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hourque Posté le 24 janvier 2007 à 11:43:38 j´adore le pad des plays,il tient bien en main...par contre celui de la 360 a 2 creux en dessous super chiant...pourquoi Sony changerait leur manettes pour un truc pourri?...
tout à fait d´accord avec toi, le pad des plays est tellement parfait, que j´en ai encore une relié à mon PC via le superBOX 3 pro(convertisseur) mais à mon avis tu n´as pas du bien comprendre le sens du débat ![]()
On ne peut nier qu´il y a eu copie...
Pas une copie technique car les deux systèmes n´ont pas grand chose à voir: la wiimote c´est la reconnaissance dans l´espace et la sixaxis un detecteur de mouvement sur 3 axes rotatifs.
Mais le plagiat conceptuel est bien là! Sony présente sa manette quelques semaines après Nintendo et SURPRISE... le même genre de système
. Ou était passée la manette boomerang?
Certaines rumeurs (emanant des equipes de dev) précisaient même que les developpeurs de Warhawk ont eu 10 jours pour incorporer le système sixaxis à l´E3 2005. Ca reste bien sûr au stade de rumeur donc on ne peut pas trop s´appuyer la dessus. Mais quand on voit la maniabilité très approximative lors de la presentation du jeu on commence a douter ![]()
Banni_le_retour >
aux "pro-$" & pro-Rien qui répondent; car la plupart laisse leur petit message qu´il croit "intelligent", prennent leur clique & leur claque puis s´en vont tout bonnement sans mème venir voir si on leur à répondu ![]()
:si vous me cherchez, je dors: car ce soir boulot 23h
lol ceux-la qui poste 1 message & qui croit avoir clot le débat re-lol :rire3:
je tient à précizer que je ne veut pas descendre le sixaxis mais simplement discuter avec des gens qui saurait me convaincre du choix qu´a fait $ony pour son pad next-gen
à bientot...
pour ces trois posts, mais cela prouve bien que vous n´avez aucun argument qui justifie le choix de $ony :nonno: en mème temps; je m´en doutais un peu... dommage...

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C´est tellement criant de vérité Bravo Monsieur Z. Félécitations
Vive la 360
Enfin, franchement, on ne peut pas dire que le Sixaxis est original (toutes problématique de copie sur Wiimote ou autre mises à part) puisque Microsoft avait déjà sortie un pad, le SideWinder Freestyle Pro, identique dans ses fonctions il y a un peu moins de 10 ans pour le lancement de Motocross Madness sur PC.
La Sixaxis n´en est qu´une évolution primaire, mais en aucun cas une évolution.
Alors ça je trouve ke c´est le geste le plus honteux et déloyal qu´est fait Sony !! !!
Vraiment depuis la PS2 Sony (ac ki j´ai passé toute mon enfance vidéoludique) ne cesse de me décevoir par ses stratégies !!
Voila, à force de dire n´importe quoi, des gens facilement manipulables comme monsieur_z ou PitSfx croient aux pires mensonges...
Athot
Ou des gens comme toi essaient de crier au mensonge c´est pas pareil
La technologie de détection de mouvements utilisé dans la SixAxis utilise un brevet déposé par Sony en 1999...
Et le bouton central qui permet d´accéder au menu était déjà présent sur la manette prototype de l´E3 2005, donc en même temps que la présentation de la 360...
Pour conclure Sony n´as strictement rien copié, encore moins volé.
Apparrement yen a qui sont bouchés...
Pourquoi Sony a t-il abandonné sa manette prototype juste après la conférence Nintendo alors?
Mais si vous voulez jouer a "celui qui a la plus vieille" je vous rappelle un jeu sorti sur GAMEBOY COLOR qui utilisait le meme principe... Et evidemment il ´a eu le power glove sur..; sur? NES!!!!!!!
Mais ces trucs de "c´est lui qui l´a fait le premier" c´est puéril...
Alors la question est la suivante: Pourquoi Sony a t-il abandonné le boomerang pour le Sixaxis JUSTE APRES LA CONFERENCE DE BIGN? pourquoi ils sortent de leurs cartons au dernier moment une technologie, certe brevetée il y a longtemps (brevet dormant ca sert
), mais dont ils n´ont jamais parlé ou tenté de la commercialiser (apres tout ce temps c´est légitime...)
Désolé pour le double post j´ai oublié de mettre le lien pour le power glove...
http://www.youtube.com/watch?v=qs-Yl_3vvlU&search=powerglove
ce n´est pas avec la date du brevet que l´on va définir qui a été le premier de l´oeuf ou de la poule... il n´est pas question de technologie, mais tout simplement d´idée. Et lorsqu´on arrive à de grandes représentations comme l´E3, il est déjà trop tard! Il y a toujours des fuites et de l´espionnage industriel, dans ce milieu là comme dans les autres. De toute façon il y a deux possibilités, si on écarte le fait que Sony et Nintendo en aient eu l´idée en même temps de manière totalement indépendante:
-Sony reprend l´idée de gameplay de la wiimote pour en faire un simple accessoire de jeu
-Nintendo reprend l´idée du détecteur de mouvement pour en faire un gameplay à part entière
Après, entre le fait que Nintendo ait toujours cherché à être novateur, et la maladresse de communication de Sony avec sa manette boomrang abandonnée au profit d´une dualshock+détecteur, on a quand même le droit d´avoir des à prioris!
Après, je comprends mieux la politique de Sony d´en faire une simple possibilité de jeu de plus, je vois mal la wiimote dans un jeu de foot...
Si Sony a abandonné sa manette "boomerang" c´est très probablement du au nombreuses critiques qu´elle avait déclenché, ils ont donc préféré rester sur une valeur sur comme la Dualshock qui avait plut et fait ses preuves.
Personnellement j´en ai rien a foutre que Sony ait copié... Si la Ps3 s´avère etre une bonne console je l´acheterai je vais pas chercher plus loin...
Mais ce qui m´horripile c´est les fausses excuses que tout les pro-s inventent pour se justifier
. Quand on voit des enormités genre "Nintendo a copié Sony" ca me donne envie de réagir
Chacun prend la console qui lui siedle mieux... Le Jeuxvideo est un business comme un autre où tout les coups sont permis et si Sony arrive à rendre la sixaxis olus fun qu´il nous l´a montré avec Warhawk je serai le premier à l´applaudir
sony n´a pas copié la wiimote faut arreté avec ca le concept du sixaxis à été deposé largement avant la wiimote ![]()