"Oui mais bon, malheureusement les jeunots de maintenant preferent les jeux scripter à mort et avec une difficulté facile et casualiser à fond."
Fier de faire parti de cette génération de casu
je préfère avoir un jeux avec un bon scénar, une bonne DA, avec une ambiance un monde, un univers particuliers, un jeux original, une écriture maitrisée, des personnages travaillés.
Dans Journey y a 0 difficultés, dans Beyond y a pas de game over, j'aime ces nouvelles idées, vouloir de la difficulté pour de la difficulté, je trouve ça vraiment risible.
Quand j'ouvre un livre, un film, une BD, un comics, un journal etc... Je dis rarement "Olol c trop naz c trop easy pour moi" 