lol et allez tant qu´on i est nintendo a pris le concept des vibrations de sony
ca facile a ce train la.
ce sont des évolutions et pas des repompages
* Posté le 03 janvier 2007 à 15:02:46
* fait des recherches, sinon la manette reagissant aux mouvementa eter inventer il y a asser longtemps par sony, donc c´ est N qui a copier sur sony
-------------------
N´importe quoi! Je sais pas qui exactement à inventé ce concept, mais il ne faut pas oublier qu´à la fin des années 80 il y avait le power glove de Nintendo, et là tu pouras pas dire que Sony avait eu l´idée avant Nintendo.
Oui mais la date? C´etait pendant un E3 non?
* Posté le 03 janvier 2007 à 15:36:01 avertir modérateur
* Oui mais la date? C´etait pendant un E3 non?
LA wiimote a été présenté en septembre 2005
C´est clair! En 2 mois, ils réinventent totalement le système de jeu de la PS3 rien que pour faire comme Nintendo!
---------------------
le détecteur de mouvement de la sixaxis ne change pas totalement le système de jeu de la PS3 hein, la jouabilité de la PS3 ne repose pas totalement sur le détecteur de mouvement comme la Wii etla wiimote.
Sinon, comment tu pourrais expliquer les développeurs, comme Kojima, qui ont été mis au courant au dernier moment à l´E3 2006?
LA wiimote a été présenté en septembre 2005
Ah bon si tard?
Si c´est le cas, on dit que Sony a copié Nintendo mais comment ca se fait que dans un magazine PS2 de Janvier 2004 le vic-president de Sony parle deja de "doté la PS3 d´un systeme de reconnaissance de mouvement"?
* Posté le 03 janvier 2007 à 15:42:25
Si c´est le cas, on dit que Sony a copié Nintendo mais comment ca se fait que dans un magazine PS2 de Janvier 2004 le vic-president de Sony parle deja de "doté la PS3 d´un systeme de reconnaissance de mouvement"?
![]()
en effet, mais en attendant Sony n´ont jamais présenté de manettes à détecteur de mouvement avant l´E3 2006, en plus de ça cette annonce arrive après la présentation de la manette de Nintendo. Et le pire c´estque même s´il l´avait annoncé avant Nintendo, leur manette est complètement à la ramasse à côté de celle de nintendo, ajoutez à cela qu´ils ont enlevé les vibrations, et qu´ils n´ont pas changé la forme de la manette qui est vieillissante et pas ergonomique par rapport aux autres manettes sorties depuis (mais il n´y a que les pro-S qui pensent encore que la Dual Shock est la meileure manette du monde, ils ont juste pris l´habitude c´est tout)
leur manette est complètement à la ramasse à côté de celle de nintendo,
enfin bon, Sony s´en sert comme gadget Nintendo en a fait une console donc heuresement que Nintendo s´en sort de ce coté la.
La sixaxis n´est qu´une version hyper limité avec tres eu d´interet de la Wiimote, legere comme tout, finition pas geniale, son interet dans les jeux est vraiment...bidon
je l´ai testé sur Motorstorm... MDR
injouable
Par contre la Wiimote de Nintendo est une vrai merveille ![]()
* Posté le 03 janvier 2007 à 15:55:45 avertir modérateur
* La sixaxis n´est qu´une version hyper limité avec tres eu d´interet de la Wiimote, legere comme tout,
Manquerait plus qu´elle soit ausis lourde que la manette 360!!!
finition pas geniale,
Y en a une qui t´as écorché les mains pour que tu dises ça? ![]()
son interet dans les jeux est vraiment...bidon
Tous les jeux PS3 ne sont pas encore sortis alors attends un peu de voir l´imagination des développeurs.
je l´ai testé sur Motorstorm... MDR
injouable
Je l´ai aussi testé est ma conclusion est que tu dois pas savoir y jouer c´est tout.
Par contre la Wiimote de Nintendo est une vrai merveille
C´est bien mais je me vois pas jouer plus de deux heures le bras tendu ou dans les airs...
________________________
Parce que je suis le meilleur.
Surtout en 2007 ![]()
Faut savoir ce que vous voulez en même temps.
La 1ere ébauche de pad pour la PS3, tout le monde la critiquait pour ca forme bizarre (qui devait surement être pas mal ergonomique une fois en main). Au final ils sont opter pour une déclinaisont du Dual Shock (pad qui a déjà fait ces preuves), et là encore vous râlez parce qu´ils n´y rien de nouveau !
Si vous êtes si malin, designez vous même un pad pour la PS3 et envoyer le dessin à Sony..
Et encore heureux que la Wiimote marche bien, Nintendo ont quand même tout miser dessus, ce seront con qui le "pad" était à chier.
