Mike Ball, co-fondateur du studio Ninja Theory, en charge du développement d´Heavenly Sword, s´est exprimé sur le site de notre confrère Eurogamer, au sujet du développement sur PlayStation 3.
D´une manière générale, le développement sur la console next-gen de Sony est un parcours plaisant selon Mike Ball, mais avec parfois quelques obsctacles sur la route.
Mike Ball déclare que "Le hardware PS3 ressemble un peu à un voyage dans la Fosse des Mariannes" - (ndlr : la Fosse des Mariannes est la fosse sous-marine la plus profonde actuellement connue, et l´endroit le plus profond de la croûte terrestre).
"Il y a beaucoup d´exploration possible, et plus vous vous enfoncez profondément, plus vous découvrez des formes de vie variées - parfois horribles, parfois magnifiques" - (ndlr : quel poête ce Mike !)
Il poursuit : "Personnellement, j´adore les SPUs [du processeur Cell de la PS3], dans le sens où leurs performances ont dépassé nos attentes [...] La console offre une avancée majeure en termes de performances vidéo-ludiques et multimédia. Nous ne sommes qu´à l´aube d´une incroyable évolution qui aura lieu dans les prochaines années, lorsque les développeurs se seront familiarisés avec le hardware".
Mike Ball conclue : "En résumé, l´exploration de la PS3 est un voyage intéressant pour les développeurs, qui ne peut que résulter dans la création de jeux incroyables".
Tes sources ![]()
et ca continue,par contre quand les gars de valve,jonh carmack et ubisof disent qu elle n est pas impressionante on crie au fake et au complot.
la aussi :
http://www.play3-live.com/news-ps3/2948/ninja-theory-emballe-par-la-ps3.html
"qui ne peut resulter que dans la création de jeux incroyables" connerie. la puissance de la machine n´influence que très rarement le fun des jeux! a part pour les RTS le nombre d´unité utilisable ou les graphismes... Bien sur y a des exceptions comme suprême commander ou half life 2, qui ne tourneraient certainement pas sur un amiga, mais dans l´ensemble on continue de se trainer des vieilles daubes, ,des suites a la pelle, des jeux clinquants et sans ame, n´ayant que pour seul interet des graphismes! a la trappe l´histoire. A l´epoque, dans les années 80/90, les graphismes des jeux ne les differenciaient pas et il fallait absolument trouver un truc interessant pour que ça se vende! et qu´est-ce que ça a donné? elite 2, radiant silvergun, panzer dragoon saga, crash bandicoot, zelda... la PSX avait un processeur 32 bits de 30 mhz. Aujourd´hui, le minimum syndical c´est un pentium 4 pour les PC, et les consoles sont elevées au processeur vectoriel ou tri-core! est-ce que le fun des jeux a été multiplié par 1000? Je ne pense pas, non.
+1 chanis
j´achèterai quand même la ps3. mais ce n´est pas pour autant que je dénigre les autres consoles. je pense acheter la wii dans 1 an.
car même si j´ai envi de jouer avec de beaux graphismes j´aurai surement envi de me faire un ptit tennis entre amis avec une manette en guise de raquette.
ps : crash :love:
Bien sur ola PS3 est la meilleur,
la 360 sera vite dans le vent, c´est la qu´elle a sa place, au musée des consoles antiques.
quand j´y repense... ma playstation, quand je l´ai deballée ce matin de noel et que j´ai passé la journée sur colony wars et l´odyssée d´abe, que j´ai depensé des milliers de francs en jeu pour cette console incroyable... Pour moi la playstation est l´une des meilleure console du monde. Et la PS2, l´une des pire. Y a que les fans, les anciens de la PSX qui l´ont acheté et l´ont fait acheter... Je suis anti sony ça c´est clair, mais c´est parce que je considere que sony PS2 PS3 n´a plus rien a voir avec sony PSX. Qui eux avaient de l´ethique a l´époque...
Ces toujour un vieux coup de marketing, sa pourrait etre pareil pour la 360, il pourrait facilement se venté de son triple core + 6 cpu virtuel.
Faut plus se fié a se que dise les développeur puisque il son souvent paye pas la compagnie auqu´elle il produise le jeux.
maintenant t´as les mm mecs qui ont plongé dans le "la 360 fera une meilleure Ia que la ps3" qui vont venir te dire que là par contre tout est faux...
lolocacao Posté le 28 janvier 2007 à 13:49:11
et ca continue,par contre quand les gars de valve,jonh carmack et ubisof disent qu elle n est pas impressionante on crie au fake et au complot.
lol +1
pour la PS2 ils avaient fait ça: ils l´avait equipée d´un processeur cell ultra puissant, et ils ont placardé partout qu´elle avait un processeur 10 fois plus puissant que les autres, ce qui etait VRAI... En calcul brut. mais le cell n´etait pas adapté pour les jeux, et pire que tout, pour réduire le prix de la PS2, sony avait gratté sur la carte graphique, en mettant un petitr chipset merdique qui avait 4 Mo de VRAM (la PSX en avait 1 mais la N64 sortie un an après en avait 8!!), qui pouvait a peine afficher les images a l´ecran, vu que c´etait le CPU qui se chargeait du calcul des graphismes en plus du reste! navrant. Meme l´amstrad CPC 464 avait la décence d´avoir un processeur graphique correcte par rapport au reste. Mais leur coup marketing a bien marché et sur ce niveau je leur dis chapeau. meme si ça me dégoute a mort, pour une console aussi mal fichue!
