les jeux David Cage sont des jeux que je ne pendrai jamais malgrés les graphismes époustouflant qu'ils possèdent ![]()
étant fan de sony, je ne peu pas accepter qu'il fasse des jeux òu tu n'as pas le contrôle du personnage mais que tu dois à chaque fois exécuté des QTE pour faire avancer l'histoire
Bref sur cette gen et même sur la suivante si David Cage continue de faire sortit des jeux pareils sa sera sans moi ![]()
de toute facon j'aime les exclus sony comme GOW UNCHARTED KILLZONE LBP INFAMOUS... mais hainvy rain et beyond abuse trop à tel point que ce n'est plus un jeu mais un films
si je veux regarder un film j'irai au ciné ![]()
moi je veux des jeux pas des films ![]()
Je trouve qu'il est chauve. XD
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que c'est un abruti qui se croit le meilleur dev au monde alors que c'est une grosse daube ![]()
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un vent de fraicheur et d innovation comme Naugthy Dog et Kojima qui voient plus loin que le jeux videos : c est a dire du pan pan cu cu pour décérébrés ![]()
"Déjà il a la prétention de faire ressentir de nouvelles émotions aux joueurs, d'aborder de nouvelles thématiques.
Malheureusement pour lui, toutes les thématiques qu'il abordes se sont déjà faites dans le jeu vidéo. "
> bientot 30 ans que je joue aux jeux video et honnetement Cage m'a fait ressentir des sensations que je n'ai jamais ressenties avant.
J'ai commencé Heavy Rain, impoossible de déscotché du jeu tellement j'ai trouvé le scénario et la réalisation prenants.
Un homme comme il en faudrait davantage dans l'univers vidéo-ludique, je n'ai rien d'autre à dire, allez voir mon topic sur lui pour ça. ![]()
"kojima a eu de superbes idées de gameplay, il a fait quelque chose de magique en transposant sa serie en 3D, mais apres? on le qualifie de genie, de talentueux, de "dieu", mais il est incapable de sortir de cette idée qu'il a mise en route il y a des années et des années, il n'a jamais vraiment fait evouler son jeu sur la forme, a tel point que c'est a se demander s'il en est capable, ou s'il en a les couilles.MGS4 est un tres bon jeu, mais les rares ajouts de gameplay depuis le depart sont mince, souvent inutiles, le coté cinematographique tourne au ridicule, il a perdu beaucoup en suspens....tant a faire au niveau du gameplay."
Ah ok, tu vas me faire croire qu'il y a pas de différence de gameplay entre le Metal gear sorti y a 25 ans et MGS4? ou MGS online?
Je te parle pas de graphismes mais de gameplay: de match en équipe avec Camouflage optique -idée reprise par Crysis1,Crysis2,Ghost Recon Futur Soldier, etc etc- de grenades localisatrices (idée reprise dans Ghost Recon et le futur Gears of war)
Chaud chaud les gars.... Heavy rain c'est le dragon'slair de la ps3, un énorme qte quoi !!!
Ok l'histoire est top mais la jouabilité est merdique.
je prefere mille fois okami poésie gameplay original un chez d oeuvre rient d autre a dire
[markou] Voir le profil de [markou]
Posté le 7 juin 2012 à 20:07:51 Avertir un administrateur
un vent de fraicheur et d innovation comme Naugthy Dog et Kojima
on doit pas voir de la même façon l'innovation...
entre du TPS qui n as pas etait inventé pas uncharted, et kojima qui reste enfermer dans la même chose....
bipbip_fresh Voir le profil de bipbip_fresh
Posté via mobile le 7 juin 2012 à 20:24:36 Avertir un administrateur
Chaud chaud les gars.... Heavy rain c'est le dragon'slair de la ps3, un énorme qte quoi !!!
Ok l'histoire est top mais la jouabilité est merdique.
l histoire c est celle d un film thriller, c est pas non plus une idée super originale, c est très pomper sur des films, par contre le jeux mets bien une bonne scenarisation (en même vaut mieux...)
"motorola360
Posté le 7 juin 2012 à 20:23:32
"kojima a eu de superbes idées de gameplay, il a fait quelque chose de magique en transposant sa serie en 3D, mais apres? on le qualifie de genie, de talentueux, de "dieu", mais il est incapable de sortir de cette idée qu'il a mise en route il y a des années et des années, il n'a jamais vraiment fait evouler son jeu sur la forme, a tel point que c'est a se demander s'il en est capable, ou s'il en a les couilles.MGS4 est un tres bon jeu, mais les rares ajouts de gameplay depuis le depart sont mince, souvent inutiles, le coté cinematographique tourne au ridicule, il a perdu beaucoup en suspens....tant a faire au niveau du gameplay."
Ah ok, tu vas me faire croire qu'il y a pas de différence de gameplay entre le Metal gear sorti y a 25 ans et MGS4? ou MGS online?
Je te parle pas de graphismes mais de gameplay: de match en équipe avec Camouflage optique -idée reprise par Crysis1,Crysis2,Ghost Recon Futur Soldier, etc etc- de grenades localisatrices (idée reprise dans Ghost Recon et le futur Gears of war)"
Ah bah si en multi il a integré le camo et une nouvelle sorte de grenade ca change tout, vive kojima!
et je parle de la serie 3D qui evolue si peu pour une serie aussi forte.
la ou la concurrence en infiltration propose des palettes de mouvements vaste par exemple, Snake est toujours aussi limité, sans parler d'ajouts inutiles ou si peu interessant.
je trouve que pour quelqu'un consideré comme un genie, le bonhomme a du mal a se defaire de ce qu'il a mis en place. il ne prend pas de risque, et ca me fait me demander si cette non prise de risque n'est pas liée au fait qu'il est incapable de faire autre chose.
il a mis combien de temps avant de piger qu'il avait la possibilité de laisser le joueur controler la camera? c'etait pourtant une base, un truc tout con, ca lui a demandé un temps fou pour piger que ca avait son utilité.
je ne remet pas en cause les qualités de la serie, mais le fait qu'elle a tendance a evoluer bien plus sur le coté cinematographique que niveau gameplay.
pour MGS4 perso il ma déçut la moitie du jeu est en cinématique, et le gameplay infiltration n a lieu qu a la première partie, le reste on subit beaucoup
c'est pour ca que j'en suis arrivé a parler de kojima.
on dirait que lui aussi je sais pas ce qu'il doit faire.
les dialogues inutiles dans mgs4 ca represente des heures entieres, un surplus d'information qui n'apporte rien au final (au contraire)
Qu'on le veuille ou non, Metal Gear Solid reste l'une des plus grosse série vidéoludique. Même si MGS 4 n'était pas top, du 1 au 3 c'est un sans faute. Le 4 reste au dessus de pas mal de jeux de cette gen.
Un Dieu ce type.
Il arrive à faire véhiculer des émotions à travers un scénario tout banal.
Heavy Rain a été une magnifique experience,tout ceux qui disent que c'est un film interactif banal n'y ont jamais joué,c'est tout.
Je l'adore cet homme ![]()
Bah justement j'ai joué et j'trouve que ça reste un film interactif avec une excellente ambiance mais le gameplay c'est autre chose...
A chaque fois que t'achète un jeux l'auteur tu te dit toujours " ou veut tu en venir développeur ? "
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