Motorstorm est vraiment injouable avec cette fonction, ceux qui disent le contraire ne l´ont pas testé ou sont de petit fanatique decerébré... voire les deux
la Wiimote par contre est vraiment excellente sauf pour les chetif qui ont des bras epais comme des alumettes et qui se fatigue des qu´ils doivent faire quelques chose de leur bras
![]()
http://www.gamekult.com/video/7492810/
Le mec il a l´air de galérer là peut-être?
________________________
Parce que je suis le meilleur.
Surtout en 2007 ![]()
Sois pas dégouté, tu sais pas jouer, tu sais pas jouer c´est tout.
________________________
Parce que je suis le meilleur.
Surtout en 2007 ![]()
va voir les commentaire des testeur specialiste a ce sujet... abr*ti tu parles en tant que pro sony fanatique mais t´as surment jamais essayé la sixaxis baka
gamekult le disent eux meme : la fonction mouvement est injouable pour Motorstorm ![]()
Apprend a lire
______________________________
Les pro sont des abr*tis fanatiques sans aucune objectivité
J´ai tester le Motion Sensor avec la demo de Motorstorm. C´est un coup à prendre, au début c´est asser chaotique, mais ca va mieux pas la suite. Mais il peut en aucun cas être assimiler à un remplacement du gameplay original avec le stick, parce que c´est pas précis et la coordination entre les touches du pads et la rotation du pad n´est pas des plus aiser.
Par contre pour RR7, c´est une catastrophe, à eviter completement.
* Posté le 03 janvier 2007 à 16:00:49
* Faut savoir ce que vous voulez en même temps.
La 1ere ébauche de pad pour la PS3, tout le monde la critiquait pour ca forme bizarre (qui devait surement être pas mal ergonomique une fois en main). Au final ils sont opter pour une déclinaisont du Dual Shock (pad qui a déjà fait ces preuves), et là encore vous râlez parce qu´ils n´y rien de nouveau !
Si vous êtes si malin, designez vous même un pad pour la PS3 et envoyer le dessin à Sony..
Et encore heureux que la Wiimote marche bien, Nintendo ont quand même tout miser dessus, ce seront con qui le "pad" était à chier.
-----------------------
Fait pas une généralité non plus. Trouve quelqu´un sur ce topic qui a critiqué la 1ere version de la manette PS3, et qui critique aussi la DS3. Après ça tu pourras redire ce que tu as dit.
Perso je trouve normal dechanger deforme de manette à chaque changement de génération. Il n´y a que chez Sony pour qui c´est pas logique. Et ils auraient mieux fait de garder au moins leur 1ere ébauche de manette, elle aurait été surement plus ergonomique que la Dual Shock.
Et tu dis que la Dual Shock a déjà fait ses preuves, mais c´est à défaut d´avoir proposé autre chose. Si certains disent que c´est la manette parfaite, c´est simplement qu´ils confondent "habitude" et "réelles qualités".
C´est bien mais je me vois pas jouer plus de deux heures le bras tendu ou dans les airs...
----------------
tu n´as pas la Wii, tu ne sais pas de quoi tu parles. On est jamais fatigué en jouant à la Wii. On a jamais le bras tendu ou dans les airs plus de quelques secondes d´affilés. Et si quelques mouvements te fatigue et te font mal, tu devrais t´inquiéter sur ta condition physique.
Un anti-S reste un anti-S.
J´ai pas relever les pseudos de tout les gens qui pestaient contre le 1er pad PS3, j´ai autre chose à foutre.
Et si la DS à fait ces preuves, sinon comment explique-tu que la majoriter des pad PC reprennent la forme de DS ? Aini que le pad 360 et GameCube, ils reprennent tous la forme de la Dual Shock (deux protubérances). C´est une réference pour tout les joueurs de PES de part le monde.
Ils se sont peut-etre pas fouler pour changer le design, mais de toute facon quoi que Sony fasse, c´est toujours moche ou sans originaliter. Qu´ils changent ou qu´ils changent pas, ca ne plait de toute facon pas, donc pourquoi se faire chier à essayer de plaire a d´eternel râleurs et insatisfait, parce que de toute facon si ils la veulent cette PS3, il l´acheterons quand même.
Et si la DS à fait ces preuves, sinon comment explique-tu que la majoriter des pad PC reprennent la forme de DS ?
C´est très simple: la DS est la manette la plus connue au monde car les Playstation (1 et 2) étaient les consoles les plus vendues.
Autant prendre comme référence la manette la plus vendue et connue, mais ça veut pas dire que c´est la meilleure. Dis toi bien que si ça avait été une autre console avec une autre manette qui s´était imposé, tu aurais vu d´autres manettes sur PC.
----
Aini que le pad 360 et GameCube, ils reprennent tous la forme de la Dual Shock (deux protubérances)
A ce jeu, on peut parler de la disposition des boutons qui est un quasi copié/collé de la manette snes.
----
C´est une réference pour tout les joueurs de PES de part le monde.
ouha super! les joueurs de PES préfèrent la DS, alors c´est la meilleure manette?