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Liste des sujets

Quand Lair n'impressionne pas les pros..

James_Iha
James_Iha
Niveau 10
23 septembre 2006 à 19:48:52

question : quand il ya écrit 360 a la fin de mon pseudo ?? ?

1° je suis fanatique?
2° je suis fanatique?
3° je suis fanatique?
4° je suis fanatique?

franchement arrêtez le prosélitisme les gars c´est vraiment une attitude à la con! :honte:

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
23 septembre 2006 à 19:55:03

yannouf : ils disent ce qu´ils veulent,j´ai vu toutes les vidéos possibles du jeu lors de ce TGS et il me plaît d´ores et déjà,même si tout comme Gamekult,j´aimerai voir une IA plus performante et une réalisation technique améliorée.Mais je ne me fais pas trop d´inquiétude sur ce sujet,Factor 5 a plus de 6 mois de développement encore pour peaufiner son bébé.Et puis,comme l´a précisé Eggerbrecht (le directeur de Factor 5,présent sur les stands du TGS),cette démo jouable n´est en somme,que la partie visible de l´iceberg.
Vivement qu´on en sache (et en voit) plus sur le jeu.

master360
master360
Niveau 10
23 septembre 2006 à 19:59:51

c ca la difference avec vous
c que moi j´ai ma preference elle est clair .
et je me defend pas avec des arguments a deux franc du genre

"elle plus puissante ,les jeux sont meilleur ,mgs c nule ,le online ps2 c pour les naz" ....

quand on me dis c bien la 360
je di ca depend . et pas yeah c genial elle tue tout .
quand on me di c pa chere ?
je di assez . et pas non non tu vue les technologie qu´elle embarque c donnée
quand on me di elle a des probleme
je dis "elle fait du bruit et les premier modele
sont pas superfiable" et pas non ....
quand on di les autre console sont comment .
je dis ca depend des gout "le gameplay de la wii
et super nouveau et super marrant et intuitif .la ps3 je c pas trop on a pas assez d´info et elle sort pas tout de suite ,j´attends de voir"
et pas c de la daube "nintendo c pour les gamin et sony c pas de la next gen"

master360
master360
Niveau 10
23 septembre 2006 à 20:01:35

quand bungie fait sont trailer
je fait je suis precés de le voir .

et pas wow t´a vue les graphisme c atue tout je l´achete directe

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
23 septembre 2006 à 20:24:40

RATCHET et pour info tu sais l image que tu m as dis in game avant le TGS elle etait visible nul part dans la video in game on peut pas zoomer a fond sur la gueule du dragon dailleurs et je nai jamais retrouvé cette qualité dans la démo donc tu vois tu n es pas si objectif que tu veux le faire croire..... mais on verra a la sortie du jeu en tout cas il prend le meme chemin que motorstorm plus jen vois moins il memballe

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
24 septembre 2006 à 02:03:45

23 Septembre 2006 - Continuons notre tour d´impressions du stand de la Playstation 3 avec un titre tout spécialement formaté pour le public nippon : Lair. Des gros dragons cracheurs de flammes, un univers très "japon féodal" et un sens du spectacle assuré par l´utilisation gyroscopique du pad PS3. Après un tutorial bien nécessaire pour se forcer à perdre l´habitude de l´utilisation du stick analogique gauche au profit des mouvements du pad lui-même (Technologie Sixaxis), et pour apprendre à se fritter avec les autres monteurs de dragons à grand renfort de coups de pad dans les airs. Première sortie jouable pour Lair, premières impressions...

