Même une ps4 ou une xbox 3 ne fera pas tourner un killzone qu´on a vu, arretez de rever...
* Posté le 20 septembre 2006 à 20:04:00 avertir modérateur
* Vous vous dites sans doute "pff encore un anti-s qui se ramène avec des arguments foireux", et si tel est le cas, alors je vous en prie, lisez le post et jugez le post, pas uniquement le titre.
Vous souvenez de ces longues soirées à jouer aux anciens Final Fantasy?(si vous y avez déjà joué... Sinon, ce post est inutile pour vous, vous ne le comprendrez pas.)
Chaque cinématique était un instant magique... Sans les scènes cinématiques, on aurait même pas de superbe vidéo tels que :
http://www.youtube.com/watch?v=LocdLRZqICE
Final Fantasy 8, Eyes on me...
Si les graphismes in-game des jeux deviennent aussi beaux que les cinématiques, il n´y aura plus vraiment de cinématiques.
Pour comparer :
Si vous embrassez la fille que vous aimez trop souvent, ça deviendra lassant et ce moment exceptionnel et fantastique deviendra banal.
Si vous regardez des images magnifiques trop souvent, ça deviendra lassant et ces instants seront vraiment banals.
Ca fait peut-être geek, comme comparaison,
mais elle est tout de même vraie...
Adieu les belles scènes cinématiques.
Bonjour aux jeux tout simplement magnifiques. (et ce n´est pas un compliment.)
Ensuite, vous allez me dire, "mais qu´est-ce qu´on peu y faire? alors osef!"
Vous ne pouvez rien y faire. Vous ne pouvez pas changer les décisions des grandes entreprises de jeux vidéos.
J´essaye simplement de vous faire comprendre la situation, et de vous faire adopter un autre point de vue.
On t´arrete de suite ...
Toi tu parle maintenant mais , sache que les temps reel seront jamais plus beau que les cinematique pour la simple bonne raison c´est que quand tu pense in game et graphisme jouable et que tu parle de faire aussi beau que les cinematique tu pense au cinematique actuel .
or avec le temps les cinematique seront tjrs plus belle et l´ecart sera le meme .
A l´epoque de FF , le ingame etait magnifique et les cinematique aussi .
Maintenant c´est depassé le ingame actuel fait mieux que les cinematique de FF7 .
D´ici quelque annee on arrivera a des jeux ingame aussi beau que les cinematique de FF9 ou FFX .
Mais les cinematique seront tjrs plus belle .
C´est juste que tu n´arrive pas a te projeter .
eGb, ben non, il y aura bien une limite.
Lorsque les images in-game seront au max, les cinématiques ne pourront logiquement pas faire mieux que le max.
Pourquoi? Parce que le maximum, c´est le maximum.
Y´a rien au-delà.
Lorsque les images in-game seront au max, les cinématiques ne pourront logiquement pas faire mieux que le max.
Pourquoi? Parce que le maximum, c´est le maximum.
Y´a rien au-delà.
En tt cas on es tres loing d´y parvenir ...
meme FFVII advent children qui es le plus beau des film d´animation es loing encore de la realité meme s´il s´en raproche .
C´est le truc le plus con que j´ai jamais lu : "Arrêtez les trop beaux graphismes, on risque de s´y habituer ..." ![]()
Et quoi tu mets des lunettes pour voir flou afin de ne pas voir le monde en hd ?
"Même une ps4 ou une xbox 3 ne fera pas tourner un killzone qu´on a vu, arretez de rever..."
Punaise mais vous faites comment pour sortir des conneries comme ça ? Vous prenez des cours ? Crysis est bien plus beau que killzone 2 et s´apprête à sortir en 2007
Dans les jeux old-gen, a chaque scènes cinématique, je voulais en voir le plus possible. Etant tres jeune a l´époque, je supposais que bouger rapidement les yeux sur l´écran en les gardant grand ouvert serait satisfaisant.
J´étais stupide.
Quoi qu´il en soit, si j´étais ému par les vidéos, c´était parce que c´était de court moment, à la fois mélodieux, et poétique. Mais une fois habitué aux beaux graphismes, ce genre de sensations ne reparaitra sans doute plus.
On aura toujours la mélodie, toujours la poésie, toujours les expressions des personnages et les angles de vues, si les développeurs connaissent encore ça, mais pas l´apparence esthétique si... magique.
