Faut pas oublier juste une chose :
Unreal Tournament 3
Plate-forme : PC
(En développement)
Les screens donnés par les développeurs sont souvent beaucoup plus fins, plus nets et plus lisses que la version finale du jeu.
A l´époque, on avait eu la même chose pour Duke Nukem premier du nom. Dans Joystick, y avait des screens de fous, le jeu était une tuerie. Ce qu´ils avaient omis de dire, c´était que le jeu était en full details, dans une résolmution que les cartes de l´époque savaient à peine afficher etc... bref pour avoir une telle "perfection" graphique, fallait jouer à 1 image/seconde (si le pc était suffisament puissant pour le faire tourner
Bref les screens des développeurs n´ont aucune crédibilité, ils ont des monstres pour afficher de pareils rendus (et on ne voit pas ce que ça donne en mouvement).
Avant de s´enflammer (quelle que soit la station sur laquelle on y joueura), attendons de voir les premiers rendus ingame 