J´ai du mal à saisir pourquoi ça fait polémique, le coup des données en double?
Moi ça m´inspire que:
- au début de la vie de la ps3, les jeux ne remplissent pas entièrement le média de stockage (bonjour la nouvelle, c´est juste le cas à chaque nouvelle console depuis que les consoles existent), comme les premiers jeux ps2 qui tenaient sur un cd quoi, idem pour la xbox, idem pour les ps1 de 200mo..
- à côté de ça, Microsoft (je crache pas sur la xbox360, j´en ai une et j´en suis ravi) sort une console dont les jeux remplissent déjà tout le support à raz bord dès sa sortie, et l´évolution veut qu´avec le temps les jeux prennent de plus en plus de place (je joue pas les devins, je regarde juste les 15 dernières années). Comment va faire Microsoft dans 4 ans?
- des développeurs veulent bénéficier de la place dispo sur le média pour limiter les temps de chargement. Eux je pense qu´ils s´en foutent de la différence de temps de chargement entre les consoles, au final que tu achètes l´une ou l´autre version, c´est toujours les mêmes pépettes qui tombent...