date de l´article 16 novembre 2005
regarde les performances et les frequence d´une 1900xt ou 7800gtx 512 , 7900gtx , 8800gtx
bref un test obsolete etant donné qu´il n´y avait aucune info sur direct x 10 a l´epoque de serieuse
on va dire que la 360 se situe entre la 1800xt et 7800gtx 512
mouais je m´eclate largement plus sur ma 360 que sur mon pc optimisé d´ailleurs je le referait plus jamais le pc pour moi c´est fini bien sur je continuerait à joué sur pc mais si le meme jeu est sur 360 je le prendrai dessus et mon prochain investisement sera la ps3 car faut pas abuser non plus le pc tu passe plus de temps à reglé, patcher, optimiser qu´a joué
date de l´article 16 novembre 2005
regarde les performances et les frequence d´une 1900xt ou 7800gtx 512 , 7900gtx , 8800gtx
bref un test obsolete etant donné qu´il n´y avait aucune info sur direct x 10 a l´epoque de serieuse
on va dire que la 360 se situe entre la 1800xt et 7800gtx 512
a ouais tiens ca c´est recent et avec t´est carte next gen citée
http://www.nofrag.com/2006/dec/28/24064/
même en directx 9 ils ne savent même pas optimisé pour arriver a la puissance de la 360
faut pas demander avec le 10
360 the best
![]()
quelle acceleration foudroyante ![]()
ta pas compris que nos frag se foute de la gueule d´ubisoft en montrant un screen tout pourrave du jeu qui est vraiment optimiser a la pisse sur nos pc alors que graphiquement c´est a chier!
En conclusion, Anandtech félicitent Ubisoft pour la qualité du portage et ils ont hâte de découvrir les futurs jeux exploitant l´Unreal Engine 3. Toute l´équipe de NoFrag se joint à eux pour rendre hommage à Ubisoft qui a créé un FPS nécessitant au minimum une carte à 500 euros pour atteindre un framerate tout juste convenable (sur un Core 2 Extreme 6800 à 1000 euros).
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de toute facon la plupart des jeux pc n´ont pas besoin d´une puissance extraordinaire la plupart c´est des jeux de strategie vu de haut toujours pareil
ma configue: asus A8n32sli, amd athlon 64 4000+coeur san diego montee sur xp120, 7900 gtx 512 oc, 2 gigas ocz pc4000, alim 680W pure power
c´est clair que c´est pas avec cette chio.. que tu pourras rivalisée avec une 360
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bah attend dapres halfjapanese les next gen ne rivalise pas avec une 7900 gtx 512.
on attend toujours de voir les jeux qui prouverai ca....
tiens mon test fait avec ma carte qui compare oblivion ps3/360/pc
tu peut poser le meme screen de l´endroit avec ta 360 qu´on rigole
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-721304-1-0-1-0-0.htm
ca calme ![]()
le lien sur ps3
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00017/00017239_000_news.htm
sur 360 c´est encore plus laid ![]()
halfajapanese va gaspiller tes 2000 euros pour remettre a niveau ton pc parce que le pauvre a le unreal engine 3 il ne vas pas tenir le choc ![]()
-Esenka- Posté le 28 décembre 2006 à 12:29:20 Tu crois qu´on te lit, l´empereur?!?
-deja surement plus que toi tete de noeud,vu que ton QI se rapproche fortement de celui d´une moule cyphletique
halfjapannese Posté le 28 décembre 2006 à 12:43:51 Rainbow Six: Vegas est moche en plus c´est seulement qu´il est optimisé a la pisse sur pc
-non je reprend...halfjapannese est un pro PC frustrer que sur console il y est des jeux 3 fois plus beau que son PC a 2000 euro n´arrive pas a afficher et il attend sagement crysis "le magnifique"(oui en parenthese car quand je vois halo 3 qui s´affiche en pre alpha presque aussi beau je me dit qu´il va prendre un de ces coup de pied dans le dersh!)pour le faire tourne en mini a 2FPS
par contre si on pousse les effets graphiques, le filtrage anisotrope et l antialiasing pour les textures on se rend vite compte que la puce graphique de la 360 ou ps3 est completement largué!