Développé par les concepteurs de l´étonnant (pour l´époque) Rogue Leader sur GameCube, nous étions donc en droit d´attendre de Lair une petite révolution sur PS3. Malheureusement, dès les premiers instants, difficile de ne pas être déçu. Alors que nous nous attendions à faire connaissance avec un ersatz de Panzer Dragoon complètement ouvert, les possibilités entraperçues lors de cet essai étant largement trop restrictives. L´utilisation de la technologie Sixaxis (sur laquelle nous reviendrons bientôt) fut la première surprise car il faut s´habituer à contrôler ses gestes manette en main, ce qui n´est pas toujours évident. Même si au final - et avec un peu d´entraînement - la précision est de mise, il n´y avait qu´à jeter un oeil sur le comportement des visiteurs du salon, eux aussi très troublés par les réactions de l´engin. Et comme le Sixaxis est nouveau, les développeurs ont décidé de mettre nos mouvements à contribution jusqu´au bout. Il faut donc remuer son pad pour accélérer et esquiver, maintenir L1 pour cibler un ennemi, rusher sur lui en balançant des boules de feu, et encore une fois jouer du pad de façon physique pour effectuer un killing-move spécial ultra scripté. Une façon de simplifier à l´extrême le concept du quick time event pourtant si plaisant dans des titres de la trempe d´un Shenmue ou d´un God of War.

Dans la deuxième partie de la démonstration, qui laissait cette fois une totale liberté d´action au joueur pour parvenir à combler les objectifs, c´est davantage la partie technique du titre qui nous a alerté. Pourtant présenté comme étant assez avancé dans son processus de développement, Lair affichait une palette de couleurs criarde, des textures pixellisées, une animation pas toujours géniale, une modélisation très sommaire et un comportement des ennemis à la limite du ridicule. Une très grosse déception technique que le design général du titre, peu inspiré, ne saurait rattraper. Malgré de grosses ambitions, et toutes les précautions que nous nous devons de prendre sur un salon, impossible de trouver la moindre qualité à Lair excepté sa simple idée de départ. Les magnifiques écrans full-HD du stand Sony PS3 peuvent se montrer parfois bien douloureux...

source Gamebe.

Une petite video in game au passage
http://www.gamebe.com/actualites/4591/impressions-lair/

papajoe
papajoe
Niveau 7
24 septembre 2006 à 02:39:33

moi je trouve que le jeux resistance manque de performance regarder quand il tire sur la creature elle ne meurt pas ou quand il tire dans un mure sa fait seulement une tache noir dans le mur meme pas de troue meme pas de roche qui eclate ses quoi ce jeux

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
24 septembre 2006 à 07:08:26

yannouf : les modèles 3d des dragons utilisés dans les trailers sont les mêmes que ceux en in-game (dixit Factor 5),il y a juste un effet de zoom.De plus,tu constatera que sur l´image en question,on voit une croix de commandes et une jauge de stamina,chose absente de la démo,ce qui ne fait que renforcer son caractère non-achevé...loin d´être à l´image de ce que sera le jeu dans sa version finale en somme.
Plus j´en vois,plus il m´intéresse ce jeu,à l´inverse de toi...

Pour l´instant les seuls sites que j´ai vu descendre le jeu sont Gamekult et Gamebe,qui tombent parfois dans de l´exageration non contrôlée.Une fois encore,la presse française et anglophone ne sont pas sur la même longueur d´ondes.Il paraît en tout cas,selon des forumeurs de gamespot,que le jeu est encensé par la presse japonnaise et qu´il a en général bien plu.C´est aussi le cas de Resistance et Heavenly Sword.

Attendons des confirmations plus "fiables".

Allez,Factor 5,on sait de quoi vous être capable.Vivement de nouvelles infos sur le jeu.L´interview du directeur de Factor 5 sur Ign ne fait que renforcer mon excitement à propos de ce jeu,qui est loin d´être terminé.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 septembre 2006 à 08:23:33

en tout cas, moi aussi j´ai vue toutes les video du TGS sur lair, ben franchement, je trouve pas ça terrible, et pas seulement graphiquement.

et en parlant de graphismes, c´est vraiment pas l´arrache, j´ai l´impression qu´ils ont mis que du HUD qui donne un effet brillant à tout, mais en dehors de ça, les textures sont vraiment basiques, et je parle meme pas des dragon qui sont à mille lieus de ce que l´on a vue avant...

