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Liste des sujets

PS4 vs Xbox 720 : ça commence

angelus_qc_84
angelus_qc_84
Niveau 41
09 janvier 2012 à 20:47:19

Une chose est sûr, Sony ne relaissera pas encore un an d'avance à Microsoft. Ils ne referons pas la même erreur 2 fois.

jackusy
jackusy
Niveau 3
09 janvier 2012 à 20:56:59

On verra bien de toute manière...

[apo-666]
[apo-666]
Niveau 6
11 janvier 2012 à 13:17:28

:bave: sur ton pseudo l'auteur

Film de folie

sangokulux23
sangokulux23
Niveau 10
11 janvier 2012 à 13:18:53

En tout cas il n'est pas présenté en 2012 donc je pense que la nouvelle xbox viendra plus tôt que la PS4

fauxnichons
fauxnichons
Niveau 10
11 janvier 2012 à 13:19:40

bon ben sony va encore laisser de l avance à microsoft . sony aime etre derriere microsoft maintenant. C EST PLUS UN LEADEUR

CrisisSoldier
CrisisSoldier
Niveau 10
11 janvier 2012 à 13:33:09

Sony s'en tamponne d'en vendre 5 Millions de moins, ils vendent leurs consoles deux fois plus chère. Et ils veulent voir ce que Microsoft va faire pour faire mieux, s'too :noel:

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
11 janvier 2012 à 16:15:03

Sauf que cette fois, ils n'ont pas intérêt à se foirer comme sur la PS3...

Car pour rappel la PS3 est sortie sur le marché européen 2 ans après la 360 (1 an sur le marché japonais) et on ne peut clairement pas dire que l'on remarque un écart technologique dans le bon sens du terme

themakiavelik
themakiavelik
Niveau 11
11 janvier 2012 à 16:24:33

ya un enorme ecart technologique sauf qu'il est plus compliquer et plus long à metriser mais le cell n'a rien a voir avec le cpu de la 360 , c'est un tout nv cpu une nouvelle façon de programmer , les devs ont bcq de mal a apprendre de nouvelles façon de faire , mais la ps3 en terme de puissance pure c'est une vrai bete . le cell est capable de bcq plus de chose qu'on a vu pour le moment , rien qu'a lui seul il est capable de faire de la 3d tres complexe et il a une enorme puissance de calcul , seulement la plupart des devs font leur boulot comme sur les plateform x86 et du coup les resultats sont moins bon , je crois que c'est ceux qui ont fait god of wars qui ont dit qu'il avait compris comment le cell fonctionner et qu'il etait enormement surpris de la capacité de ce cpu et qu'il fallait changer les façon de faire en programmation avec ce cpu et que les resultats etaient vraiment impressionnant .

et la ps4 va surement etre baser sur un cell avec plus de spu donc encore plus de puissance , je pense que la ps3 à encore pas mal de chose à nous montrer en terme de " claque " graphique , et puis microsoft c'est inspirer du cell pour son cpu et ça c'est pas pour rien .

zackvscloud
zackvscloud
Niveau 12
11 janvier 2012 à 16:37:48

Contrairement à ce que laissaient augurer de récentes rumeurs, la Playstation 4 ne semble pas être disposée à emprunter le chemin de l’E3 2012 selon des déclarations d’Andrew House, président de Sony Computer Entertainment, qui s’exprimait en décembre dernier auprès de nos confrères de CVG :

« Contrairement à nos concurrents nous avons toujours réussi à assurer des cycles de vie relativement long pour nos consoles, en particulier avec la Playstation 2, et ce afin de leurs permettre d’être les plus rentables possibles pour nos partenaires. »

Aujourd’hui Kaz Hirai, vice-président de Sony Corporation, a tenu à réaffirmer ces propos en assurant que :

« Andrew House a complètement raison lorsqu’il dit que nous ne ferons aucune annonce concernant la Playstation 4 pour le moment, j’ai toujours insisté sur le fait que la Playstation 3 aurait un cycle de vie d’environ 10 ans et pour le moment nous n’avons pas de raisons de ne pas nous y tenir. »

Autrement dit pas de Playstation 4 avant 2016 minimum.

