Chrack
je n´arrives vraiment pas à suivre vos raisonnements ...
Le hardware c´est fixe, il n´évoluera plus, la ps3 à été mal pensé, une force brut du coté processeur mais le reste ne suit pas, c´est pas nouveau, je l´ai déjà souligné quelques fois.
Les jeux non compressé, les textures plus jolies etc ... oubliez les, ou ce sera aux détriments d´autres éléments, tel que l´espace de jeux, nombres d´ennemis, physique, light temps réel etc ... (plus de textures, plus lourde sur une machine qui a du mal avec la ram ... non cela ne passera pas). Après ils bleuferont, comme Resident evil sur gamecube, graphisme extraordinaire pour cette console, mais liberté de mouvement = 0, ce que l´on gagne d´un coté quand le hardware ne suit pas on le perd ailleur.
On voit que tu n´as jamais fait de la programmation car certe le harware est fixe mais son exploitation varie selon les différente boite de création de jeux video on peu optimiser un code pour libérer de la mémoire vive donc se que tu dis est faut sur certain points. Aufaite au passage la x360 a des meilleurs graphique pour le moment car elle est plus facil a programmer et puis ça fait quand même 1ans qu´elle est sorti.