J'ai bien aimé Heavy Rain et je fais parti de ceux qui attendent ce nouveau jeu de D. Cage.
Heavy rain m'a carrement ennuyer.
Quasi rien à faire.
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Comme quoi on peut très bien se planter jusque dans le principe même de sa marque de fabrique.
Le gameplay des productions Quantic Dream c'est exactement ce que le jeu vidéo ne dois pas faire et ne dois pas devenir.
C'est se limiter en essayant d'imiter et de devenir quelque chose qu'il n'est pas et qu'il n'a pas à être.
Le jeu vidéo a mille fois plus à offrir, en s'inspirant ou en ne s'inspirant pas du cinéma, que de simple ébauche de films pas géniaux...
La force du jeu vidéo c'est d'avoir un nombre de codes différents vraiment énorme et qui n'appartiennent qu'à lui, tout en pouvant en plus de ça reprendre ou s'inspirer de certains codes du cinéma, de la littérature, de la peinture, et même de la musique.
C'est vraiment le média le plus libre et le plus riche, celui qui a la possibilité de proposer le plus d'expériences différentes les unes des autres.
Et t'as des trous du cul comme Cage qui ne le comprennent absolument pas. Tout simplement parce qu'ils n'ont pas compris le jeu vidéo en soit et qu'ils veulent se rapprocher d'un idéal qui ne lui correspond absolument pas.
Il est tout à fait possible de faire mille fois plus profond, riche, introspectif, métaphysique et touchant qu'un Heavy Rain tout en ayant un vrai jeu entre les mains, et non une longue cinématique bourrée de QTE...
Tu vas incarner Ellen Page, à défaut de faire autre chose avec
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chuut ![]()
David Cage est le porte étendard de la négation du jeu vidéo.
Je n'aurais pas dis mieux. ![]()
Un certain respect, même si il peut paraitre un brin prétentieux, au moins il a la volonté de vouloir offrir quelque chose de différent.
Et puis lui ne semble pas opter pour la facilité en faisant des suites, Heavy Rain ayant plutot bien marché il aurait pu faire un Heavy Rain 2 mais ne le souhaite pas, je trouve ça honorable.
Comme je l'ai dis, avoir de bonnes intentions ne suffit pas.
Il a une volonté d'offrir quelque chose de différent, c'est très bien. Mais il se plante complètement dans la façon de le faire.
Et il ne fait pas de suite, OK.
Mais franchement y'a des suites qui sont plus différentes et novatrice par rapport à l'épisode original que Beyond ne l'est par rapport à Heavy Rain, du moins si on se base sur la phase de gameplay dévoilée.
C'est pour ça que je dis qu'il faudrait attendre d'en voir quand même un peu plus à propos de beyond ![]()
venom25v2 Voir le profil de venom25v2
Posté le 7 juin 2012 à 13:30:49 Avertir un administrateur
au moins il a la volonté de vouloir offrir quelque chose de différent.
C'est sur que du QTE à outrance on en a jamais vu ![]()
Et c'est tellement interessant dis donc ![]()
Je pensais que y'aurai plus de fanboys que ça sur le forum PS3 ![]()
A mon David Cage et ses productions sont l'antithése du jeux video .
Les jeux quantic dream c'est juste comment sacrifier le gameplay sur l'autel de l'immersion ou de l'émotion .
je vais parti de ceux qui considère heavy rain comme un chef-d'oeuvre donc pour moi david cage et un grand du jeux vidéo rien a faire de sa "prétention" il a apporter un plus dans le JV
après je comprend qu'ont trouve son jeu, chiant car dans heavy rain le gameplay c'est pas du tout le principal mais tout est basé sur l'émotion et non l'action
Mais finalement, des tels "jeux" ne font pas partis tout simplement du jeu-vidéo maintenant ? ![]()
"tout est basé sur l'émotion et non l'action"
Ouai enfin, y'a un paquet de jeux qui sont basés sur l'émotion et non sur l'action, ou bien sur l'émotion autant que l'action, et ça n'est pas pour autant qu'ils copient mal le monde du cinéma.
Copier un film en enlevant à un jeu ce qui fait sa substance ce n'est pas la seule solution pour mettre en avant l'émotion, loin de là.
Journey en est la preuve, et il n'y a pas que lui.
moi pas je suis pas convaincue par ces jeux c'est trop conceptuelles
venom25v2 Voir le profil de venom25v2
Posté le 7 juin 2012 à 13:30:49 Avertir un administrateur
Un certain respect, même si il peut paraitre un brin prétentieux, au moins il a la volonté de vouloir offrir quelque chose de différent.
Et puis lui ne semble pas opter pour la facilité en faisant des suites, Heavy Rain ayant plutot bien marché il aurait pu faire un Heavy Rain 2 mais ne le souhaite pas, je trouve ça honorable.
en même se serais plus galère qu autre chose, suivant les choix et les événement du premier, c est plus simple pour lui de faire un autre truc...
LoveEllenPage "Mais finalement, des tels "jeux" ne font pas partis tout simplement du jeu-vidéo maintenant ?"
Bah franchement, je dirai que non. Je parle d'Heavy Rain, qui a le cul entre 2 chaises, pas trop un jeu, pas trop un film. Le côté narratif est certes bien maîtrisé, mais il n'y aucune difficulté et le gamplay est super poussif. Il y a une chose qui est relativement très bien faite : selon nos actions, l'histoire du jeu peut prendre une autre tournure. Mais j'en reviens au gameplay qui ne se résume finalement qu'à déclencher différents scripts. Le jeu vidéo, c'est autre chose. On veut être acteur et pas spectateur.
Je prends par exemple la scène lorsqu'on est sur l'autoroute avec Ethan. Personnellement, j'aurais aimé prendre le contrôle de la bagnole et non pas appuyer sur des boutons s'affichant par-ci par-là.
Et j'aimerai bien que pour Beyond, qui prend un peu le même chemin que Heavy Rain apparemment, on ait plus de liberté, plus de subtilité, et non pas un presque film interactif.
c'est un artiste qui veut innover dans le style de ces jeux.et c'est une tres bonne idee de cree ce genre de jeux.