Peu importe l'écart technologique, Sony c'est de la balle :oui:

C'est normal et je suis bien content :cool: :oui:

Metallica47
Metallica47
Niveau 22
11 janvier 2012 à 16:52:12

Chaud certains fanboys ici... :ouch:

moi me tarde de voir la prochaine xbox, une nouvelle console c'est tjr un evenement !

Zoukeiro
Zoukeiro
Niveau 10
11 janvier 2012 à 17:22:51

Osef... de l'histoire de la puissance "pure" du cell: a l'origine son boulot n'était pas d'afficher des graphismes... c'est le rôle du GPU de faire cela.
Hors le GPU de la PS3 est véritablement à chier en comparaison de celui de la 360... Résultat des courses: le cell est obligé de venir en support du GPU pour arriver à un résultat correct.

Donc sincèrement... Ce n'est pas le cell V2 qui va révolutionner le tout dans la PS4 si, comme dans la PS3 il y a un goulot d'étranglement qui vient au niveau du GPU si ce dernier est aussi mauvais.

Autre chose: la RAM unifiée est un autre atout de la 360 par rapport à la PS3: il vaut mieux avoir 512 Mo que tu dispatch comme tu veux entre CPU et GPU plutôt que 256 Mo d'un coté et idem de l'autre
Il faudrait donc que la PS4 ne fasse pas la même erreur sur ce coup là non plus.

En ce qui concerne d'un point de vue général, je crois qu'il serait bon de rappeler que plus une plateforme est puissante, plus les jeux à destination dessus prennent du temps à développer... Donc si en plus de cela, l'architecture n'est pas simple... C'est se tirer une balle dans le pied.

C'est d'ailleurs un des points majeurs qui a foutu en l'air l'industrie du J-RPG: alors que les occidentaux, habitués au monde PC et à ses règles, développaient des moteurs de jeu générique pour console et les rentabilisaient ainsi (exemple des COD, BF, GTA like, Unreal Engine, etc) un maximum par la suite... Nos amis nippons n'ont pas pris le coche assez tôt et ne commence à s'y mettre que depuis quelques années à peine (remember la dernière interview de Kojima sur les jeux next gen)...

Donc, si jamais, Sony avait l'intelligence de s'aligner sur le même type d'architecture que les plateformes concurrentes (Wii-U, Xbox Next, PC), ils se tireraient une balle dans le pied car personne ne voudrait investir dans le développement de jeux AAA pour PS3 préférant attendre la PS4.

Donc ils sont condamnés effectivement à garder une architecture avec le Cell... En espérant maintenant qu'ils ne lésinent pas sur le reste ;)

soap-cod
soap-cod
Niveau 10
11 janvier 2012 à 17:45:47

sa sera encore la xbox qui aura l'avantage !

themakiavelik
themakiavelik
Niveau 11
13 janvier 2012 à 16:52:15

zoukeiro Voir le profil de zoukeiro
Posté le 11 janvier 2012 à 17:22:51 Avertir un administrateur
Osef... de l'histoire de la puissance "pure" du cell: a l'origine son boulot n'était pas d'afficher des graphismes... c'est le rôle du GPU de faire cela.

_________________

lol et bien si à la base sont role et de soutenir le gpu aussi .
a chier le gpu de la ps3 ? c'est sur god of wars 3 les uncharted sont a chier , ils sont juste carrement plus jolie que n'importe quelle jeux sur 360 mais c'est tout lol

un goulot detranglement ? tu connais au moins les caractéristiques de la ps3 , car la tu dis que des énormités depuis de debut que je lis ton texte lol

pour la memoire ; la ps3 utilise de la XDR qui est nettement plus rapide que celle de la 360 ( ps3 = 3.2ghz , x360 =700mhz ) de plus , cest 256mo pour le gpu et 256 mo pour le cpu , mais que ce soit le gpu ou le cpu peuvent acceder a toutes la memoires dédié soit les 512 mo.

donc oui le cell est une bombe mais qui demande du temps a etre exploiter convenablement et donc oui si la ps4 sort un jour avec un cell avec 16 ou 32 spu ça en fera un monstre .

il suffit de voir la ps2 en debut et fin de vie la differance des jeux , et ça car c'etait idem avec lemotion engine qui lui aussi etait tout nv et totalement inconnu des developeur , il leur a fallut du temps pour le metriser et on a vu que c'etait loin d'etre de la merde

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