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Les jeux PS3 rentables

esKadri
esKadri
Niveau 7
01 décembre 2006 à 22:35:02

à 500 000 exemplaires

Ce n´est pas une surprise, développer un jeu sur Playstation 3 coûte très cher. Lors d´une entrevue avec nos confrères de Bloomberg, Takeo Takasu de Namco Bandai a déclaré qu´un jeu PS3 devient rentable dès qu´il passe la barre des 500 000 unités vendues dans le monde, ce qui n´est pas rien. A titre d´exemple, il faut noter que Ridge Racer 7 ne s´est écoulée qu´à environ 22 000 exemplaires au Japon...

http://www.jeuxvideo.f*/jeux-ps3-rentables-500-000-exemplaires-actu-65971.html

Voila pourquoi la plupart des jeux passeront aussi sur xbox 360, les éditeurs auront besoin de la 360 pour gagner de l´argent

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
01 décembre 2006 à 23:01:27

et imagine les budgets énorme comme Killzone (plus de 16 millions de $) et MGS 4 (70 - 80 millions $)

Après aussi Namco... Enfin faut être fou pour espérer rentabiliser un Mobile Suit Gundam...

Aussi faut être nul pour perdre de l´argent sur le dev (portage + director´s cut) de RR 7

ps3_v_batamax
ps3_v_batamax
Niveau 5
01 décembre 2006 à 23:04:16

sven_minoda Posté le 01 décembre 2006 à 23:01:27 et imagine les budgets énorme comme Killzone (plus de 16 millions de $) et MGS 4 (70 - 80 millions $)

ou ta vu sa :lol:

que des connris :honte:

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
01 décembre 2006 à 23:06:49

........... y a une erreur sur les budgets la :rire2:

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
01 décembre 2006 à 23:28:27

Non non, Killzone est éclate le plus gros budget audio visuel du pays (Pays-Bas, le film Black-qqch, dont le budget est de 16 millions de $)

Sony banque à Guerrila pour qu´ils fassent une bombe, et que sa soit pas des fonds qui manquent qui fassent que le jeu soit naze au final.

Pour MGS 4, payez une équipe jour et nuit, plus heures sups, plus studios, plus acteurs (voices) plus cascadeurs et figurant motion capture... Ajoutez les experts et conseillez en tout genre, les stages survie, commando, furtif, etc que Kojima et son équipe font régulièrement...

Ajoutez la participation de HGW (bien payé lui aussi...)

Sa va très vite !

Le budget de Gears of War monte à plus de 10 millions de $. (pour information, pas pour critiquer ou comparer)

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