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tout ce qui est dis est vraie .la ps3 va permettre une grande avancer ....mais il n´ets pas dit que
la 360 n´en face aps de meme
béhéhéhhéé
les gar d emotorstorm disait la meme chose on connait la fin de l´histoire
tellement incroyable que techniquement ben c afait pas mieux que la 360
Au lieu de parler sort moi un jeux qui techniquement depasse motorstorme.
Au lieu de deblaterer et nous traiter de mouton j´aimerais que pour une fois tu nous sorte un truc concret au lieu de traiter de mouton.
Montre nous a tous !!
"chanis profil
tiens instruit toi un peu :
"La réponse c’est le multi core dont Intel et AMD ne cessent de nous vanter leurs mérites. IBM de son côté s’est penché sur la situation actuelle et s’est demandé si cette suite logique était la bonne voie à suivre. Et selon les chercheurs de Big Blue la réponse est non. Pour cela IBM a cherché à déterminer quelles étaient les applications actuelles et futures pour lesquelles la puissance était vraiment un facteur déterminant et quels étaient les moyens les plus efficaces pour augmenter les performances de ce type d’applications. La réponse est évidente : les applications les plus intensives sont les applications multimédia : son, vidéo ou encore affichage 3D. Et, tels les chercheurs des années 70 qui n’ont pas hésité à remettre les concepts traditionnels des architectures des microprocesseurs au placard, IBM et ses alliés ont également décidé d’abandonner plusieurs des techniques qui semblent aujourd’hui indissociables des processeurs modernes. Tout ceci dans un seul but : celui d’offrir plus de performance aux applications en ayant réellement besoin."
http://www.presence-pc.com/tests/Le-processeur-Cell-366/4/
* Posté le 28 janvier 2007 à 17:04:09 avertir modérateur
* "chanis profil
# Posté le 28 janvier 2007 à 14:14:10 avertir modérateur
# pour la PS2 ils avaient fait ça: ils l´avait equipée d´un processeur cell ultra puissant, et ils ont placardé partout qu´elle avait un processeur 10 fois plus puissant que les autres, ce qui etait VRAI... En calcul brut. mais le cell n´etait pas adapté pour les jeux"
tiens instruit toi un peu :
"La réponse c’est le multi core dont Intel et AMD ne cessent de nous vanter leurs mérites. IBM de son côté s’est penché sur la situation actuelle et s’est demandé si cette suite logique était la bonne voie à suivre. Et selon les chercheurs de Big Blue la réponse est non. Pour cela IBM a cherché à déterminer quelles étaient les applications actuelles et futures pour lesquelles la puissance était vraiment un facteur déterminant et quels étaient les moyens les plus efficaces pour augmenter les performances de ce type d’applications. La réponse est évidente : les applications les plus intensives sont les applications multimédia : son, vidéo ou encore affichage 3D. Et, tels les chercheurs des années 70 qui n’ont pas hésité à remettre les concepts traditionnels des architectures des microprocesseurs au placard, IBM et ses alliés ont également décidé d’abandonner plusieurs des techniques qui semblent aujourd’hui indissociables des processeurs modernes. Tout ceci dans un seul but : celui d’offrir plus de performance aux applications en ayant réellement besoin."
http://www.presence-pc.co[...]cesseur-Cell-366/4/
Quel est le rapport ?
Que dis le texte la justement ...
plus puissante que prévu
puissante c´est sur,mais apparament Toshiba,IBM et sony nous propose une technologie différente mais mal controlée car c´est la 1er fois qu´on l´utilise.
il dit que justement le cell a pour but de mettre le paquet sur la 3d puisqu´elle fait partie des application demandant énormément de ressource et donc visée par le cell... le cell est concu pour faire de la physique et de la 3d...
tiens wiki :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Cell_(processeur)
"Ses champs de prédilection, appliqués aux calculs vectoriels à virgule flottante, sont :
* jeux vidéo (PS3 de Sony)
* applications multimédia, films, TVHD (Sony, Toshiba)
* rendu en temps réel, simulations physiques, traitement du signal (DSP)
* imagerie médicale, aérospatiale et défense, calcul sismique, télécommunicati"
qu´on arrête 2 sec de penser que le cell n´est pas fait pour ca...