nstp Posté le 20 mars 2006 à 16:43:22 Avertir un administrateur à propos de ce message !
"Electronic Arts lance en début de semaine un pavé dans la marre vidéoludique.
Ayant reçu recemment les kits de développement révolution, les developpeurs sont restés bouche-bées face aux prouesses techniques que la petite révolution de Nintendo apporte à une industrie bien terne en terme nouveautés et nouvelles idées.
Les sources sont quasi-officielles, ce ne sont plus de simples rumeurs car depuis l´envoi des kits de developpement, de nombreuses infos tombent tous les jours et il y a de quoi faire trembler les géants Sony et Microsoft.
Ainsi, la rumeur n´en est plus une puisque la révolution utilisera bien le cube-mapping, qui est un procédé permettant d´afficher des graphismes hallucinants à un niveau de détail quasi-infini pour un nombre de polygones dépassant à peine celui d´un jeu PS1. Certains en sont restés sceptiques jusqu´au première démo programmées : le plus beau jeu xbox 360 ferait vraiment pâle figure devant un jeu révolution.
On comprend mieux pourquoi Nintendo n´avait pas besoin de la compatibilité HDTV pour vanter sa nouvelle machine.
Autre rumeur qui n´en est plus une, et tenez-vous bien : la projection de l´image dans un espace 3D.
Lors du dévoilement de la machine, la révolution comportait autour de la fente d´insertion du CD, un halo bleuté du plus bel effet. Ceci étant pris comme une nouvelle énigme de la part des fans et ils ont eu raison. Certains jeu bénéficieront de cette technologie, certains avance que Mario 128 sera le premier titre à mettre cette dernière à l´honneur. Le plus bluffant est que pourrez jouer même en pleine lumière, tout sera visible. Imaginez une sorte de plateau en lévitation dans votre chambre, toute l´action se déroule sur ce plateau. Soit vous le faites pivoter, soit vous tourner autour pour admirer la scène sous tous les angles de vues.
Nous avons pu assister à une démonstration spectaculaire : un Ninja de type super deformed contrôlé par le "pad révolutionnaire", sautait de caisse en caisse, grimpait aux échelle, s´aggripait à des barres et virevoltait ça et là, le tout dans un espace "3D projeté".
Interdiction de filmer, de prendre des photos, la pièce ne comportait aucune fenêtre.
Rappelez-vous Miyamoto qui disait repousser les limites du jeu sur écran...
Le second secret résiderait donc ici : la projection 3D dans un espace réel.
A l´heure où j´écris ces lignes, je suis encore sous le choc, c´est la première fois en 10 ans de journalisme vidéoludique que je vois une chose pareille, c´est impensable tant que l´on y a pas joué.
Maintenant, on se pose la question : comment se remettre sur une autre machine quand on voit des prouesses technologiques de ce genre.
Troisième chose et non la moindre, la nouvelle machine de Nintendo comporte une batterie rechargeable. La révolution se recharge en la posant sur un socle, 5 heures de charge pour une autonimie de 20 heures de jeu.
Ce que vous lisez peut vous paraître incroyable, pourtant c´est la réalité.
Plus besoin de téléviseur, plus besoin de prise de courant, emportez votre révolution où vous le désirez, jouez où vous voulez.
Mais ce futur est proche, très proche, plus proche que vous ne le pensez."
Source : Konsole Kingz