La négation du jeu vidéo, on croit rêver... Voilà les experts du gameplay, qui se mettent en rangs serrés pour nous apprendre que le QTE non c'est pas du gameplay, que Shenmue n'a rien révolutionné du tout, et probablement que tant qu'ils utilisent pas les joystick de déplacement pour viser et tirer c'est pas du jeu vidéo. Le but de tout support de divertissement est de raconter des histoires, certes dans le jeu vidéo, il y a la notion de jeu, mais aussi le côté vidéo, où il faut que les images portent et transportent. Alors comme dit mysteryangel, c'est pas comme si des bonnes histoires en QTE débordaient des étals, je préfère largement le gameplay de Heavy Rain que d'Alan Wake par exemple, où ce dernier m'a véritablement extirpé de l'histoire et fait lâcher le jeu, alors que pourtant j'avais envie de continuer dans l'histoire. Et les gens jouent surement à Resident Evil pour le merveilleux gameplay qu'on se tape depuis des années, ou à Tomb Raider pour les mêmes raisons, ca apporte beaucoup de se manger les murs et de devoir tirer en biais en espérant ne pas recommencer dix fois la scène parce que la caméra a encore été placée dans un coin de chiotte. Pourquoi tous ces jeux marchent quand même ? Ben les gars, c'est simple, parce que ca raconte des histoires que les gens ont envie de découvrir. Uncharted révolutionne pas le gameplay de la plate forme, mais par contre question narration, il fait un carton, et c'est pour ça que ca marche.
Si pour vous le gameplay c'est quand est ce qu'on peut buter son voisin et si possible de mille et une manières, désolé de penser comme David Cage que les jeux vidéos sont toujours portés sur la violence, et qu'on est pas mal à vouloir faire autre chose que du tir à toute les sauces et de la castagne au clic. Mais quand on voit tous les nerds se jeter sur un jeu comme Diablo 3 où là le gameplay est encore plus bas que le QTE, faut appuyer sur un seul bouton de la souris pendant des heures, je peux comprendre que David Cage n'ait pas trouvé grâce à vos yeux injectés. Mieux vaut s'inspirer du cinéma que des blockbusters du jeu vidéo si on veut sortir des sentiers battus.