"Très bien, le développement sur cette console est réellement facile. Par contre, on a moins de flexibilité que sur Xbox 360. Je ne veux pas rentrer dans les détails techniques, mais je dirais que la PS3 est une console "têtue". Si l´on veut obtenir de bons résultats, on est obligé de tricher beaucoup plus que sur 360, qui elle peut se travailler comme un PC."
C´est bien ce que je disais depuis le départ, la 360 est beaucoup plus fléxible que la PS3.
"Mais je ne pense pas que la PS3 ou la 360 soient meilleures l´une que l´autre. La Playstation 3 est un peu plus puissante, mais comme peut l´être une console qui sort un an après une autre. Elles ont toutes les deux des qualités et des défauts inhérents."
Toujours ce que je disais, la PS3 a un peut plus de puissance théorique car elle est plus réscente, mais pas réelement supérieure a la 360. La ou Kutagari a fait fort, c´est de prendre cette légère différence comme un avantage indéniable, alors que ce n´est absolument pas ce que la pratique concrete nous dit.
"En général, 80% des gens choisissent une machine par la marque, pas par ses spécifications techniques."
Itagaki vient d´avouer a demi mots le phénomaine de moutonnage.