Clawd Posté le 16 novembre 2006 à 01:03:42
Je suis d´accord qu´il n´est pas corect de bacler la partie sonore d´un soft en compencant par des vibrations, mais, pourquoi les deux ne seraient pas compatible?
Ce procédé n´existe que dans la tête d´egb lol
PS:C´est un test en ligne ton truc sur les sens?
A ce que j´en dis et j´en vois, la PS3 a pas de vibration, ca sert a rien alors que si la PS3 avait la vibration et pas la X360, ca serait la meilleur nouvelle du siècle...
Non cool-Hight,c´est un teste qu´on nous avez fais passer en vente.
Ca permetter de serner une persoone et de voir comment l´aborder le plus finement possible (ouai je sais, c´est vraiment petit comme démarche).
Ha
Moi je connaissais les 8 étapes de la vente,mais pas ce procédé..
Remarque,c´est surtout une question de feeling la vente!
Ouai completement,je te rassure je n´ai jamais mis cette méthode en pratique.
J´avais surtout trouvé ca interessant d´un point de vu personnel.
N´importe qui ayant joué à Silent Hill 2 ne peut pas dire que les vibrations ne servent à rien.
C´est surement LE jeu qui exploite le mieux cette fonctionnalité.
alors la je suis sur le Q !! !
je viens d´apprendre sur ce topic que les virbrations sont uniqument la pour "camoufler" des sons baclé pour faire des economies de production ....
WAOOOOOOOooooooooo[...]ooooooo.....!!
la pour une fois il faut l´avouer c´est original est bien ecrit bravo ![]()
j´ai prèsque failli
y croire !! ouf j´avais mon cerveau sur ON alors tout va bien
juste pour voir le talent imaginatif de certain, la detection des mouvements de la PS3 c´est pour camoufler quoi ?
j´me lance
vous avez deja vu un mouton avec des doigts ?? ?
elle est bonne ![]()
NAN ! ?
pfffff
les pro sony sont de smoutons
un jour il dise les vibration c genial allant jusqu´a donner le nom dual shock a la manette
le lendemain apprès l´anulation du a un proces "ca sert a rien"
Master je suis plutot Pro Sony (Oui je le dis..), mais je me reconnais pas dans ta critique.
Pour moi les vibrations sont exelent, quand c´est bien exploiter ! En dehors je les désactives. Pour les jeux de caisse j´ai un volant retour de force.. Chose qu´une manette ne pourra jamais remplacer..
Les vibrations sont plus là aujourd´hui. Ce ne veut pas dire qu´il y´auras pas de hits.
Je m´éclate bien sur Warcraft / Fear / HL2 sur PC, cela sans vibration, sans aucun probléme. Idem pour ceux les amateurs d´arcade. Ce que je veut dire c´est que c´est pas primordiale & Indispensable ! C´est faux. Logique même.
J´ai jouer Zelda W sur ma GameCube: Sans vibration avec la WaveBride j´sais pas quoi.. Le pied ce jeu ! Sans vibration.
PS: On peut etre pro quelques chose sans être forcement auveugle. C´est ce qu´on appel la préference ![]()
mais le truc c´est le mensonge de sony! il ya pas de vibration sur la PS3 car il on eu un procès et ils on perdu POINT !!
Et ?
j´aime bien "ET?"
ET sony aurais aimé le mettre son vibro dans ca manette et les PRO-SONY aussi
(c´est pas la fin monde mais ils auraient aimé)faut arreter de vous mentir avec des arguments qui n´ont ni queue ni tete .
eGb Posté le 16 novembre 2006 à 00:03:04
[...]
"C´etait un element en plus pour l´imersion sur les consoles prrecedentes, la spacialisation des sons, d epuissance des machines et le manque de competances et de budget des equipes en charge de ce domaine etaient telles que c´etait un bon moyen au jouerus d´avoir certaines informations qui ne lui etait pas transmises car l´environement sonore etait trop pauvre et grossier"
[...]
heureux les simple d´esprit ...
Non non je vais te dire honnetement ce que j´en pense (Lire méssage plus haut aussi.):
Je pense que les vibrations sont une perte. C´est le cas, car il sont plus là (Logique^^). Mais je me dis que c´est peut etre un mal pour un bien ! Peut etre que cela va obliger les developpeurs a voire autrement, je sais pas.
