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Liste des sujets

Point Fort/Point Faible de la ps3

prince[aragorn]
prince[aragorn]
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:01:42

Salut !

Voila j´aimerai suite aux caractéristiques techniques de la ps3, essayer d´analyser ses point forts et ses point faibles techniquement parlant .

Par exemple le point faible de la ps2 est sa ram video qui fût bien trop étroite .

Psyketur
Psyketur
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:04:09

je me demande s´il n´est pas trop tot pour faire des conclusions hatives

prince[aragorn]
prince[aragorn]
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:06:09

Peut etre mais certains point fort et point faaible peuvent etre deja interpreter .
En tout cas une analyse pertinante me plairai bien !

Par exemple 256 de ram c´est assez ou peu ? je ne m´y connais pas mais apparament la xbox 360 en a 512 .

Psyketur
Psyketur
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:07:36

la ps3, si je ne me trompe en a 512 ( 2x256)

angelusnathan
angelusnathan
Niveau 4
19 mai 2005 à 11:08:16

la Ps3 en a 512 aussi.........

angelusnathan
angelusnathan
Niveau 4
19 mai 2005 à 11:09:22

non je crois que c 1x512.... mais c pas important de savoir si c en une ou en 2x

SSfox
SSfox
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:09:39

prince[aragorn] Posté le 19 mai 2005 à 11:06:09
Peut etre mais certains point fort et point faaible peuvent etre deja interpreter .
En tout cas une analyse pertinante me plairai bien !

Par exemple 256 de ram c´est assez ou peu ? je ne m´y connais pas mais apparament la xbox 360 en a 512 .

ERREUR

les 512 de la 360 controle tt ( proceseur et moteur grafik)

mé la ps3 à 256 pour le processeur et 256 pour le moteur , , c à dire en dotres termes sony et crosft ont utiliser 2 teknik differentes , mé moi je prefere cell de sony :-)

prince[aragorn]
prince[aragorn]
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:11:07

Ok merci de m´avoir eclairé sur ce point .
Et la ram vidéo de la ps2 qui faisait tant défault, elle est de combien sur ps3 ?

SSfox
SSfox
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:13:11

pour en venir o sujet ,

Point fort : Quasiment tt ( jeux design puissance..........)

Point faible : franchement je ne vois pas trop , sof ke la disposition des boutons et joyestiks n´as vrément changer , mé cela ne me derange pas , je l´éme tellement cette console :-)

miraculeux
miraculeux
Niveau 8
19 mai 2005 à 11:13:20

VRAM de la PS3 = 256 Mo

SSfox
SSfox
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:14:02

256 jcrois :ok: ( dans la ps2 je crois ke c t 4 IoI)

SSfox
SSfox
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:15:48

o féte eske kk1 sais combien de polygones elle a ( jcroi ke la 360 en a 3 milliards :( ) , et o féte C bien 512 bit les consoles kar un type sur msn me dit ke c 256 :snif2:

prince[aragorn]
prince[aragorn]
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:16:08

Donc apparament si elle est de 256 , on peut en conclure que logiquement l´affichage sera dépourvu d´aliasing etc .

SSfox
SSfox
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:16:20

j veu dire 8 milliards

prince[aragorn]
prince[aragorn]
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:17:22

Ce n´est même pas sur que ce soit une 256 bits mais cela n´a aucune importance , puisque la xbox tourne sur seulement 32 bits je crois .

Les polygones rien a été dit mais ca devrait etre du même niveau que sur xbox 360 .

Psyketur
Psyketur
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:17:47

oui ce sont des 256 bits

3milliards de poly pour la 360?
info à prendre avec des pincettes, ce sont surement 3milliards bruts ( sans textures) avec textures, on peut diviser aisément ce chiffre par 8 ou 10

miraculeux
miraculeux
Niveau 8
19 mai 2005 à 11:19:11

A ce niveau la on peut plus parler de point faible au niveau technique.

Les jeux seront monstreux.

Comme le souligne SSfox le point faible se situera surtout au niveau de la manette.
koique la moi aussi j´ai un doute sur la fiabilité de la manette de Sony.
ca risue d´etre chiant de jouer avec.

prince[aragorn]
prince[aragorn]
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:20:55

Au niveau de la play 2 je ne pensais pas qu´il y aurait de point faible et pourtant . .....

Donc on ne sait jamais mais la console semble vraiment tres bien proportionner et bien equilibrer ! De plus selon certains developpeurs elle est facile a developper! Le contraire de la play 2.

Psyketur
Psyketur
Niveau 10
19 mai 2005 à 11:25:55

ils ont du prendre les défauts de la ps2 et les corriger

meme topo pour la ps4, correction de défauts ( éventuels) de la ps3
etc

miraculeux
miraculeux
Niveau 8
19 mai 2005 à 11:26:12

Cequi est rassurant c´est que tout les professionnels sont ebahi par la facilité de programmation de la PS3 ainsi que de sa puissance.
Ca ne peut que favorisé la creation de Jeux exceptionnels.

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