Salut à tous,
Certains ici ne savent pas ce qu´ils disent:
Poignasse ---> Tu es un comique toi. Pas besoin de Blue ray ou de HD dvd pour avoir des graphismes HD dans un jeu. Les données d´une video et d´un jeu ne sont pas programmées de la même manière. Un code d´une texture, d´une Ia, et d´un personnage par ex, pour un monde 2 fois plus vaste qu´oblivion, ou san andréas peuvent tout à fait tenir sur un simple DVD r9 (8.5go).
Par contre, une video full HD demandera pour 1 minute de "film" à peu près 500 mo de place. Mais aussi plusieurs milliers d´€ pour être calculé sur de puissants ordinateurs.
A savoir si tous les éditeurs seront pret à mettre 20 h de cinématiques (à 600 € la minute calculé)pour 30 h de jeu "in game" ...? Ou créer un monde aussi vaste qu´oblivion et san andréas réunis .. Ils n´auront pas besoin de briefing pour savoir où aller en priorité.
Et puis quel studio mettrait autant d´argent pour remplir 25 go ? Sans doute tous les éditeurs, mais à quel prix ? Et pour sortir le jeu quand ? Dans 4 ans ? Non, encore heureux qu´ils sortent d´autres jeux en dehors des "hits".
Bref, le support ne cautionne pas la durée de vie d´un jeu, de même que le support n´établit pas la puissance d´une console... Qu´on se le dise.