura annonce que le planificateur des combats de Final Fantasy XIII sera la même personne qui a déjà oeuvré sur Final Fantasy X, à savoir Toshiro Tsuchida, surtout connu pour être aussi le créateur de la série Front Mission. Par ailleurs, Tetsuya Nomura donne quelques petits détails concernant le très mystérieux Monsieur 33 cm (image), un personnage encore inconnu qui a été dévoilé lors du Jump Festa 2007 à Tokyo. Ainsi, ce personnage au nom de code étrange, correspondant à la taille de ses pieds, sera sauvage tout en étant héroïque, et il disposera surtout d´une manière de combattre très amusante, nous ne savons pas encore s´il est un allié ou bien un ennemi. Plus d´informations seront révélées sur ce personnage prochainement. Autre détail, Final Fantasy XIII utilisera bien le moteur graphique White Engine, qui sera également exploité à l´avenir sur d´autres projets de Square Enix.

Source:
http://www.jeux-france.com/news19371_final-fantasy-xiii-des-details.html

demasque
demasque
Niveau 5
26 février 2007 à 15:09:00

Moi aussi on m´appelle Mr 33 cm... :o))

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
26 février 2007 à 15:13:59

DEMASQUE Posté le 26 février 2007 à 15:09:00 Moi aussi on m´appelle Mr 33 cm...

Mais allez, tout le monde sait que l´on t´appel cure dent.

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
26 février 2007 à 15:27:32

à ta place, je me laisserai dire un tempax! Quelle joie de fouiller dans un univers glauque! :rire:

Bref, bonne nouvelle car je craignais que FFXIII utilisera le moteur UE3!

sangoku741
sangoku741
Niveau 10
26 février 2007 à 15:40:19

et jesus tu sais pas si en combat sa sera tour par tour?

squelletone
squelletone
Niveau 9
26 février 2007 à 15:41:33

jesus :ange: freak :(

Acknowledge
Acknowledge
Niveau 10
26 février 2007 à 15:42:59

j´espère que ca sera au tour par tour

Akiru
Akiru
Niveau 10
26 février 2007 à 15:44:08

si c´est du tour par tour je passerai mon chemin tellement ca m´endors mdr !

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
26 février 2007 à 15:50:41

Bah parait il que le systeme de combat sera particulierement dynamique donc wait and see !

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
26 février 2007 à 15:51:13

Je veux que ce soit tour par tour de même genre que FFXII car celle-ci exerce parfaitement dans cette exercice!

Vive FFXII

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
26 février 2007 à 15:52:40

Si on est pas sur un rail avec deux metres d´espcae de chaque coté de soi et que les monstres ne sont pas invisibles (ils en ont pris le chemin enfin sur FFXII) je reconsidererai mon avis sur FF.

]LeBart[
]LeBart[
Niveau 9
26 février 2007 à 15:53:02

Aucune chance que ce soit identique à FF XII, c´est pas du tout la même équipe qui s´en occupe...

sangoku741
sangoku741
Niveau 10
26 février 2007 à 15:56:25

Moi perso je prefere le tour par tour mais le sisteme de FFXII et très bien également

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
26 février 2007 à 15:56:58

LeeVancleef

Ce n´est pas uniquement FF qui est doté de ce que tu reproches car tous les RPGs nippons qui sont comme FF à part de Star Ocean 3

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
26 février 2007 à 15:57:01

dommage, c´est maintenant que je commence à vraiment apprécier FF XII, au début j´ai trouvé ça un peu chiant et pas vraiment jouissif mais maintenant que j´ai pris l´habitude des gambits (ce système de gambits est vraiment génial, il faut absolument qu´ils le gardent pour le XIII, ou alors qu´ils trouvent quelque chose d´encore mieux), que j´ai pas mal de sorts, que j´ai des armes qui défoncent bien, que l´option myste est disponible et que j´ai bien découvert la carte ça devient vraiment sympa :ok:

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
26 février 2007 à 15:57:35

Je prefere egalement le tour par tour et largement, la dimension strategique est plus importante et c´est ce que j´aime dans le RPG japonais.

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
26 février 2007 à 15:58:11

C´est pas parcequ´on change d´equipe qu´on garde pas certaines lignes conductrices!

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
26 février 2007 à 15:59:05

Le tour par tour ne me derange pas tant qu´il reste dynamique.

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
26 février 2007 à 16:00:25

Exact!

Or vu les vidéos montrées auparavant, il y aura de grandes chances que la ligne prise par FFXII soit repris dans FFXIII! C-à-d un système de combat ultra-dynamique tout en gardant l´aspect stratègique qui fait partie de la tradition d´un grand saga qu´est FF

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
26 février 2007 à 16:00:27

Tu entends quoi par dynamique?

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