Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Il va juste traité l´images numériquement..
jusqu´à preuve du contraire depuis le DVD les film son en numérique...
Laskov-1 arrête de te la jouer, tu connais rien quesiton hard. Tes interventions ici me le montre..
Je vais te jeté sur en face de upsilandre tu sera totalement perdu
(Cherche pas comprendre si tu connais pas)
Maintenant tu répond pas a ma question: Tes chiffres il viennent d´ou !? Les "1 sur 100"
?
Pour la suite de ta morale.. Essaye de faire prof pour les Cp
Sony a clairement destiner une "race" de lentille pour sa Ps2. Depuis le débuts se sont les même (Voir les spec du lecteurs qui toujour pas bouger
)
Ton exemple avec KingKong est totalement débile NicoLeBoulet. Evidament que le Cell va changer les acteurs... Il va pas ajouter des flames dans des scenes
Il va juste traité l´images numériquement.. Un peut (En gros) comment tu pourrais le faire avec Photoshope
Faut pas tout mélanger pour trouver des arguments a ecrir
HOLA tu t´emporte mon chére.
Traité numériquement déja les major ont du mal alors le cell lui va le faire ![]()
Faut pas tout mélanger.
Nico, je te prie, s´il te plaît, d´au moins admettre que tu as tort. Je suis en license informatique. Je SAIS comment fonctionne un CPU multi-core et je m´interresse au Cell qui offre quand même la puissance minime de 205GFLOPS (soit, 5 fois plus qu´un Intel Core 2 Duo...).
Tu devrai aller voir quelque dossier à propos du cell je te prie de te dirigé vers presence-pc.com et de rechercher le cell.
"jusqu´à preuve du contraire depuis le DVD les film son en numérique"
Oui. Mais vue que j´ai pas dis le contraire.. Tu peut aller dormire ![]()
Un film c´est un film.
Quand je loue un DVD que je le lise sur ma PS2 ou sur le lecteur DVD en bas dans le salon je vois aucune différence.
coray4 quand Sony parle de possibilité (Sur l´amélioration d´image liée au BlueRay par le Cell) tu crois qu´il parle de quoi alors !?
Juste une question (Pour moi) connais tu bien ce Cpu (Cell) !?
Pour voir des tests sous Windows...
Au fait, vous savez, au moins, que l´OS de la PS3 est un Linux Embeded?
Non, mais si vous le savez pas, ça veut dire aussi que vous ne voyez pas comment utiliser 8 coeurs de traitement...
Je vais te jeté sur en face de upsilandre tu sera totalement perdu
(Cherche pas comprendre si tu connais pas)
Moi pas comprendre sens de la phrase
Moi pas comprendre ce qu´est un upsilandre
Toi savoir parler français ?
Bon petit neuneu j´ai plus de 20 ans d´informatique derrière moi... je connais pas toute les machines loin de là mais j´en connais assez pour savoir comprendre comment ça marche et comment c´est fabriquer...
Si tu comprend pas ça c´est que tu est encore plus bète que je le penser (en ce moment tu passe pour êtres encore plus stupide qu´une amibe mono-cellulaire)
d
Quand je loue un DVD que je le lise sur ma PS2 ou sur le lecteur DVD en bas dans le salon je vois aucune différence.
C´est normal. Pour voir la différence faut du matos de pro... des écran de hyper haute qualité et des lecteurs de ultra haute qualité
Pas le premier lecteur pioneer venu ;)
je ne sais pas si c´est général mais je connais 3 personnes qui ont eu le même problème avec leur ps2
je m´explique, ils l´ont acheté en prévoyant de s´en servir comme lecteur dvd (à l´époque c´est clair que ça valait la coup vu le prix)
la console était donc utilisée principalement pour les jeux, mais également pour la lecture de films assez fréquemment
et au bout de quelques temps (de 7 ou 8 mois, je sais plus trop), il semblerait que la console commençait à gallérer pour la lecture des jeux...
brefs ils ont tous 3 dus en racheter une par la suite car ça devenait trop bordélique
ceci pour dire que personnellement, je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée d´allier 2 fonctions telles de technologies plus avancées et que l´on ne maîtrise pas encore forcément
si je dois prendre une image je comparerais ça à un appareil photo numérique et un téléphone qui fait app photo (gros comme image mais au moins vous voyez^^)
après peut être que ce sont des cas isolés pour la ps2, mais ça m´a semblé étrange que 3 personnes que je connaisse aient le même soucis
coray4 quand Sony parle de possibilité (Sur l´amélioration d´image liée au BlueRay par le Cell) tu crois qu´il parle de quoi alors !?
