Et puis toutes les données ne seront surement pas dupliquées, certaines oui, mais d´autres non.
Cela existe déja dans plusieurs jeux.
Quand vous allez dans une foret, il y a toujours des loups. Et bien comme ils sont toujours là leur données sont a coté de la foret. mais il y a aussi toujours des loups dans le desert, donc pour gagner du temps le fichier "loups" est dupliqué prest du désert.
mais pour leurs autres apparition, le lecteur ira les chercher là ou ils étaient à la base...
Donc certaines données comme "la foret" dans mon exemple n´existent qu´une fois, alors que d´autres comme "les loups" peuvent exister à 5 ou 10 endroits différents...