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Liste des sujets

Une PS3 sous exploitée ou moquée ?

Monkeytrap
Monkeytrap
Niveau 10
20 janvier 2011 à 21:05:45

Sa me touche que quelqu'un comprenne :noel:

Etant moi même pro-S sur les bords et idolatrant ma PS2, je suis quand même pas aveugle :noel:

Fulciboy
Fulciboy
Niveau 10
20 janvier 2011 à 21:06:07

Vous me faites trop délirer sérieux :rire:

Kaar1
Kaar1
Niveau 8
20 janvier 2011 à 21:26:51

La plupart des jeux sont developé sous directx donc c'est normal

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
20 janvier 2011 à 21:30:57

avec un jeu comme god 3 la ps3 n'ai pas sous exploité
loin de la,avec uncharted 2 pareil !!
il a fallut des années pour qu'une ps2 soit exploité a fond
pareil avec la ps3 et son architecture !!

-xtibz-
-xtibz-
Niveau 10
20 janvier 2011 à 21:33:12

monkeytrap :d) détends toi mec, va faire un petit killzone 2 :noel:

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
20 janvier 2011 à 21:33:38

bon aller on sait tout alors stop ca suffit

Monkeytrap
Monkeytrap
Niveau 10
20 janvier 2011 à 21:36:15

Alors oui la PS2 en fin de vie a haussé le niveau (GOW 2 est magnifique :oui: )
Mais t'as toujours ce foutu aliasing de malade :noel: Heureusement j'ai ma télé cathodique de 18pouces :noel:

  1. -xtibz- Voir le profil de -xtibz-
  2. Posté le 20 janvier 2011 à 21:33:12 Avertir un administrateur
  3. monkeytrap :d) détends toi mec, va faire un petit killzone 2 :noel:

La flemme d'allumer ma PS3 :noel:
Et puis Killzone 2 le soir va me gaver, quand tu perds l'habitude c'est horrible :noel:

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
20 janvier 2011 à 21:37:20

aliasing est un soucis de la ps2 en elle meme !!

Monkeytrap
Monkeytrap
Niveau 10
20 janvier 2011 à 21:44:53

De la PS1 et de la PS3 aussi :noel:

Aliasing = SONY enfaite :noel:

-xtibz-
-xtibz-
Niveau 10
20 janvier 2011 à 21:52:08

La x360 n'est pas en reste non plus ..

superbegita
superbegita
Niveau 57
20 janvier 2011 à 21:53:58

oui voila la xbox a toujours eu un AA à la base...la psp est aussi touché...le soucis?q manque de mémoire vidéo..

seul certains jeux n'étaient pas touchés et le rendu était trés net je pense a Baldur Gate Dark Alliance par ex...

superbegita
superbegita
Niveau 57
20 janvier 2011 à 21:55:31

meme en HDMI la 360 n'as que peu voir pas d'laiasing comparé à la ps3 et ce meme pour les multis

un d'aliasing? bine prenez Grandia 2 sur p2 vous comprendrez à quel point ça peut foutre en l'air les graphismes d'un jeu (d'autant que il s'agissais d'un jeu Dreamcast à l'origine...et le jeu ayant mal vieillit niveau textures et modélisation)

-xtibz-
-xtibz-
Niveau 10
20 janvier 2011 à 21:57:12

Pas d'aliasing sur X360 ?? Euh blague, c'est assez similaire a la PS3..

superbegita
superbegita
Niveau 57
20 janvier 2011 à 22:06:13

non non j'ai les deux et sur hdmi donc je le sais que trop bien

attention j'ai aps dit tous le sjeu mais voir sur 360 un jeu pas mal aliasié enfin beaucoup c'ets rare sur ps3 c'est assez commun...défaut inhérent à la console elle même.

je dis pas ça pour troller...et je ne rnetre pas dans les détails du stye comparaison entre Eternal Sonata un peu plus fin que sur ps3 (meilleur résolution même si cela relêve de l'ordre du détail

Si tu préfère je pars du principe j'achète les exclus de chaque qui me plaisent et les jeux multis ...sur 360...sauf si il y à un mode online... et que le jeu est équivalent à la version 360 (en tant que jeu multi)

superbegita
superbegita
Niveau 57
20 janvier 2011 à 22:08:15

honnêtement j'ai trouvé un seul jeu hyper aliasé sur 360 c'ets Dead or Alive 4...lui j'avoue...l'as pas du etre optimisé pour ça.

nactalone55
nactalone55
Niveau 9
20 janvier 2011 à 22:09:59

La 360 a aussi de aliasing au-tend que la ps3 , beaucoup de jeux en on pas comme sur 360, mes JVC mes toujour en avant les jeux qui en on beaucoup .
God of war en est l'exemple , le jeux est sublime , et l'aliasing presque inexistant .
Sinon bonne soirer .

Tribax
Tribax
Niveau 15
20 janvier 2011 à 22:10:01

Je viens de me taper toutes les pages et je suis fendu en 2. :noel: :rire:

snakeVSsam
snakeVSsam
Niveau 10
20 janvier 2011 à 22:24:52

superbegita
Posté le 20 janvier 2011 à 21:55:31
meme en HDMI la 360 n'as que peu voir pas d'laiasing comparé à la ps3 et ce meme pour les multis

---

pour poster que l'aliasing peut etre modifié par une connectique HDMi, ca montre vraiment que tu y entrave que dalle :rire:

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
20 janvier 2011 à 22:56:57

Le cell est toujours parmi les plus puissant processeur sur le marché bien pus puissant en terme de calcul brute que les i7 même les i9 se font démonter par les cell 4 ou 6 ghz, le rsx peut calculer 400 gbflops contre 260 gbflops pour la 360 (xenos) mais il y a + de 100 gbflops de la part de l'edram 10mb qui allège le cpu et le gpu de la 360 surtout pour l'aliasing, avec les ram unifiés 512 mb contre(256+256 avec 2 freq de diffrence pour la ps3) vous avez une architecture qui est plus facile à maitriser

Station_de_jeu
Station_de_jeu
Niveau 10
20 janvier 2011 à 22:58:44

la ps3 peut calculer + de 615 gbflops cell + rsx contre +-400 pour la 360 en puissance brute :ok: voir wiki et autres sites pour les sources si vous le désirez

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