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Liste des sujets

on me dira ce que l'on voudra

gray-foxhound
gray-foxhound
Niveau 7
15 janvier 2007 à 21:07:53

mais lorsque je lit ça

"Miantenant que t´as finis le jeux(moi j´les finis en 7heure 30)"
-napolitain94

et ça

"Alors pourquoi Deg ? ... parce que j´ai fini le jeu !! ! 6 heures pour le boucler!! "
-mattdef

ou si à cela vous ajouter gears of war qui se finit en 8 heures à tout péter

vous obtenez la new-géneration
celle de la vitrine technologique-flash

vous penserez ce que vous devrez en pensez

je vois deja les pro-bouseux me raconter leur histoire sur le live qu´ils paient 5€ /mois

est-ce le dvd qui montre ses limites pour la next-gen ou est-ce les dvs qui faitnéantisent ?

telle est la question.
Après vous vous battez bec et ongles pour démontrez l´inutilité du blue-ray alors que tout s´insurge en votre défaveur.

tonibrasco
tonibrasco
Niveau 9
15 janvier 2007 à 21:09:17

et motorstorm et ses 8 courses mdrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Renderware
Renderware
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:10:13

une jeu next gen coute plus cher et prend plus de temp a developper qu´un jeu old gen c´est tout

laskov
laskov
Niveau 16
15 janvier 2007 à 21:10:55

plus un jeu est beau plus il est gros et moin il est long car il est trop gros...

D4rkeYes
D4rkeYes
Niveau 9
15 janvier 2007 à 21:13:33

ben devil may cry 1 sur ps2 est court comme pleins d´autres jeux pourtant il y a eu plus beau et plus long plus tard donc ca veux rien dire

Renderware
Renderware
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:13:46

et c´est pour ca que la wii c´est de la merde qui coute bcp trop cher

Hbox
Hbox
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:14:04

Moi j´ai envie de te dire que ton topic va rester dans les memoires :sleep:

ungardu06
ungardu06
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:16:55

lol jappelle sa plutot un defi de le finir en 7/8 heure.

moi perso je prends le temps d´avancer et tout.

et je peut te dire que de ramasser les 30 medailles(je suis sur que tu c´est meme pas se que c´est)de finir le jeu en veteran et en dement deja tu seras fort.
et apres je te parle meme pas du live gars plus de 200 heure en plus.

donc encore une fois faut dse taire

face2locust
face2locust
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:18:43

oblivion 150 de jeu prend 6g 45 sur le dvd alors avant de dire que le dvd est a bout renseigne toi :hum:

rastafire
rastafire
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:20:35

gray-foxhound :d) Apprends à t´exprimmer.

Et fais toi greffer un cerveau par la même occasion!

PS3WII360
PS3WII360
Niveau 9
15 janvier 2007 à 21:22:26

Ca n´a rien a voir la durée de vie d´un jeu avec l´espace sur le format. Et puis GOW en 8h ouai alors fait le en dément et n´y joue pas 4 heures d´affilés. Evidemment tout les impatients finissent un jeu en 2 jours mais en y jouant 5 heures par jours évidemment. Je suis au dernier niveau de GOW et je l´ai acheter le jour de sa sortie. Y´a d´autres choses dans la vie que les JV. Le blu-ray a beaucoup de contraintes pour les devs : il faut apprendre à s´en servir, cela a un coût, ça demande de nouvelles compétences, un coût plus important, plus de temps

ungardu06
ungardu06
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:22:58

oui c´est clair oblivion le jeu le plus long que je connaisse sur console bien sur avec la famille the elderscroll remplie a moitier un dvd donc je pense vraiment pas que la place est un soucis ou alors c´est que les devellopeur ne savent pas s´en servir.

ungardu06
ungardu06
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:24:39

rien avoir avec la duree de vie l place sur le dvd ok mais regarde un peut toute les quetes...
la "grandeur" de la map...
la beautee du jeu...
sa , sa prend de la place

rastafire
rastafire
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:26:03

L´arguement du bluray c´était bon du temps "on peut jugay tant qu´elle est pas sortie :fou: "

Aujourd´hui resistance fait 16 Go et qu´est-ce que ca change?

Il est plus beau,plus long,son IA est démentielle?

Non!

Bref,pipeau!

laskov
laskov
Niveau 16
15 janvier 2007 à 21:27:19

résitance fait environs 5Go les 11 GO suivant ne sont que vide (une technique pour pousser le jeu vers le centre du média afin de le rendre plus rapide à charger)

Renderware
Renderware
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:28:57

mouais surtout que j´ai entendu dire que la ps3 mettais une plombe pour charger ses jeux

guts_o
guts_o
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:30:07

ce sont les cinematiques en high poly qui bouffent bcp de place aussi!

Mi-K-L
Mi-K-L
Niveau 21
16 janvier 2007 à 03:54:55

Laskov tu te trompe, la technique dont tu parle est valable que pour les CD et DVD.

Cette technique ne fonctionne pas sur le le Blu Ray car le debit des donnée est le même sur toute la surface du disque tandi que sur DVD le debit entre l´anneaux intérieurs et l´anneaux extérieurs n´est pas le même. Et donc il n´y a sûrement pas 11Go vide. :ok:

rastafire
rastafire
Niveau 10
16 janvier 2007 à 04:19:20

NicoLeFou Posté le 07 janvier 2007 à 20:10:28

C´est une technique de remplissage de disque.
Il faut savoir qu´il existe certaines zones sur les disques optiques qui sont accessibles plus rapidement aux lecteurs, et bien le padding c´est gréer des fichiers vides qui prennent la place dans les zones qui souffrent d´un temps d´accès plus long, pour permettre aux fichiers qui servent au jeu de se retrouver là ou l´accès est le plus rapide.

Pour la PS3, cela ne change que le temps d´accès, pas le débit de donnée, car ce dernier est constant ( 9Mo/s ), alors que sur les disques optiques conventionnels, le débit varie de la zone lue, et donc il y a encore plus d´avantages a faire du padding.

:d) Le fichier padding de resistance fait 4.5 GO il me semble...

Kreyket
Kreyket
Niveau 5
16 janvier 2007 à 05:46:27

Perso j´y connais rien mais si le BR avait un débit constant sur tout le disque, pourquoi utiliser quand même le padding ?
C´est pas logique, c´est bien que le BR n´a pas un débit constant...

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