XbitLabs en a appris un peu plus sur la PlayStation 3, la prochaine console de Sony. Le GPU nVidia qui va équiper la console sera doté d´un contrôleur mémoire interne destiné à gérer de la RAM XDR, développée par Rambus.
Le chip nVidia destiné aux PS3 sera doté de toutes les technologies équipant l´actuel NV4x, mais nVidia lui a ajouté de nombreuses spécificités, initialement destinées au futur NV50. Un GPU à mi-chemin donc, qui devrait faire le lien entre les deux générations NV40 et NV50. Malgré la présence de composants PC, la PS3 n´a toujours rien à voir avec Windows, Direct3D ou même encore OpenGL, c´est toujours l´API de Sony qui sera utilisée assure Jen-Hsun Huang, le PDG de nVidia.
La PS3 sera aussi dotée de mémoire XDR, comme supposé depuis un petit moment maintenant. Rambus, qui a connu quelques échecs cuisants avec ses produits sur PC, a donc au moins l´assurance de fournir Sony en RAM XDR pour un bon moment. Nvidia et Rambus ont d´ailleurs affirmé avoir travaillé pendant plus de deux ans pour mettre au point le mariage inédit entre les deux technologies.
Le GPU de nVidia destiné à la PS3 sera produit dans deux usines, dont la Fab2 de Sony à Nagasaki, connue pour utiliser une technique de gravure SOI d´une finesse de 65nm, développée en collaboration avec IBM. Cette usine pourra à terme produire environ quinze mille wafers de 300mm en un mois. De quoi tenir la cadence des demandes en PS3 lorsqu´elle sortira...