POur finir (et c´est le cas des remarques sur le Core2Duo et du AthlonX2), y´a deux éléments à prendre en compte :
- dissipation thermique/consommation électrique
- cache interne
Le premier point veut simplement dire que moins le processeur bouffe de courant, moins il chaufe (par effet Joule). Donc, moins il consomme, plus sa fréquence peut être élevée en gros.
Le second point permet de palier tous les problèmes de répartitions de données entre les différents secteurs du processeur, et les différences de débit entre les multiples bus de données.
Bilan : faut une consomation énergétique faible, et un gros cache. Et là j´ai aucune idée de ces critères pour le Cell et le TriCore de la 360....
bon palamede je pige pas pourquoi tu te bute comme sa tu veux la version 360
http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360--X06--Alan-Wake---la-video-qui-tue_10582.html
je te fait le copié collé
On ne sait trop comment, mais quelqu´un a réussi à filmer la présentation privée d´Alan Wake lors du X06. Surement bien cachée, la caméra a capturé une incroyable démonstration. Moteur physique hallucinant, gestion des lumières à couper le souffle, le mieux est tout simplement de voir la vidéo ci-dessous. Alan Wake est plus que jamais l´un des jeux les plus prometteurs de 2007.
regarde par toi meme
* Posté le 30 septembre 2006 à 15:52:36 avertir modérateur
* les derniere generation de proc intel sont loin d´etre des perles,c´est pas pour rien que AMD a bouffé des part de marchet!
le quadri cor va peut´etre changer la donne j´atends de voir!
depuis 15ans intel ne fait que en gros de rajouter des transistors a ses procs...
une forte puissance en virgule flotante est tout simplement gage de performance en terme animation, d´ia, etc, en gros c´est tres important pour le jeu.
Et bien mon pauvre tu sais pas de quoi tu parles, Les AMD sont justement tres en calcule de nombre entier et tres faible en virgule flottante, pourtant il ecrase les intels.
Comme quoi la virgule flottante... ^^
Au passage bijour a mon ami quebecois qui se reconnaitra et que j´ai reconnu a "tayeule" ![]()
va dans une boutique du con et va faire le teste tu va le voir
xtdr
je te crois sur paole xtdr.. ![]()
en gro meme le benmark va le dire liu meme et tu va fermer ta gran yeulle pour une fois
Tiens, je sais que les spécifications du Cell et du TriCore avaient étés publiées.. mais je les trouve plus...
Si quelqu´un sait ou les choper je veux bien y jeter un oeil histoire de...
comette
http://magnin.plil.net/spip.php?article9
boff les specifications de constructeurs ^^^suffit de se rememorer les spec de la ps2 et de la xbox1 .. on voit ou sa mene ..
c´est bon t´es calmé comette?? ![]()
Je l´ai lu, ce texte, infamous, et j´ai pensé que c´était la version 360 jusqu´à ce que j´entende le mec parler d´un processeur quadricore. Et j´ai étudié un an aux USA, donc même si je suis un peu rouillé et que le mec a un accent scandinave à couper au couteau, il faut que tu m´expliques pourquoi il confond l´architecture d´un processeur intel et celle du cpu de la 360. Et pourquoi la vidéo est la même que la vidéo intel proposée par xboxyde.
Papa Legba, en plus de t´y connaitre en processeurs, tu parles pas anglais histoire de confirmer ce que je dis ?
comette : j´aimerais bien y jeter un oeil si vous les avez c´est tout....
Je me rappelle que certains documents avaient étés publiés avec des tests précis les comparant à des architectures PC, et j´aurai aimer voir ça de plus prêt, sans mauvaise pensée...
ouaaaa la vidéo d´alan wake! jallucine!
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Papa-Legba
selon les données d´ibm:
CELL->230GIGAFLOPS
TRI-COR 360->77GIGAFLOPS
P4EXTREME EDITION840->26GIGAFLOPS
http://www.play3-live.com/dossiers-ps3/le-processeur-cell-evolution-ou-revolution.html
Evité de vous fier au chiffre distribuer par sony et microsoft en matiere de performancedes processeur car les chiffre en question on était calculé sans tenir compte des mode de fonctionnement qu´ils adopteraient utilisé dans les console.
Y´a une difference entre un test ou tu balances des flot d´instruction comme un taré sur un processeur qui fait ça de façon anarchique le plus vite possible (façon dont on test les processeurs) et les capacités d´un processeur utilisé de façon à simplifié la tache des développeurs (et là les méthode PS3 et Xbox 360 sont assez differente et influence beaucoup les capacité de calcule des deux processeur).
* Posté le 30 septembre 2006 à 16:06:59 avertir modérateur
* comette
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http://magnin.plil.net/spip.php?article9
oui tu as raison, moi je parlais des premiers AMD qui n´etait pas des foudre de guerres en virgule flottante comparativement aux intels.
Mea culpa, ceci dit je viens d´apprendre que mon atlhon et donc encore bon ^^
palamede lis On ne sait trop comment, mais quelqu´un a réussi à filmer la présentation privée d´Alan Wake lors du X06.
pour cette video y´a écrit XO6 ou INTEL ?? ???
dans tout les cas plus ca va, plus la 360 demonte.
c´est bien beau de parler de puissance des processeurs mais si un jeu est mal developpé, ce n´est pas le processeur qui va l´améliorer
apparemment y a eu deux presentation, l´une tournant sur 360 et l´autre sur intel. sur les deux la demo technique etait la meme. Semble t´il.