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Pas de Cell sur ps4 :(

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
bulls82
bulls82
Niveau 10
31 décembre 2012 à 00:33:30

c'est une rumeur et puis sony peut très bien combiner le cell avec autre chose

zmotorola360
zmotorola360
Niveau 10
31 décembre 2012 à 00:51:26

l'emotion Engine surrestimé? :doute:

on sortait de l'ére N64 avec de graphismes ignobles pour entrer dans une ére avec des persos qui ressemblaient a autre chose que des triangles (cf MGS2 et MGS3... ou bien la claque graphique avec ZOE2)

http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://nintendoforever.free.fr/N64/ZeldaOcarinaOfTime/ZeldaOOT_Soluce/14_S6_CavernePolaire/ZeldaOOT_cavernePolaire_13entreeCaverne.jpg&imgrefurl=http://nintendoforever.free.fr/N64/ZeldaOcarinaOfTime/ZeldaOOT_Soluce/ZeldaOOT_14_S6_CavernePolaire.php&usg=__5UMdA1ziYdojJhvfp6rbgN-WARg=&h=240&w=320&sz=13&hl=fr&start=196&zoom=1&tbnid=_DKcGn76K2g0uM:&tbnh=89&tbnw=118&ei=TNLgUJp-kpeFB6HygMAG&prev=/images%3Fq%3Dzelda%2Bocarina%2Bof%2Btime%2Bphoto%26start%3D180%26hl%3Dfr%26sa%3DN%26gbv%3D1%26tbm%3Disch&itbs=1

zmotorola360
zmotorola360
Niveau 10
31 décembre 2012 à 00:54:30

bref zelda vs ca
http://www.google.fr/images?hl=fr&q=MGS2&gbv=1&sa=X&oi=image_result_group
y a pas photo... (et y a trés peu d'années d'écart entre les deux finallement...)

sukilechat
sukilechat
Niveau 5
31 décembre 2012 à 14:40:15

Le cell avec plein de ram et un putain de gpu, ça donnerait des choses fabuleuses !

chatdefenetre52
chatdefenetre52
Niveau 7
31 décembre 2012 à 15:19:59

" zmotorola360 Voir le profil de zmotorola360
Posté le 30 décembre 2012 à 23:32:03 Avertir un administrateur
"Et la physique n'est pas incroyable dans portal, sauf si tu te branles sur le concept du portal mais ça ne consomme pas plus qu'un tf2, qu'un half life, ect. Une idée de gameplay n'a pas un "poids" dans le framerate. "

:rire:

si le fait de pouvoir prendre des elements du décor et les balancer ou tu veux pour qu'ils rebondissent, n'utilise pas des ressources de la machine, je veux bien me faire rebaptiser en "Gertrude" !
Et c'est pas parce que le moteur est vieux qu'il est mauvais... le source Engine de valve met a l'amende 99.99% des autres moteurs de jeux actuels coté physique (car en plus c'est certainement celui qui est le plus stable) "

Mais stop dire de la merde mec, t'as les mêmes bases dans hl2 qui date de 2004. Idem dans garry's mod.
T'as deux trois props qui réagissent à la gravité et ensuite ? En quoi c'est impressionnant ? Tu me parlerait de red faction guerilla avec ses milliers d’éléments que tu peux mettre en pièce avec un moteur qui gère les effondrements de façon ultra réaliste là ok.

Mais le source engine ?

Le truc dont l'objectif principal est de tourner sur une majorité de machine ?

Les jeux valve qui tourne en ultra à 300 fps sur une machine moyen de gamme ?

ça fait longtemps que le fait d'avoir un moteur qui gère indépendamment les objets et leur gravité dans l'espace n’étonne plus personne. Au mieux y'a les glands dans ton genre qui vont se branler parce qu'ils viennent de découvrir des trucs qui étaient surprenant .... en 2004 avec le gravity gun et la découverte de source :rire:

lâche le débat, t'es désespérant.

chatdefenetre52
chatdefenetre52
Niveau 7
31 décembre 2012 à 15:30:28

Et pour montrer combien le source engine est vieillot maintenant suffit de regarder les vidéos testant le moteur sous garry's mod.
C'est très fun et ouvert mais franchement quand tu vois combien celui de crysis 1 l'écrase ( http://www.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk ) on espère vite que valve va se bouger pour nous sortir un nouveau moteur.

Ptete quand ils se décideront enfin à sortir hl2 ep3, ou tf3 ...

xKore5
xKore5
Niveau 8
14 avril 2013 à 02:24:26

Ou un portal 3, t'oublié :ok:

zmotorola360
zmotorola360
Niveau 10
14 avril 2013 à 04:03:31

je viens de voir le "up".

c'est quoi ce frustré de chatdéfénéstré????

oui pour moi le source engine > a cryengine en matiere de physique.

je fais tourner tous les crysis a 60 FPS avec ma config' de porc,et c'est pas des objets qui volent "au ralenti" et avec des saccades que Crysis va eclipser la physique du source engine dans Portal ou Half Life 2 (jeu qui date du début des années 2000 au passage)
Sans parler de la difficulté pour pouvoir ramasser une ptain d'arme posdée a meme le sol devant soit (sérieux la latence est énorme, peu importe la plateforme, console ou PC de warrior... c'est clairement un probleme du moteur qui n'établit pas ca comme une priorité)

et pareil pour le moteur des halo qui fait que quand on pose un truc par terre il disparait en l'espace de 30 secondes si on s'éloigne de 10 metres.

bref source engine > au reste en matiere de physique (et de loin)
Encore faudrait-il que t'ai joué aux maps de Portal2 crées par la communauté sur Steam...(maps qui contiennent bien plus d'elements que le jeu solo)... pour pouvoir juger...

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