J'ai une autre question. Si je vais dans une Haute Ecole d'infographie, on touche à tout ou bien il faut choisir entre: jeux vidéos, animation, 3D,...?
Infographie... c'est vaste...
operateur PAO (pub print)
Illustrateur
webdesign (pub web, site internet...)
modelisation
animateur 2D/3D....
Mais en école, tu dois toucher un peu a tout pour allé jusqu'à une spécialité
le but est de savoir si cette branche te plait vraiment ???
car oui, les débouchés dans ce métier sont rares, peu de poste pour beaucoup de candidature, de plus, j'ai eu des amis qui ont été bloqués par les stages, car je crois qu'il y'a plus d'écoles que entreprises (du moin dans le jeu video).
mais bon, j'ai toujours préféré les regrets aux remords
Ca c'est bien dit.
ecoute pas Shiodoo il dit n'importe quoi
moi j y suis et franchement c est cool est facil tu va un peux touchez a tout j ai eu 2 premier annee sur la 2D avec photoshop illustratore in diseigne et quark xpres et apres on pass a la 3D avec maya et l annimation pour jeux video et film donc voila
Mais il n'est pas rare de voir de petit studio indépendant qui font de petit jeux sur iphone,etc.
C'est une possibilité a envisagé, la création d'un petit studio?
Merci beaucoup bak0uchii, tu me rassure.
Si tu veux bien, j'aurais quelques question à te poser.
en infographie, la référence c'est toute la gamme adobe master collection CS
en particulier avec photoshop, illustrator et Indesign
-Photoshop est plutôt instinctif, quand on fouille on maitrise vite le logiciel hormis pour la photo
-Illustrator est un peu moins facile apprendre en main car il fonctionne sur le principe des vecteurs
-Indesign c'est un logiciel de mise en page très complètement et très puissant, il permet de constitué un document par le bié de liens,etc... c'est un logiciel très complet qui demande un bon investissement qui va au delà des tutoriels qu'on trouve sur le net.
ça c'est les outils, ensuite il faut voir ce que tu veux faire dans l'infographie.
Juste maitriser l'utilisation des outils n'emmène pas très loin si ce n'est faire des mise en page pour Laredoute ou Lidl toute la journée.
Pour plus ce qui est création, il faut bien entendue maitriser les outils, et ensuite se diriger vers les formations de graphisme, com ou didactique visuelle. L'école des Arts décoratifs de Strasbourg est bonne pour ça.
après comme les autres l'ont déjà dis, infographie c'est vaste...
il y a la 3D, l'animation, web design etc...
Il faut bien comprendre que l'infographie est un ensemble de pratique qui utilise un/plusieurs outils.
les web designer utilise des techniques d'infographie.
les game designers aussi
les typographes aussi
les animateurs visuels aussi
les graphistes aussi
les journalistes aussi
donc biensûr que tu dois te former à ces techniques, mais comme les autres l'ont dis, viser uniquement cela emmène un peu au casse-pipe.
derrière il faut toute une formation de fond par rapport à la création. C'est à dire une formation artistique,
Merci pour toutes ces explications.
Personnelement, j'habite en Belgique et la seule école qui permet de faire des études dans les jeux vidéos est Albert Jacquard. Apparemment, une école réputé dans toute l'Europe.
C'est un baccalauréat et j'ai demandé si après, je pouvais me spécialiser, il m'a dis que non.
Qu'en pense tu?
Dû à la multiplication des écoles d'infographie, le secteur est saturé...
Pour réussir il faut du savoir faire et des contacts, beaucoup de contacts.
Surtout que des boîtes commencent à délocaliser en Inde, en Chine (putain d'asiatique et d'indiens pas cher de mer** !!!!) en tout cas pour l'animation des dessins animées
Il faut chez soi un bon PC fait sur mesure (coûtant environ 1200 euros) et pas de Mac surtout pour la 3D. Les logiciels il te faut 3DSmax, Maya et XSI (les 3 plus utilisés) et la suite adobe que tu peux te procurer sur le net (si tu vois ce que je veux dire).
Tu veux te spécialisé dans quel domaine ?
Infographiste c'est un style de vie aussi. Notamment dans le jeux et l'animation, tu n'auras pratiquement jamais de CDI, et les 35h on ne sait pas ce que c'est ^^ Si faut savoir bouger, se déplacer et savoir rebondir pour ne jamais être en inactivité.
Si tu vas dans une école post-bac, favorise celles qui proposent des stages en entreprise.
Le plus difficile c'est de trouver le 1er contrat, beaucoup ne trouve pas, car les entreprises sont frileuses surtout en ce moment.
Moi je veux me spécialiser dans les jeux videos. Je sais pas si c'est spécifique mais lors de l'inscription, lorsque je devais choisir mon centre d'intêrets, j'avais le choix entre: marketing, 3D, animation, jeux vidéos,...
Et moi, évidemment, j'ai choisi les jeux vidéos. Et en fin de 3ème, on fait 420 heures de stages et de séminaires. Donc pour l'intégration dans la vie professionnel, c'est pas mal je trouve.
Qu'en pensez-vous?
J'ai fait 9 ans dans l'infographie personnellement.
Tout d'abord j'ai commencer comme tout le monde avec les profs et tout le tralala.
Je m'imaginais de base a pouvoir faire pas mal de réalisation, mais au final c'est bien plus banal.
J'ai d'abord commencer par le pré-presse (Rédiger des texte sur ordinateur , généralement MAC, et les soigners, donc mise en page, choisir la police adapté à chaque texte etc ...)
En suite, je suis passer à la serigraphie (tout ce qui est impression à plat, autres que du papier), donc impression sur t-shirt avec tamis et tout le tralala.
A côté de cela, tu as évidemment les cours théorique concernant l'écriture (très très très très très chiant, je ne me rappelle pas avoir réussi à rester éveiller à un seul cours), qui as inventer l'écriture, apprendre l'histoire de chaque lettre et chaque police.
Après tu as bien sur les impression offset, sur presse, KORD - PM52 etc ...
C'est chouette, mais sans plus, très vite lassant en réalité, c'est un boulot à la chaine.
Et pour finir la création de projet via ordinateur, donc en gros, la tu passes tes journées sur Photoshop, Illustrator, InDesign etc ...
Maintenant si tu veux te diriger dans la réalisation pure et simple, avec le plus de liberté, et si les jeux vidéos, t'intéresse le plus, la sérigraphie est le milieu le plus adapté.
"Il faut chez soi un bon PC fait sur mesure (coûtant environ 1200 euros) et pas de Mac surtout pour la 3D. "
90% des infographistes travaille sur MAC
J'ai travailler dans 3 boîte différentes, je n'ai jamais vu un seul PC, mis à part pour surveiller les caméras de securité du bâtiment.
90% des infographistes travaille sur MAC absolument faux
seul les graphistes com visu et monteurs utilisent Mac.
Personne ne travaille sur Mac dans le jeu vidéo.
Pour la simple est unique raison qu'un mac n'est pas personnalisable et que l'on peut pas changer les composants aussi facilement que pour un PC.
Ensuite dans le jeu vidéo tu as ceux qui fond les textures(2D), la modélisation (3D), le script, la lumière etc...
Enfin, la 3D rejoint le jeu vidéo bien entendu, c'est juste qu'il y a plus de contraintes.
Mais tu sais, trouver un stage dans le jeu vidéo reste difficile. Sauf pour les scripteurs.