-vouuiiiiiiiiiiiiii
...le RSX de la ps3 sa on le sait tous mais le xenos je crois pas...
d´ailleur faudra m´expliquer comment une 1800xt (puce de la 360)
-certainement pas...un R520 et le C1(nom de code du xenos)pour toi c´est pareil?CE NE SONT PAS LES MEMES PUCES!!!
gere les effets direct x 10 et pas directx 9 c qui est totalement different!
-le xenos gere les 2
halfjapannese Posté le 28 décembre 2006 à 12:57:35
on va dire que la 360 se situe entre la 1800xt et 7800gtx 512
-
t´est un marrant toi non?entre un x1800XT et un R600 oui!
sneak_plisken Posté le 28 décembre 2006 à 13:07:51
même en directx 9 ils ne savent même pas optimisé pour arriver a la puissance de la 360
faut pas demander avec le 10
360 the best
-c´est bien mon petit
halfjapannese Posté le 28 décembre 2006 à 13:10:04 quelle acceleration foudroyante
ta pas compris que nofrag se foute de la gueule d´ubisoft en montrant un screen tout pourrave du jeu qui est vraiment optimiser a la pisse sur nos pc alors que graphiquement c´est a chier!
-nofrag sont verreux que leur carte a 500euro n´affiche que 44 fps comparer a une console oui!
venom911 Posté le 28 décembre 2006 à 13:14:19 bah attend dapres halfjapanese les next gen ne rivalise pas avec une 7900 gtx 512.
-oui non mais laisse ya beaucoup de mongole sur terre
on attend toujours de voir les jeux qui prouverai ca...
-une 7900GTX risque de tousser rien qu´avec GOW,j´imagine deja la tronche des pciste quand il vont voir que crysis va paraitre bien fade fin 2007...
montre du concrêt pas de simple photo que tout le monde peux truquée
http://www.thunderboltgames.com/reviews/xbox/oblivion_3.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/s/es4ox3029.jpg
tu vois je peux aussi le faire alors photo 360 ou pc ou truquée hein???
nan envoie un video d´un jeu sur ton pc qui est plus beau et fluide qu´un gear of war et en hd s´il vous plait merci
le coup des tofs c´est demodée
il me fait rire avec son oblivion pas du tout optimise pour ps3/360...
a mon avis il film ca video
Normalement, ça doit être jouable sur 360 puisque pour faire tourner Crisis, il faut un dual core et Vista (+directX10).
Pour la console, c´est du tricore et DirectX10 a les fonctionalités de la 360.
Donc, pour la 360, ça devrait le faire. Pour la PS3, faut voir ce qui pourra être exploité du CELL d´ici là...
de toute facon crysis sortira sur 360 le problème c´est que les devellopeurs en partenariat avec nvidia je penses ne peuvent en aucun cas l´annoncé officièlement du fait que sachant qu´il tournerai facilement et avec les mêmes details que sur pc sur une 360, beaucoup de gens achèterais une 360 d´ou une grosse perte pour les vente de vista et de carte dx10 a 600 euros qui ne ferons de toutes facon pas le poids avec la 360 qui je le rapelle est même pas exploité a 50% gear of war est toujours un jeu 1ère generation quand vous regardé le debut de son developement
mais bien sur que la 360 et la ps3 on la puissance suffisante pour dX 10...la ps3 elle c´est le cell+RSX qui donnera ce resultat et sur 360 cest le xenos seul en grande partie+le unité VMX du tricore(pour la geometrie vu qu´il n´ya pas de geometry shader)
ca me fait bien marrer un devellopeur de crysis
qui mentionnais que c´etais possible mais ne pouvant pas repondre quand a savoir si il garderai les mêmes details que sur pc ,quand nvdia est derrière avec un gros chêque vaut mieux pas trop parlé
au fait la config recommandée pour cysis lol la 360 doit bien ce marré
https://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/s/es4ox3029.jpg
sorry decidement il est partout ce oblivion
http://www.clubic.com/actualite-36799-crysis-la-configuration-recommandee.html