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Un ordinateur Cell à la maison ?!

devastation
devastation
Niveau 53
22 novembre 2006 à 21:23:24

"3MakiaveridiK4 Posté le 22 novembre 2006 à 20:43:38 "Et non la PS3 n´aura pas 7900GTX. IL ne faut pas rêve."

tout à fait, "dérivé de 7900" depuis quand ca veut dire du plus haut modele?"

Même pas. "dérivé de la 6800".

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
22 novembre 2006 à 21:56:55

Vu ce que dit l´article non, c´est un dérivé de la 7900, et ca parait logique vu l´époque, par contre le GPU 360 est clairement superieur et mise sur l´avenir, shaders unifiés et possibilité de trifouiller avec directX10.

Noobar3
Noobar3
Niveau 10
22 novembre 2006 à 21:57:59

"superbegita profil

  1. Posté le 22 novembre 2006 à 18:42:01

Je ne pense pas évidemment que Sony permettra le gravage etc...quoi que le temps que c pas un graveur Blu Ray lol "

et bien justement il fut un temps ou sony en parlait... "la ps3 on pourra changer des pièce, dd par exemple et pourquoi pas rajouter un graveur blu ray tj dans l´optique du tout en un ?" :) a part ca je crois que si sony a collaboré a l´éllaboration du cell avec toshiba et ibm donc ils ont bien eu leur mot a dire et contait intégré le cell a la ps3... alors dire que le cell n´a jamais été pensé pour le jeu.. y´a pas que ca c´est sur mais ca n´a surement pas été laissé de coté :hum:

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
22 novembre 2006 à 22:57:25

Le cell n´a jamais été pensé pour le jeu mais comme nouveau trip d´archi processeur, qu´est ce que tu racontes comme connerie la mdr?!

Noobar3
Noobar3
Niveau 10
23 novembre 2006 à 09:36:07

"Ses champs de prédilection, appliqués aux calculs vectoriels à virgule flottante, sont :

* jeux vidéo (PS3 de Sony)
* applications multimédia, films, TVHD (Sony, Toshiba)
* rendu en temps réel, simulations physiques, traitement du signal (DSP)
* imagerie médicale, aérospatiale et défense, calcul sismique, télécommunications"

mais qu´est ce que tu raconte comme connerie ?

http://fr.wikipedia.org/wiki/Cell_(processeur)

tiens c´est sur que sony sont assez con pour investir dans un proco et en faire une pièce maitresse de leur console alors qu´il n´est pas fait pour ca... mais oui....

devastation
devastation
Niveau 53
23 novembre 2006 à 09:54:37

"3MakiaveridiK4 Posté le 22 novembre 2006 à 22:57:25 Le cell n´a jamais été pensé pour le jeu mais comme nouveau trip d´archi processeur, qu´est ce que tu racontes comme connerie la mdr?!"

Le tri-core du xbox 360 n´est pas non plus très adapté pour les jeux a cause de la longueur de ces pipelines (aussi long que ceux du P4)

devastation
devastation
Niveau 53
23 novembre 2006 à 10:07:50

"Noobar3 Posté le 23 novembre 2006 à 09:36:07 "Ses champs de prédilection, appliqués aux calculs vectoriels à virgule flottante, sont :

  • jeux vidéo (PS3 de Sony)
  • applications multimédia, films, TVHD (Sony, Toshiba)
  • rendu en temps réel, simulations physiques, traitement du signal (DSP)
  • imagerie médicale, aérospatiale et défense, calcul sismique, télécommunications" "

Sony a prix le cell pour une question de coût.

D´ailleur, tu démontre bien que le cell n´est pas un cpu dédié au jeu vidéo.

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 11:41:06

Noobar3 > tu m´as vu ecrire qu´il ne sait pas le faire? Non. J´ai dis qu´il pas été étudié pour, ce qui est TRES different, merci de ne pas dire ce que je n´ai pas dit...

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 11:49:07
  • devastation profil

* Posté le 23 novembre 2006 à 09:54:37 avertir modérateur
* "3MakiaveridiK4 Posté le 22 novembre 2006 à 22:57:25 Le cell n´a jamais été pensé pour le jeu mais comme nouveau trip d´archi processeur, qu´est ce que tu racontes comme connerie la mdr?!"

Le tri-core du xbox 360 n´est pas non plus très adapté pour les jeux a cause de la longueur de ces pipelines (aussi long que ceux du P4)

Il a pourtant été pensé pour ca principalement, le Cell non.

devastation
devastation
Niveau 53
23 novembre 2006 à 13:32:40

Il aurait pu mettre des pipelines court même s´il faut baisser un peut la fréquance. Ca aurait été plus efficace que des pipelines long.

Le cpu de la xbox360 à certe été panser pour le jeux mais il a été mal adapté pour des raison de cout.

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 16:46:19

Ah probablement, mais au moins il a été étudié dans cette optique et s´en approche fort, le Cell pas du tout.

BoloYeung
BoloYeung
Niveau 2
23 novembre 2006 à 17:01:02

Ben non c´est clair que le cell a été étudié pour mettre dans les toasters... D´ailleurs, seules 7 unités de traitement sont utilisées sur la PS3, l´autre beurre les toast :-)

Mondieu, Mondieu
Si vous vous informiez un peu, vous sauriez que le cell de la ps3 n´est pas le même que celui voué à equiper les powerPC...
C juste techno qui est la même. Mais le modèle qui équipe la ps3 à été pensé et développé uniquement dans le but d´équiper les ps3.

