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light1
light1
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:13:27

il y a une vidéo de gameplay ou l´on vois des phase de combat et tout et tout et les superbe décors et les papillons qui me rapelle mes premiers rpg playstation lol :)

et je trouve le nom japonais meilleur

et il y a l´autre rpg avec chopin je me suis pas rappeller du nom mais il me rappel grandia 2

light1
light1
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:14:09

Les décors sont magique!!! lol

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
23 septembre 2006 à 23:15:15

Le RPG en rapport avec Chopin, c´est justement Trusty Bell. Pour la video, je viens de la trouver et de la regardé a l´instant et c´est effectivement tres beau. (Il m´a l´air mieux que Blue Dragon)

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:16:11

il me tarde également de voir les décors de white knight story avec des monstres gigantesques (certains de 2000 mètres !) portant des villes entière sur leur dos :bave: ça doit être ahurissant... surtout quand on voit la qualité des gaphismes du jeu actuellement, j´imagine même pas ce que ça pourrait donner plus tard :coeur:

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:17:44

moi j´ai du mal avec blue dragon... autant je peux adorer le côté artistique de FF XIII, white knight, trusty bell et lost odyssey (un tout petit peu moins pour ce dernier mais bon, on va pas chipoter) mais j´ai vraiment du mal avec celui de blue dragon

light1
light1
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:20:29

Oui moi aussi je délaisserai certainement blue dragon pour trusty bell!

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:20:58

ça c´est clair, je suis totalement d´accord :ok:

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
23 septembre 2006 à 23:27:29

kratos_01 Posté le 23 septembre 2006 à 23:16:11(certains de 2000 mètres !)

>>>>>Tu deconnes, hein ? :peur:

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:28:15

Trusty bell a l´ait vraiment terrible!!!!!!

Mais le verra t´on un jour en france.. :snif:

light1
light1
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:28:40

2000 metre lol

c´est une crevette la :noel:

Cool-HighT
Cool-HighT
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:29:57

J´espère que la distance d´affichage sera bonne si tu veux voir la gueule qu´il a ton monstre de 2000 mètres :rire:

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:36:35

non je suis sérieux, c´est des infos tirées du famitsu, certaines ennemis pourraient mesurer jusqu´à 2000 mètres... après pour la distance d´affichage on verra bien

super-babar
super-babar
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:38:21

Vous pouvez me dire si ces RPG sont "tour à tour" ?

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:39:59

http://www.playfrance.com/news-infos-plus-d-infos-sur-white-knight-story.html
voilà d´après famitsu on pourrait se retrouver face à des monstres de 2000 mètres comme l´espèce de monstre géant qui porte une ville entière sur son dos (ça me fait penser à cronos dans god of war avec le temple depandore enchainé sur son dos... c´est une des idées sadiques de god of war que j´ai le plus apprécié^^)

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
23 septembre 2006 à 23:41:43

kratos_01 Posté le 23 septembre 2006 à 23:36:35 non je suis sérieux, c´est des infos tirées du famitsu, certaines ennemis pourraient mesurer jusqu´à 2000 mètres... après pour la distance d´affichage on verra bien

>>>Attend mais t´imagines la taille du colosse ? Ils ont pas fait une erreur ? On va se battre contre ses orteilles ou quoi ?

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:42:40

super-babar, white knight story ne semble pas faire partie des RPG "tour à tour" (c´est pas évident de deviner ce qui est écrit en japonais) on dirait qu´il y a une très grande intéractivité entre les adversaires et qu´il n´y a pas vraiment d´ordre, pour lost odyssey ça semble déjà plus classique et plus compréhensible ça ressemble beaucoup à du tour à tour et pour trusty bell je ne sais pas du tout :non:

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
23 septembre 2006 à 23:44:38

White Knight Story a style de combat se rapprochant de Rogue Galaxy (fait par level 5 egalement), c´est assez dynamique !

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:44:43

jesus_freak, non je pense que les monstres vraiment gigantesques seront plus ou moins inoffensifs (comme celui qui porte la ville sur son dos), les grands boos seront certes grands (celui de la vidéo est déjà pas mal) mais ne mesureront probablement pas 2000 mètres de haut ou de large

super-babar
super-babar
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:46:32

Merci bien, j´aurais préféré avoir un Lost Oddyssey sans ce système mais bon...

Pour en revenir au sujet, c´est vrai que 2 Km c´est peut-être une erreure de traduction... ( le nombre de polygones qu´il faudrait pour le modéliser serait énorme ! )

super-babar
super-babar
Niveau 10
23 septembre 2006 à 23:47:47

Je ne trouve pas la vidéo ! Si quelqu´un pourrait me donner un lien...je lui donne des galettes de soja :)

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