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Liste des sujets

a t'il un processeur dans la ps3 ?

limbattable2
limbattable2
Niveau 2
05 novembre 2006 à 15:18:40

si oui de combien ?

Pdg_de_Skyblog
Pdg_de_Skyblog
Niveau 7
05 novembre 2006 à 15:21:10

non y a un cerveau de hamster de 15G-Neurones :noel:

yankee8
yankee8
Niveau 7
05 novembre 2006 à 15:30:34

il sert a rien ce mec

yankee8
yankee8
Niveau 7
05 novembre 2006 à 15:31:21

le processeur cell ps3 est de 3.2ghz
360 est de 2.8ghz

websurfeurz
websurfeurz
Niveau 10
05 novembre 2006 à 15:33:31

400 MHz de plus, c´est pas rien :ok:

SiFok
SiFok
Niveau 7
05 novembre 2006 à 15:37:29

360 c´est 3.2 aussi mais tricore
la ps3 c´est 7 spe de 3.2 ghz

laskov
laskov
Niveau 16
05 novembre 2006 à 15:44:20

:d) 400 MHz de plus, c´est pas rien

Boulet 400Mhz ça represente rien du tout...

Tien annecdote je faisait de l´image de synthése sur un amiga booster en 50 Mhz

Puis la meme chose (calcul identique, soft identique , reglage identique) sur une émulation d´amiga à 400Mhz (meme proco d´émuler)

Bref un petit plus d´environs 10Minutes pour une scéne qui prenait au 50Mhz une semaine...

Ce qui compte c´est pas la fréquence mais le nombre d´instruction que peut executer un proco en un seul cycle d´horloge... Plus un proco en fait plus il est puissant.

Regarder par exemples les proco AMD et les intel les proco AMD sont marquer de la façon suivante:

Amd 2000+ alors que le proco va a 1.6Ghz...

Et bien c´est simple a 1.6Ghz un proco AMD fait autant de chose qu´un proco Intel a 2Ghz...

La seul chose qui peut faire pencher la balance c´est d´avoir dess soft optimiser pour le processeur (le Cell est 64bits ?)

SiFok
SiFok
Niveau 7
05 novembre 2006 à 15:48:00

Rien à voir laskov puisque deja le processeur de la 360 est basé sur le pentium donc ton truc de ne tient pas le coup.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
05 novembre 2006 à 15:50:22

La XBOX 360 possède un processeur TRI-CORE cadencé à 3,2Ghz ce qui veut dire 3 processeurs 3,2Ghz rassemblé en 1, traitant chacun 2 Thread(soit un total de 6)

Tandis que la PS3 un mono-core 3,2Ghz ayant 7SPE que ne sont que des co-processeurs ne pouvant traiter que des taches spécifiques, dont 2 sont utilisé pour l´OS....

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
05 novembre 2006 à 15:52:09

Le processeur de la 360 et de la PS3 sont des dérivés de Power PC booster d´IBM.....

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
05 novembre 2006 à 16:03:47

donc il sont exactement cadencé à la même vitesse 3,2Ghz, c´était pour la PS3 ou une rumeur courrait qu´il aurait baissé le CELL 3,2Ghz à 2,8Ghz pour cause de surchauffe....

Chanis
Chanis
Niveau 10
05 novembre 2006 à 16:09:46

le processeur de la PS3 est un CELL, un processeur de supercalculateur. Il ne dispose pas de memoire cache, car les données arrivent directement et repartent directement apres avoir été traitées. Ca s´appelle un processeur vectoriel et c´est l´equivalent de 75 P4. Vous me croyez pas? faites des recherches. Bien entendu ça ne veut pas dire que la PS3 vaut 75 PC hein. vu qu´elle est super mal equilibrée et que c´est le processeur qui s´occupe de tout (le RSX pourra a peine afficher les images. Il doit traiter 2500 Mo de doonnées par seconde en haute definition), et que la vitesse des bus reliant les differents éléments aux processeur n´est pas infinie, il est incroyablement bridé. Pourquoi ça me direz vous? pasque comme ça on peut se vanter que le proco de la PS3 vaut 75 P4 sans mentir et ça fait marketing.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
05 novembre 2006 à 16:17:31

donc un processeur initialement pas dédié aux jeux, qui sera dûr à optimiser....

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
05 novembre 2006 à 17:50:42

ce qui importe est de pouvoir exploiter une plateforme correctement pour les développeur...avec du hardware simple et efficace...

pat4tor
pat4tor
Niveau 18
05 novembre 2006 à 18:33:40

:d) yankee8 Posté le 05 novembre 2006 à 15:31:21 le processeur cell ps3 est de 3.2ghz
360 est de 2.8ghz
:d) websurfeurz Posté le 05 novembre 2006 à 15:33:31 400 MHz de plus, c´est pas rien

Intel Core2Duo E6600 : 2.4Ghz
Pentium 4 C 3.6Ghz

Tu vois 800Mhz de différence mais le Core2Duo les surpasse facilement :)
donc vous sortez, merci :)

[aligator]
[aligator]
Niveau 10
05 novembre 2006 à 18:36:19

Premièrement même si le Cell est cadencé à 3.2 GHz, même si les SPE sont eux aussi cadencés à 3.2 Ghz, les SPU (là ou y

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
05 novembre 2006 à 18:37:36

Si on écoute laskov, le processeur de la 360 est meilleur que celui de la Ps2. Alors que non :-d

Dernierement le developpeur qui developpe ( :-d ) Too Humain sur 360, a bien que le processeur de la Ps3 est plus puissant que celui de la 360. Laskov semble l´oublier.

Oui le processeur de la ps3 est bien plus performant que la 360. Il suffit de lire spec de chacun et les possibilités une fois maitriser. Maitriser, car la Cell est une architecture nouvelle qui apprendre a travailer.

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
05 novembre 2006 à 18:38:34

Meilleur que celui de la "PS3" et non "PS2" je voulais dire. Quoi que.. :-d

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
05 novembre 2006 à 18:39:33

Puis c´est un topic a éffacer, le modérateur a fait un FAQ plus haut. Qui informe aussi sur le processeur de la ps3..

[aligator]
[aligator]
Niveau 10
05 novembre 2006 à 18:40:45

oups dsl, je reprend

Les SPU (là ou ya les transistors des SPE est lui cadencé à 4 Ghz, les Hz sont la fréquence (la vitesse) et les flops la quantité de calculs par cycle, en multipliant les Hz avec les Flops (et c´est là que les fréquence est importante) on obtient la puissance en virgule flottante aisin pour le Cell :

PPE (base power PC) : 3.2 x 12 = 38.4

SPU : 3.2 x 8 = 32

32 x 7 + 38.4 = 262.4 Gigaflops par seconde

chanis

Le cell a de la mémoire cache :ok:

Le PPE en a 512 Ko

Les SPE disposent de 256 Ko de LS (Local Store) une alternative au cache parce que ici, il n´est pas adapté (trop cher pour peux de mémoire)

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