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Je déteste Capcom

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 11
16 septembre 2011 à 15:41:43

La différence est quand même énorme ! :fou:

SNES :

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00009/00009428_003.htm

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00009/00009428_027.htm

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00009/00009428_046.htm

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00009/00009428_054.htm

PSP :

http://static.jvn.com/files/data/media/d2/d2da/d2dada1d32-final-fantasy-iv-psp-35987.jpg

http://ffpowa.com/actualite/ff4psp/ff4psp08.png

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00039/00039381_016.htm

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00039/00039381_004.htm

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00039/00039381_017.htm

Y'a eu un boulot colossal niveau refonte technique ! :oui:

vegeto96
vegeto96
Niveau 5
16 septembre 2011 à 15:45:07

Quand même Capcom a fait Megaman ou phoenix Wright alors rien que ca ^^

Sega-Genesis2
Sega-Genesis2
Niveau 9
16 septembre 2011 à 15:47:38

c'est sûr il y a une différence entre une 16 bits et une 128 bits :ok:

mais n'empêche ce sont les mêmes systèmes bien lissés alors que le IV DS est vachement différent. ensuite je ne dit pas qu'une version est inférieure à l'autre, ce sont deux interprétations de ce qu'est FFIV complètement différentes. mais j'ai juste eu une préférence pour le côté plus moderne de la version DS.

c'est évident par contre que la version complete de la PSP nique la DS en terme de contenu.

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 11
16 septembre 2011 à 15:53:10

Moi vraiment la froideur de la palette de coulour et des environnements de la version DS m'a gênée. :snif:
FF IV est assez sombre, mais pas froid, c'est dommage de lui avoir donné un aspect aussi clinique je trouve.
Et puis la difficulté hyper mal dosée à la fin du jeu tout droit venue de la version SNES japonaise ! :fou:
C'est le seul vrai gros reproche que je fais à cette version (et du coup à celle jap de base :hap: ), de la difficulté c'est bien, même quand elle est très grande, mais ça n'est bien que si c'est amené et dosé correctement. Là c'est une vraie torture. :hap:

Les joueurs s'en étaient plaint à l'époque de la sortie originale, ils avaient corrigé ça sur SNES aux US et sur la version PS1, ils ont gardé la correction sur PSP, mais la version DS y a eu droit elle... :hap:

Spyral91
Spyral91
Niveau 11
16 septembre 2011 à 16:31:50

Euh moi je suis tout sauf daccord hein j'ai posséder les deux machines alors oui la DS a une ludothèque bien fournit mais là ou elle contente bon nombre de joueurs c'est surtout niveau RPG et seulement ça. Mise à part les RPG qu'est ce qu'on trouve ? Simplement de la license Mario, Metroid, et des Party Game. Alors à côté on a bien de bon jeux dans le genre Phoenix Wright mais c'est pas des jeux que j'appelle jeux de gamer car beaucoup trop facile et rejouabilité proche du zéro malgré l'immersion excellente :)
Sans parler des Zelda que j'ai trouvé mauvais sur cette console.

La PSP est CLAIREMENT plus fournit côté RPG, les RPG de qualité se comptent par dizaine de plus on a une ludotheque qui se retrouve grandit avec les Classic PS1. On a du Beat them all, de bon jeux de voiture, de bon jeux retro (Castlevania, Metal Slug Anthology, Ghoul n' Ghost), de bon jeux de sport, des bon TPS, jeux d'action (GTA), et pas mal de bon Tactical RPG et de jeux de combat surtout la série Bleach Heat the Soul.

J'ai pas envie de me cassé la tête à citer les jeux mais la PSP est clairement plus complete dans le genre de jeux qu'elle propose, les deux consoles se valent et ce qui en a rébuté beaucoupc'est la non traduction FR de beaucoup de jeux.

La DS a eu son succés de part la place importante qu'a toujours occupé Nintendo dans le monde de la console portable. Nintendo a fait entré beaucoup de gens dans le monde du jeuxvideo par la gameboy, les licenses phare depuis tout jeune avec Mario donc ca se manifeste surtout par plus de confiance à leur égard. Ajouté à ça leur entrée dans le marché du jeux casual.

Avoir un Monster Hunter sur Vita ne leur demanderait surement pas beaucoup de travail car les Monster Hunter n'ont jamais donné de claque graphique et pour ça il n'y a qu'à voir les opus PS2 qui graphiquement n'ont jamais été énorme au point d'être au même niveau que les versions PSP. Quoi qu'il fasse un jeux MH se vendra toujours bien sur PS Vita car ce qui seduit c'est le principe et le système proche d'un MMORPG une fois joué en online. Donc je pense pas que développé un MH soit synonyme de devoir fournir de très gross performance graphique :o

nawy92
nawy92
Niveau 7
16 septembre 2011 à 16:39:57

J'imagine que tout le monde est d'accord, c'est une question d'argent, regardez pour Okami, il a fait le bonheur de certain sur PS2 (pas pour tous,les ventes ne reflètent pas la qualité, ils ont préféré faire une suite spin-off sur Nintendo DS tout simplement parce que ya plus de DS sur le marché que de faire une Réelle suite sur console de salon chez Sony v___v (En plus Okami est bien meilleur comme il est pas la peine de faire une suite inférieur au premier opus )

Antoinedu84
Antoinedu84
Niveau 10
16 septembre 2011 à 16:42:49

Moi j'ai jamais aimé Capcom, ses jeux je n'y comprenais rien les commandes :noel:
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
Kupo ! :hap:

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