Honnêtement il est décevant, arrêtez les fanboy qui disent qu'il est flingué sans raison.
Ils ont casualisés le gameplay, dans KZ2 quand on voulait viser, y'avait une petite animation pour que l'arme soit portée au niveau de l'œil dans KZ3 rien, ça apparait instantanément cassant tout le réalisme de KZ2. D'ailleurs la sensibilité max de KZ2 est devenue la sensibilité 40% de KZ3, je n'était pas contre qu'elle devienne max à 60% actuel mais OMG quoi, le 100% et même à partir de 70% c'est clairement du call-of.
Toujours que 8 map et pigeonnage pour racheter celle du 2.
La phase de solo pris du GL à l'air clairement pompé sur une phase similaire de KZ2.
Les classes ont perdues je trouve en tout, avec leurs nouvelles capacités, je n'aime pas le nerf respawn du tacticien, alors que l'on pouvait faire des respawn secondaires partout au besoin maintenant il suffit de rester debout avec un capture & contrôle bis.
EN GROS
Un map pack KZ3 m'aurait largement suffit.
Seuls points positifs de KZ3: Les tirs de mortier et les animations cac et enfin les maps.