Juste une question (Pour moi) connais tu bien ce Cpu (Cell) !?
Oui je m´y connais question vidéo et quand déja les western en hd dvd ont déja quelque mal a etre numérisé par les majors c´est par le cell qui va pouvoir le faire à partir d´une source dvd ou autre.
Ensuible tout dépends de l´encodage.
Et aprés viens les filtres des lecteurs.
Les filmés Numériquement se compte sur les doigt de la mains.
Le dernier en date me semblent t´il que c´était Superman Returns.
Bref ensuite oaui je m´y connais c´est un grand mot juste que je sais ou m´informer et lire aussi
Je rectifie par conte le cell c´est...
Le Cell se compose donc de plusieurs éléments. On trouve en premier lieu un core PowerPC classique le PPE (pour Power Processing Element) auquel viennent s’ajouter plusieurs processeurs vectoriels les SPE (Synergistic Processing Element).
voila pour plus d´infos
http://www.presence-pc.com/tests/Le-processeur-Cell-366/
Thrillseeker > c´est la maladie des lecteur DVD de la PS2 de premiére génération... Il commence a plus lire certain type de média c´est à dire n´accepte aucun CD ou aucun DVD (jeu ou film, gravé ou originaux)
D´ailleurs ma PS2 commence a ne plus lire les CD ce qui me fait chier car l´action replay max est sur un CD
coray4, je suis sûr que tu n´as JAMAIS eu de cours sur les ordinateurs....
Faut donc payer du Matos Pro pour pouvoir comparer avec la Ps2 laskov.. Whaou..
Ensuite ta remarque (Tu es bete) c´est typiquement le comportement des boulets qui rien a dire de concret.
Tu as 20ans de "PC" derniére toi Whaouu, t´es un cho toi
Cela change rien a tes interventions totalement débile ici. Tes 20ans te font pas honneurs, loin de la meme ^_^
Pour upsilandre.. Laisse tomber c´est pas de ton niveau (Je compare ce que je vois.. stoo).
Coray4 tu me decois.. Presence PC ![]()
(Ils expliquent de façon casuale..)
Le Cell expliquer de facon profonde c´est:
(Merci a upsilandre qui est l´auteur)
Specs du Cell
Le Cell est un CPU multicore asymetrique qui contient 250 millions de transitors sur une surface de 235mm² pour une finesse de gravure actuel de 90nm, il est composé d´1 core PPE a 3.2Ghz et de 8 cores SPE aussi a 3.2ghz chacun
1 SPE est eteind au moment de la production, il ne sera donc jamais utilisable, il ne sert qu´a ameliorer le rendement de production du Cell par principe de redondance (si un defaut de fabriquation se trouve dans l´un des SPE il suffit de trouver qu´elle est le SPE defectueux et donc d´eteindre celui ci pour rendre finalement le Cell operationel pour la PS3 au lieu de devoir jeter le Cell entier a la poubelle)
donc seul 7 SPE sont actif dans le Cell de la PS3
le Cell offre une puissance theorique maximum en calcule flottant de + de 200Gflops
L´un des principales compromis qui ont du etre fait sur ce PPE pour permetre cela c´est le choix d´une architecture "In Order" contrairement au CPU plus classic comme le G5 ou le P4 "Out Of Order" qui en font des CPU plus "intelligent" car capable de réorganiser le flux d´instruction a la volé pour optimiser l´utilisation des differentes unités de traitements et obtenir de meilleurs performences la ou un CPU "In Order" comme le Cell se contente betement d´executer le flux d´instruction dans l´ordre ou il arrive sans pouvoir passer a l´instruction suivante si la precedente bloque le processus a cause d´une donner qui met du temps a venir. Malgres tout une console est une plateforme fermé dont on connait precisement les caracteristiques du CPU qui sont fixe et semblable pour toutes les PS3 et donc il est possible d´optimiser le code de facon a compenser en partie de facon software les lacunes de la structure "in order" du Cell donc ces compromis architectural on un sens dans se contexte, bien sure ca rend la tache des programmeur encore plus compliqué
le PPE est aussi dual-threading et donc capable de travailler sur 2 taches (thread) simultanés, une autre facon de compenser les lacunes de l´aspect "in order" et d´etre mieux adapté au besoin des jeux videos
le PPE contient aussi une unité [/b]VMX 128bit[/b] comme dans les G5 qui s´occupe des traiments medias et calcules vectoriels
comme tout CPU classic le PPE a des memoires caches internes, un cache L1 de 64Ko, 32 pour les data et 32 pour les instructions et un cache L2 de 512Ko comme le G5