en terme de gameplay, je trouve pas ça mieux, c´estsuper basique, ça me fait vraiment penser au genre de phases qu´on a parfois dans un jeux, genre god of war 2 où on pourra monter pégaze, c´est chouette sur le moment, mais alors tout un jeux basé sur ce concept, c´est sans moi...en espérant qu´ils varieront un minimum les possibilité...

bref, il a encore du chemin à faire avant d´être considéré comme un hit...me concernant en tout cas :hum:

Rpgamer
Rpgamer
Niveau 10
24 septembre 2006 à 11:53:44

Je me demande vraiment comment sur une video de 5 min, on peut dire que le jeu n´est pas varié et tres repetitif...

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
24 septembre 2006 à 11:55:11

ba certain dise bien sur une video de 5mn que le jeu est genial...

Zarcox
Zarcox
Niveau 10
24 septembre 2006 à 11:56:43

moi c´est un jeu qui m´a marque. autant au niveau graphismes (excellents et pourtant pas fini) qu´au niveau possibilites de jeux online. la c´etait une espece de capture the flag avec des unites au sol a aider dans la video.

mais je suis certain qu´il y aura d´autres modes dans le genre death match ou meme des team matchs avec objectifs (dans la video on voit le gars qui va peter le pont pour enrayer la progression de l´ennemi).

Pour moi un jeu avec un grand potentiel.

Zarcox
Zarcox
Niveau 10
24 septembre 2006 à 11:57:23
  • uchiha38 profil

* Posté le 24 septembre 2006 à 11:55:11 avertir modérateur
* ba certain dise bien sur une video de 5mn que le jeu est genial...

oui mais ca ca se voit. mais de la a dire que le jeu est repetitif c´est vraiment n´importe quoi ...

Rpgamer
Rpgamer
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:01:16
  • Zarcox profil

* Posté le 24 septembre 2006 à 11:57:23 avertir modérateur
* * uchiha38 profil
* Posté le 24 septembre 2006 à 11:55:11 avertir modérateur
* ba certain dise bien sur une video de 5mn que le jeu est genial...

oui mais ca ca se voit. mais de la a dire que le jeu est repetitif c´est vraiment n´importe quoi ...

Pas qu´il est genial mais prometteur au moins.

LeeVanCleef
LeeVanCleef
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:02:51

Si c´est comme rogue leader tu verras que c´est repetitif au possible!

Zarcox
Zarcox
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:03:17

oui ce mot colle quand meme plus... mais bon regarde certains disent bien que gow est genial et meme extraordinaire ... et pourtant y ont ils joue ? ont ils eu des videos de plusieurs heures ? non et pourtant ils le disent et le crient meme sur les toits.

Rpgamer
Rpgamer
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:03:54

Comme tous les jeu de shoot alors...

Et si il s´approche d´un rogue leader, c´est bon j´achete tout de suite vu la qualité de ce jeu!!!

Zarcox
Zarcox
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:05:33

a la limite rogue leader ne se passe pas du tout a la meme epoque ni meme dans le meme monde alors pourquoi comparer quelque chose de totalement different ... rien que l´athmosphere change tout.

James_Iha
James_Iha
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:05:56

j´aime bien l´idée de pouvoir aller piquer le dragon des adversaires c´est vraiment intéressant comme gameplay.

Rpgamer
Rpgamer
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:06:02
  • Zarcox profil

* Posté le 24 septembre 2006 à 12:03:17 avertir modérateur
* oui ce mot colle quand meme plus... mais bon regarde certains disent bien que gow est genial et meme extraordinaire ... et pourtant y ont ils joue ? ont ils eu des videos de plusieurs heures ? non et pourtant ils le disent et le crient meme sur les toits.

Oui si on part sur cette logique, GOW a l´air tres repetitif....

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