master360, c´est juste parceque c´est un FF-like réfléchi.
Mais je suis d´accord pour dire que GOW est plus détailler, mais il faut savoir que les techniques employer ne sont pas les mêmes a savoir la distance d´affichage, le nombre d´élément afficher et les nombreuses annimations et Shader a gérer.
GOW mise sur la courte vue, Lost Odyssey regarde vers le grandiose.