le PPE a aussi servie de base a IBM pour les 3 cores du CPU de la Xbox360, ils sont tres semblable (on retrouve donc les memes defaut notement sur l´architecture "In Order") malgres les quelques modification d´IBM pour l´adapter au besoin du CPU X360
les SPE sont different des CPU classic, ils sont optimisé pour les traitement media massive et mal adapté a du code plus generaliste meme si dans l´absolu ils peuvent accomplir n´importe quelle tache
chaque SPE contient avant tout une grosse unité de calcule 128bit qui ressemble un peu a une unités VMX qu´on trouve dans le PPE et les G5 pour les calcules vectoriels et medias, les unités de fonctionnement "classic" des SPE sont elles relativement rudimentaires, in order, monothread et sans unité de prediction de branchement comme dans un CPU moderne mais la principale particularité des SPE qui les distingues fortement d´un CPU classic et font aussi leur force c´est l´absence de cache L1 et L2, en contrepartit les SPE font le choix d´intègrer beaucoup de registre, 128 registres 128 bit dans chaque SPE, pour eviter au maximum les acces memoires, ainsi qu´une memoire local de 256Ko de type SRAM directement integré au SPE et d´une rapidité proche d´un cache L1, chaque memoire local offre un debit de 51.2Go/s a chacun des SPE
les SPE ne peuvent travailler qu´avec cette memoire local tres rapide et ne peuvent acceder a la memoire principale que de facon indirecte en deplacant des donners de la memoire principale a leur memoire local avant de pouvoir les utiliser mais une fois en memoire local les acces sont fulgurant
de plus cette architecture des SPE (absence de cache, in order, absence de prediction de branchement, memoire local) permet d´avoir un deroulement du flux d´instruction totalement previsible et de savoir precisement combien de cycle va prendre tel instruction, combien de cycle on va perdre ici ou la et permet dans l´asbolu une optimisation maximal du code. Tout cela permet d´obtenir dans certain cas des peformences réelement surprenantes si les conditions sont reunis
les SPE sont efficace avant tout pour des traitements sur des grosses quantités de data que l´on peut charger en memoire local par paquet et eviter de faire des acces aleatoires a la memoire principale, il faut eviter aussi de changer constament de tache et de contexte
le FLEXIO du Cell de la PS3 offre une bande passente total tres elevé de 40Go/s dont 35Go/s vers le RSX (20 OUT, 15 IN) et 5Go/s vers le chip I/O (2.5 OUT, 2.5 IN)
dans un processeur de cette puissance il est imperatif de pouvoir faire circuler l´information rapidement, c´est determinent"
c´est cool qu´on ait les spécifications techniques, on pourra plus vite faire un emulateur de PS3 ![]()
je peux avoir une version traduite svp^^
Faut donc payer du Matos Pro pour pouvoir comparer avec la Ps2 laskov.. Whaou..
Par ce que toi tu peut voir la qualité d´un film en numérique sur la Tv de monsieur tout le monde...
je me demande pourquoi donc on ce casse le cul a fabriquer des TV professionnelle si il y a des gens capable de voir la différence sur des TV classiques...
T´a pas l´impression de passer pour un con ? Tu pense bien qu´il existe du matos si haut de gamme chez les professionnelle qui permette de voir la qualité d´une vidéo au pixel près... Ha la la faut vraiment qu´on arrête de gaspiller de la thune en recherche et qu´on regarde comment fonctionne tes yeux...
"les SPE sont different des CPU classic, ils sont optimisé pour les traitement media massive et mal adapté a du code plus generaliste meme si dans l´absolu ils peuvent accomplir n´importe quelle tache"
Le Cell peut traité des Filtres en temps réel. Je vois pas ou c´est impossible. Ce n´est un TrieCore (Cpu 360) qui est a la rue des décodage des filmes HD du lecteur HD.. A la rue, car il se donne a fond dessus.. ![]()
Thrillseeker une version traduite ? Demande a laskov qui 20 d´informatique derniére lui (Mais a la rue)
LAskov tu m´as compris. J´ai dis que si il fallais acheter du matos PRO pour avoire une comparaison avec la Ps2, c´est que bon, la Ps2 se debrouille pas mal.. En suivant ton raisonnement avec une comparaison avec du matosPro. Sachant que le matos PRO est meilleur que le haut de Game grand publique...