De même, le CPU de la 360 est dérivé des P4, mais il a été conçu POUR la xbox360...
Tout comme les XEON qui restent basés sur l´archi P4, mais dont les instructions implémentés sont dédiés aux calculs réalisés par les serveurs.

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 17:07:10

Ah bon tu nous montres un lien qui affirme que la Cell PS3 est different des autres et optimisé pour le jeu? Je serais curieux de voir ca!

Autre chose un powerPC est un processeur pas un PC, donc le Cell risque pas d´equiper "les power PC"...

Autre chose le CPU 360 est un derivé de power PC tout comme le Cell, rien à voir avec un P4.

Bref tu dis n´importe quoi.

coray4
coray4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 17:21:32

Autre chose le CPU 360 est un derivé de power PC tout comme le Cell, rien à voir avec un P4.

Je confirme le cell est un g5 repenser et avec des spe, de meme que le tricore de la x360 est un dérivé pur du g5 compilé (pas 3 core dans un meme die)

light1
light1
Niveau 10
23 novembre 2006 à 17:23:41

Un pc qui freeze?

coray4
coray4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 17:26:59

Au faite de quel p4 sa parle la ?

De même, le CPU de la 360 est dérivé des P4, mais il a été conçu POUR la xbox360...
Tout comme les XEON qui restent basés sur l´archi P4

P4 pentium ? ou g4 ou plus connu sous power pc 4 ?

Et puis aussi comment une carte graphique pour etre sur la meme architecture que un proco :malade:

BoloYeung
BoloYeung
Niveau 2
23 novembre 2006 à 17:48:45

coray4 :d) Oups oui t´as raison c un G5, merci de m´avoir corrigé ^^. Je tiens à préciser que c´est juste le PPE (Power Processor Element) qui est un dérivé du G5, les 8 SPE (Synergistic Processor Elements) sont eux completement novateurs et développés exprès pour le cell et comme vous pouvez le voir à l´occurence les jeux d´instructions qu´ils contiennent spécifiques à la PS3).
Pour ce qui est du cell (je cite):

"SPE Instruction Set
The exact specification of the SPE’s ISA hasn’t been released yet but it appears to be a cross between VMX and the PS2’s Emotion Engine. It doesn’t contain the full VMX instruction set as some stuff was removed and other stuff added. According to IBM using a subset of the VMX “intrinsics” you can compile to both the SPEs and standard VMX, the only difference is the local stores. The actual code is different at the binary level so existing AltiVec / VMX code needs to be recompiled before it will run [CellLinux] . "

tiré de
http://www.blachford.infofo/computer/Cell/Cell0_v2.html
un article réalisé à partir du brevet déposé :-) , donc plutot fiable.

Comme tu l´auras compris on peut presque aller jusqu´à dire que le proc à été créé pour la ps3 (en collaboration entre Sony,Toshiba,IBM), mais qu´on lui trouve des application dans tout le monde informatique (ce qui nécessite certainement des ajustements au niveau des instructions). En particulier IBM fait des test pour le monter dans des serveurs lame.

Fin bon, à la limite on peut considérer que le cell à été développé dans l´optique de la PS3, mais pas seulement. Mais contrairement à la bobox c´est pas un proc powerPC dérivé et arrangé pour faire du jeu (ce qu´il fait par ailleurs très bien).

Pour en finir, tu noteras qu´aucune de ces deux consoles n´est équipée d´un processeur de type RISC, ce qui veut donc dire qu´elles sont donc ambivalentes. Nous sommes donc en présence de processeurs qui se rapprochent plus de ce que l´on voit dans l´univers PC.

En tout cas c un zoli proc sur le papier, en théorie très puissant et novateur, plus qu´a attendre de voir ce qu´il donne en pratique.

BoloYeung
BoloYeung
Niveau 2
23 novembre 2006 à 17:52:42

coray4 :d) Tu m´as fais douter et en verifiant le PPE est basé sur l´archi des powerPC, mais les jeux d´instructions n´ont rien à voir.
source:Du même article que ci-dessus

coray4
coray4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 17:56:28

En tout cas c un zoli proc sur le papier, en théorie très puissant et novateur, plus qu´a attendre de voir ce qu´il donne en pratique.

Sur le papier et surtout en 32bits :)

Faut pas l´oublier car cruciale...

Pour ce qui est de x360 je ne pense pas que beaucoup savent ce que c´est.
Mais une chose est sure c´est du ibm avec un tricore compilé aprés g5,g4,power pc 970 ou autre aucune idée ??

voila voila

coray4
coray4
Niveau 10
23 novembre 2006 à 18:00:32

Tu m´as fais douter et en verifiant le PPE est basé sur l´archi des powerPC, mais les jeux d´instructions n´ont rien à voir.

Ah mais je t´es juste dit que c´est un dérivé du g5.
Il part sur cette base (normale c´est le dernier en date en attendant le g6 qui lui ne reprend rien du tout du cell...) et lui ne sert qu´a redistribuer les taches et non à calculer comme le fait le g5.

Donc en gros si on n´utilise pas de logiciel optimiser pour utiliser le cell en 32 bits autant dire qu´il ne sert à rien...

Sauf en cas de calcul pur et dure en simple précisions.

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