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Liste des sujets

Reflexion sur les vibration

DC-COMIX
DC-COMIX
Niveau 10
19 septembre 2006 à 17:25:56

Voila je me suis mis a réfléchir sur la perte du proces de Sony qui (meme si ils le renissent)a fait que le pad ps3 ne sera pas pourvue de vibration donc résultat les gens perde en immersion. Mais qu´est-ce qu´on fait des compagnies comme Logitech MadCatz Joytech ou bien Pellican qui eu fond des pads pour les consoles ? Ils ne doivent rien a personne et rien ne les empechra d´inclure des vibreurs dans leurs pad... Donc sérieusement je crois pertinament que seul les pad sony seront dépourvu de vibration et que les jeux seront compatible avec gyroscopie et vibration

Alors voila tout va bien et tout le monde est heureux !

super-frill
super-frill
Niveau 10
19 septembre 2006 à 17:31:27

dev pas envie mettre vibration qui coute cher eu plus pouvoir se payer cocaïne donnant idé pour faire nouvo jeu eu donc pas faire parce que eu savoir que grand public rien a foutre mannete big ben

voila traduction evidente des pensé des dev(en cavernoi ancien)

DC-COMIX
DC-COMIX
Niveau 10
19 septembre 2006 à 17:37:14

super-frill super constructif

:up:

inconito69
inconito69
Niveau 10
19 septembre 2006 à 18:19:21

Je pense que es vibrations vont me manquer quand meme !! c´était bien sa donnait plus d´effet et tout mais bon..

kaliweb
kaliweb
Niveau 10
19 septembre 2006 à 18:21:20

les jeux n´inclueront pas de vibrations si les manettes officielles ne peuvent pas vibrer. ils vont pas developper ca juste au cas ou t´aurait une manette madcatz

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
19 septembre 2006 à 18:21:36

Idiot comme raisonement...

Comment tu veux qu´un pad avec vibreur fonctionne sur des jeux qui n´ont rien de programmé pour les vibrations ?? ?

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
19 septembre 2006 à 18:22:06

kaliweb-> :ok:

oloman334
oloman334
Niveau 12
19 septembre 2006 à 18:22:39

c´est une histoire de brevet et sony hop plus de vibration...pas la faute des jeux car la vibration est un + immersif....

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
19 septembre 2006 à 18:32:00

je comprend que bien utilisé les vibrations son un vrai plus (ex: MGS 1)

mais je ne pense pas non plus qu´il faille pleurer la perte des vibrations pendant des millénaires

bon et la pour un avie qui est totalement personnel et qui pour d´autre serait heretique

j´ai souvent fini par désactiver les vibrations quand on a besion d´un bon timing sans avoir un vibromasseur dans les mains

en attendant je ne pense pas que les dévellopeurs continurons de programmer des vibrations qui seront inutile

mais j´ai déjà des idées d´utilisation possible pour les capteurs de mouvements (sur 6 degrée de libertée et non "axes")

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
19 septembre 2006 à 18:33:54

les 6 liberté : inclinaison gauche, droite, avant, arriere.
Elevé en haut, bas.

Ca parmet pas grande chose

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
19 septembre 2006 à 19:12:07

je t´invite a aller voir sa :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-636131-1-0-1-0-0.htm

j´ai écrit ce topic moi même et tu y apprendra ce que veut dire
"degrée de libertée"

car la tu n´a fais que cité les 2 composants de 3 de ses libertés

pour faire cour on va dire que la manette détecte aussi les mouvements lors des translations

ce a dire que si on la mets dans un ascenseur ou dans un train en mouvement elle saura dans quelle direction elle se dirige

et sa peut permettre de faire des esquives rapide d´un seul geste (je connai un jeux de mecha qui pourrai déjà l´utiliser)

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
19 septembre 2006 à 19:14:37

Dommage que l´image sur le topic soit un lien mort

kaliweb
kaliweb
Niveau 10
19 septembre 2006 à 19:14:47

euh si je veux jouer en bougeant ma manette, j´achete la Wii. la au mons le concept est assumé jusqu´au bout, mieux développé et beaucoup plus de possibilités. le systeme des manettes ps3 me semble plus etre un gadget qu´autre chose

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
19 septembre 2006 à 19:21:22

=> Dommage que l´image sur le topic soit un lien mort

si tu parle de mon lien il marche parfaitement
et sinon tu a juste a marquer

"Dualshock 3" dans la barre de recherche ou faire une recherche avec mon pseudo

=> euh si je veux jouer en bougeant ma manette, j´achete la Wii. la au mons le concept est assumé jusqu´au bout, mieux développé et beaucoup plus de possibilités. le systeme des manettes ps3 me semble plus etre un gadget qu´autre chose

il n´y a pas "plus de possibilité" mais des possibilité "différente"

la Wiimote a moins de bouton rapide utilisable, n´a pas la forme d´un pad qui le permettais

on pensait aussi que les vibrations n´était qu´un gadget, mais maintenant même des gars qui ne sont pas des pro-connerie, regrette la perte du système

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
19 septembre 2006 à 19:27:33

Je te parle du lien de l´image des mouvements reconnu

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
19 septembre 2006 à 19:35:52

ha oui ... je voi

voila voila ... j´ai revérifier le lien

http://img.photobucket.com/albums/v154/Tribersman/image%20diverse/ad2a33ae.jpg

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
19 septembre 2006 à 20:31:54

La Wiimote a autant de bouton que la DS3 mon chere
Tribersman, et dsl elle a plus de possibilitées. Commme la dit Kaliweb la Wii asume jusqu´au bout , or la DS3 fait trés gadget , Sony a voulu intégrer un accélérométre ( technologie présente dans le nunchaku de la Wiimote je précise) et bien qu´ils aillent au bout de leur idée, en changeant completement l´ergonomie du pad pour tirer au mieux de cette technologie et sans en retirer une autre SVP.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
19 septembre 2006 à 20:55:08

on n´a pas du voir les même images -_-°

je trouve que les bouton de la wiimote ne sont pas placé de façon a être rapidement accéssible (du genre les gachettes)

la Wii assume jusqu´au bout mais se coupte d´une parti des jeux possible avant
mais j´ai confiance en les dévellopeurs pour crée des jeux innovants

s´il ont retier les vibrations c´est uniquement a cause du procès perdu (dis précédement)

et s´il ont rajouté les nouveaux capteurs c´est pour ne pas présenter une manette handicapée

mais je reste sur mon idée :
bien utilisé : ces capteurs peuvent vraiment améliorer le gameplay (et j´ai déjà mes idées)

la Wiimote n´a que la détection de la position en plus, j´irai même jusqu´a dire que si la wiimote n´avait pas ce dernier capteurs
et si la DS3 n´avait pas copier les capteurs

on serai encore a dire que la Wiimote est une révolution

et je pense aussi qu´il n´y avait pas a sacrifier la forme de la manette sous le theme de l´évolution

j´aurai aimé que la Wiimote ressemble bien plus a un pad normal (en restant 2 partie distincte)

je fais parti de ceux qui pense que même sur une manettes de PS3 il n´y a pas encore asser de bouton pour offrir toutes leur chance a certain jeux
(il me faudrai une 3me paire de gachette en plus et un bouton "multi position stable")

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