ben ouais tougech ce n'est que mon avis ![]()
et puis je ne parlais que de l'ambiance , ou des cinématiques avec luka et tout ...
faut pas se mentir le passage sur l'autoroute n'est pas terrible , idem dans l'avion , ça casse un peu tout le passage dans la vieille ville .
ce n'est que mon avis ![]()
demahon, le principe des combos de Boyonetta n'est pas d'avoir un nombre définis et préenregistrés de combos, mais de les créer soit même, avec différent types d'éfficacité selon la manière de jouer de chaque joueurs.
Le nombres de combos différents est donc faramineux, et ça, ça plait à un tas de joueurs hardcore.
Après, tout le background peut ne pas plaire c'est certain.
D'autant plus que la plupart des gens ne semblent pas avoir compris que Bayonetta était au second degré durant tout le jeu. C'est à la limite du parodique.
Comme un certain Viewtiful Joe en son temps.
C'est juste que comme c'est moins explicite, les gens prennent ça au sérieux...
demahon > sauf que dans gow tu en utilise maximum 6 ou 7 pendant tout le jeu ![]()
Le gameplay de gow est certe efficace et simple a prendre en main dès le debut mais ya pas beaucoup de possibilité, on en fait vite le tour (et après le replay value
)
En passant dans bayo les musique sont excellente, ya pas que de la pop dans l'ost, faut dire tu n'as fait que le debut du jeu en rattant les meilleurs passages faut pas s'etonner après
Ah ok Gears of War et Vanquish
Attention je suis un gros fan de Gears of War jeune homme, bon j'ai pas encore testé Vanquish mais j'ai dl la démo, mais à part le système de couverture je ne vois pas vraiment de points communs, mais ce sont 2 très bons jeux quand même.
* Posté le 31 octobre 2010 à 20:12:00 Avertir un administrateur
* ben ouais tougech ce n'est que mon avis ![]()
et puis je ne parlais que de l'ambiance , ou des cinématiques avec luka et tout ...
* Lien permanent
c'est aussi mon avis ce jeu est une bouse infame
roolala : pourquoi parler de casual? quand je parle de simplicité je parle pas d'un jeu facile
mais d'un BTA(on parle de bta ici) ou il y a X combos mais que chaque combos est utilisé, alors que dans bayo a part pour flamber tu utiliseras jamais tous les combos ![]()
et puis je ne parlais que de l'ambiance , ou des cinématiques avec luka et tout ...
Barf c'est du niveau de dmc, faut prendre ca au second degré. Et puis ont s'en fout des cinématiques dans un BTA ![]()
Le passage sur l'autoroute etait fun je trouve, un peu de diversité ca fait pas de mal
Attention je suis un gros fan de Gears of War jeune homme, bon j'ai pas encore testé Vanquish mais j'ai dl la démo, mais à part le système de couverture je ne vois pas vraiment de points communs, mais ce sont 2 très bons jeux quand même.
Là on peut pas vraiment parler de combos ![]()
Je n'ai fais que la démo de Vanquish donc je vais pas me prononcer ![]()
Même si je pense que le gameplay de Vanquish est plus sympas que Gear, dans le sens qu'il offre plus de possibilité
Mais Gear c'est un peu le GOW du TPS, c'est tellement bourrin, sanglant et jouissif que s'en est ![]()
bayonnetta est une bouse est pourtant j'aime bien ce style de jeux je mexplique bayo est trop confus les graph sur ps3 sont moyens et le design general du jeux fait trop fashion jap alors que gow3 est plus classique mais mieux maitrisée
demahon > ya pas de combot précis dans bayonetta, c'est toi qui les créer, donc en gros meme si tu sait pas jouer tu trouve toujours de nouveau combo
ok pour le nombre de combo qui est ENORME mais combien en cour de jeu utiliseront TOUS les combos? très peu, ou comme vous dites les core gamers fan du jeu.
Vous êtes tous des tordus du slip ici
A la base : la série God Of War ne devait pas être un beat'them all mais un jeux d'action aventure avec de la mise en scène époustouflante
Pour preuve allez regarder le macking of du premier God Of War et vous verrer le véritable concept du jeux donc
Stop les trolls du style bande de kevin de merde ![]()
Gameplay confus? Ouai ça peut être vite fait le bordel, mais c'est à ce moment qu'on voit les gamers et les noob
![]()
* Posté le 31 octobre 2010 à 20:18:12 Avertir un administrateur
* demahon > ya pas de combot précis dans bayonetta, c'est toi qui les créer, donc en gros meme si tu sait pas jouer tu trouve toujours de nouveau combo
* Lien permanent
ok je savais pas. ![]()
Et la série est devenu... un BTA ![]()
Oui : tu sais pourquoi ? car pour certain testeur un beat'them all est un jeux ou on affronte plusieurs ennemis d'un coup ![]()
demahon77
Posté le 31 octobre 2010 à 20:16:12
roolala : pourquoi parler de casual? quand je parle de simplicité je parle pas d'un jeu facile mais d'un BTA(on parle de bta ici) ou il y a X combos mais que chaque combos est utilisé, alors que dans bayo a part pour flamber tu utiliseras jamais tous les combos
Je viens justement de t'expliquer via un mini pavé qu'il n'y avait pas de combos préenregistrés dans Bayonetta, c'est toi qui fais ton gameplay à ta sauce, y'a pas de marche à suivre dans les combos comme dans GoW III par exemple, c'est vraiment ultra libre.
C'est de la création, tu joue à ta façon, tu fais tes combos, tu change de façon de jouer selon le type d'ennemis.
Donc il n'y a aucun combo inutiles, vu qu'il n'y a pas de combo si tu n'en imagine pas.
C'est en partie un beat'them all mais le concept de base disait que c'en était pas un
sadako
je vient de voir ton pavé.
Sauf que le concept de base à changer, et il s'agit d'un BTA, avec des phases d'aventure par moment, certes, mais c'est avant tout un BTA, c'est même le coeur du jeu...