En tout cas dans MA sitution les vibrations ont toujours était secondaire dans un jeux. Si ces denrnier sont pas correctement utiliser je les vires ! Cela depuis la Ps1.
On verras bien de toute façon.
Dans un jeu de Moto par éxemple:
Avec X on avance.
Avec le Sixaxis ont penche le pilote. Le poids étant bien répartis, cela se percute sur la physique (Cell) de la Moto !
Sénario possible sur Playstation 3.
C´est ça que je veut dire quand je parle "D´un mal pour un bien" en faite.
Les vibrations étaient et sont une belle évolution ? Pourquoi cracher dessus maintenant ? Comme tu l´as si bien dit, ceux qui n´aiment pas les vibrations, il y a des options pour ça (hop, ça ne coute rien de les désactiV). T´as raison sur l´immersion mais c´n´est pas une raison valable pour enleV les vibrations, et de plus tu dis "beaucoup n´aiment pas", j´px dire que bcp aiment aussi. Donc en gros faux débat. La PS n´a jamais révolutionné mais toujours imiT.
FrP_Rafale je me demande vraiment comment serait le marché si Sony était pas venus. Des cartouches N64 a 100€ piéces comment autant de la NEs
?
Sony a fait avancer les choses avec la Playstation. Possibilités Technologique aussi..
En choisissant la technologie Vectoriel sur Ps2, malgrés les critiques de masse négative, le marché technologique des consoles a avancer aujourd´hui.
Les developpeurs ont compris comment developper sur la technologie vectoriel depuis. Aujourd´hui les consoles sont orienter dans cette optique (360 par exemple) ! Donc merci le choix de Sony. Sinon on serait en train de galérer là.. Mieux vaut tôt que tard, hen.
D´ailleurs dans le Playstation magasine N°49/50 Ken avait dis que c´était la solution a suivre pour avoire les performances sur console. Ils avaient raison (D´ailleurs les PC viennent seulement de s´y mettre au Proco multipes).
Alors quand je lis que Sony c´est de l´imitation que de l´imitation. Ca me fait doucement rire (Rire façon compation)
Ils investissent 450 Millions de Dollars avec Ibm & Toshiba dans la conceptions d´un nouveaux processeur (Cell >Ps3) pour ensuite dire ça ? N´oublie pas qu´a l´époque les consoles était toujour des nouveaux hardware ! On fantasmé devant tel ou tel idée nouvelles..
Aujourd´hui en dehors de Sony tout le monde sous traite des technologie déja existante. On invente rien !
Déja que Sony sous traite aussi son GPu avec Nvidia... Alors les autres.
Les numéros de magasine cité plus haut correspondent a l´année 2000.
SONY a cartonné grace au bOOm du piratage avec la play 1, c´était un bon coup marketing pour eux et malheureusement pour les développeurs. J´préfère de loin une Dreamcast a une PS2. Mais bon, comme on dit vive la concurence, sinon SONY n´aurait jamais investi une telle somme ;) Donc les PRO Sony peuvent dire a Crosoft merci un peu, sinon vous auriez eu une PS2.5. Mon 1er Sonic Adventure ou Metal Gear, c´était vraiment le pied les vibrations, et ça l´est toujours, mais tout dépend de comment c´est produit.
Sony a toujours était dans cette optique de proposer quelques chose de nouveaux. Ils auraient pu prendre un Gpu a n´importe quel boite qui serait moin chere pour eux en +.. Mais non il préfere investire est crée.
D´ailleurs tu as un raisonnement d´enfant, je sais pas. Ton developpement est pas terrible dsl ![]()
les vibration c´est vachement bien "certain ici dise quand c bien exploiter" comme toute chsoe c´est bateau cette phrase
la difference en tre la gyro et la vibration c que la vibration en remplace rien d´autre c un plus qui s´ajoute a l´action la gyro ca remplace les stick
ou ca sert de gadget .
je n´est rien contre la gyro ps3 mais c ni mieux ni moins bien que la vibration
le mieux etant d´avoir les 2