Je trouve ça triste.
il est clair que si la wii avait des graphisme next gen, ce topic n´existerai pas...
En toute logique, je suis d´accord avec evil_sparda
L´auteur de ce topic poste pour se rassurer sur les graphismes de la Wii, en dessous de ses concurentes a ce niveau là
Si un jeux tout entier pouvait etre du niveau de cinematique, je pense que tout le monde en serait heureux
je prefere un jeux entierement magnifique, qu´un jeux simplement magnifique au passage ou je ne joue pas... c´est la logique meme
Ton histoire sur la fille fais geek en effet ![]()
je ne suis pas d´accord avec l´auteur du topic
on ne perdra pas forcement tous interet dans un jeux parce qu´il a évolué graphiquement
la video "Eye on me" que tu vient de montrer a failli me faire pleurer alors que je n´ai jamais jouer a FF7 (faut le faire!)
mais aujourd´hui des graphismes de ce niveau apparaisse dans MGS-3 qui fait parti des titres les plus immersif jamais conçut
un point que je voudrai faire remarquer
c´est que sans maitrise la puissance n´est rien
si cette video "Eye on me" fais passer autant d´émotion c´est bien parce que l´animation des personnage est d´un réalisme encore rare dans les jeux d´aujourd´hui
(sa et le fais que les cheveux longs son même fui par les dévellopeurs)
et si je doit prendre le titre qui est le plus realiste a ce niveau la
je citerai Half-life 2 où tous les personnages sont modelisé avec la même qualitée que ce soit le trouffion de base du Cartel ou Alyx Vance le personnage le plus vu de l´histoire
le fait d´avoir des graphismes in-game aussi dévellopé aujourd´hui permet une immersion bien plus forte
puisqu´on ne compare pas le personnage au 300 000 polygones des cinématiques a celui de 1000 que l´on contrôle durant la plus grande partie du temps
l´animation joue aussi son rôle puisqu´on detestera les meilleurs graphisme du monde si le personnage marche comme un pinguin boiteux et a autant d´expression sur le visage qu´une tongue
je ne vois pas pourquoi la Wii devrait avoir "honte" de ses graphismes puisqu´il sont supérieur à la Xbox et la PS2 tous en proposant un système de contrôle qui bien utilisé peut devenir réellement immersif
tous dépend donc des Devellopeurs
evil_sparda...
Imbécile.
La Wii a des graphismes largement assez beaux pour être comparer aux scènes cinématiques des jeux telles que FF8... Même si elle est derrière les autres, elles n´a pas de graphismes HORRIBLE pour autant! ![]()
Je ne dis pas ça pour "justifier la wii" (qui n´a pas besoin d´être justifiée) mais pour rappeler ce problème et donner mon point de vue, puis créer un débat sur le sujet.
Sujet : Les beaux graphismes tuent le jeu vidéo
j´ai lu le premier post et je suis clairement pas d´accord. Les beaux graphismes tuent les scènes cinématiques en images de synthèse, ça okay. Mais bien au contraire je trouve que ça rend le jeu en lui-même meilleur. Je rejoue en ce moment à FF7, un jeu exceptionnel, mais graphiquement très très moche. Les perso sont affreux, les décors fades. Par contre les cinématiques sont très correctes. Le problème c´est que je trouve que toute ces cinématiques graphiquement somptueuse par rapport au jeu créées une cassure dans le déroulement du jeu. On passe du beau au laid, et du coup on est moins immergé dans le jeu.
Je regardais ce matin la vidéo de Lost Odyssey, ça c´est ce que j´appelle de l´immersion. La scène d´intro magnifique s´enchaine instantanément sur le jeu et...presque pas de différence graphique. Résultat une immersion totale dans le jeu.
En fait pour faire simple je dirai que j´aime pas trop les scènes en images de synthèses dans les jeux, car elles créées presque systématiquement un gros décalage par rapport au jeu en lui-même. Je préfère largement que toutes les scènes soient faites avec le moteur du jeu en lui-même, pour une simple question d´immersion.
Je confirme le_constat
, y a qu´à regarder resident evil, les persos IG etaient de bien meilleur qualité que pendant les cinématiques.
ps : je fais pas un debat sur nintendo et vanter sur leur qualité, juste dire que la cinématique est aujourd´hui supplantée par les moteurs "D